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A Certain Middle-Aged Man’s VRMMO Activity Log - Chapter 5

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(TN: Ok, eu estou confuso com a primeira parte deste capítulo, mas eu acho que ele tem caçado todos esses coelhos com a estratégia de chute/agulha do vento ao invés do arco ... ou pelo menos até que ele descubra porque as flechas não acertam os coelhos ...!)

Depois de esgotar minhas forças, tive uma conversa com Zwei.

Depois, dezenas de coelhos com chifres foram caçados

Eu quero derrubar pelo menos vários mais porque o número de itens descartados para a carne e pele é 30.

Ele diz que a taxa de queda não é 100% (TN: eu não sei onde diz, talvez algum guia ...: /)

No entanto, apenas para derrubar vários coelhos com chifres não é tão fácil.

[Todas as flechas disparadas dos pontos cegos, como as costas ou o lado, são esquivadas.]

Nós poderíamos dizer que foi por mera sorte que eles estavam pulando para cima e para baixo e eu perdi 2 ou 3 tiros, mas todas as flechas erram.

[O adversário está ciente dos meus ataques por algum motivo]

É necessário pensar um pouco para entender porque é assim

A propósito, eu também experimentei [Wind Magic] usando agulhas de vento como meu primeiro tiro.

O resultado foi que eu acertei razoavelmente bem. A magia até certo ponto pode abrigar meu oponente, portanto, a taxa de precisão em relação ao arco é melhor.

Mas [a primeira injeção de agulha no ponto cego é notada e evitada]

Essa parte era comum.

Como há capacidade de homing, se a outra parte não fugir, a taxa de acerto deve ser próxima a 100%.

E eu pensei [Todos os monstros compartilham a mesma lógica comum?]

Eu tenho caçado até agora, então eu não tenho muitas flechas sobrando, no entanto eu não quero retornar sem obter algumas respostas.

Então eu alinho um goblin como um alvo que por acaso estava andando por aí.

Claro, eu uso [Far Sight], então ele não me encontrou e eu o ataco por trás.

Kirikirikirikiri ... hiyuon! (TN: jargão goblin aleatório)

Apontar a cabeça do duende. Porque eu não estava exposta, puxei o arco com calma.

Foi possível filmar ... dependendo do comportamento do goblin (TN: Antecipar o tiro)

... Zuburi

O som penetrante atinge os ouvidos dos animais vivos. Foi um som que eu nunca ouvi uma vez quando caçava coelhos com chifres.

O goblin ficou confuso com a dor repentina?

Está segurando a cabeça dele.

É claro que não sinto a menor chance e disparei a próxima flecha sem reservas.

A próxima flecha foi apontada para o corpo e parece que estava correta porque eu bati no corpo e até peguei a flecha presa no corpo da globina.

No entanto, não perfura semelhante ao tiro que eu apontei para a cabeça.

Em outras palavras, parece que um headshot conta como um ponto vital.

Eu tiro 2 flechas na globina e diminuo o HP em cerca de 60%.

As duas flechas de madeira acertam simultaneamente o goblin e depois desaparecem.

O goblin vira para cá e começa a correr, tremendo de raiva.

[Agulha do vento!]

Em vez de usar o arco à força, escolho usar magia.

Eu lancei a magia e ela acerta. E agora, mudo minha atitude mental para combates corpo-a-corpo para dar o golpe decisivo com um chute.

[Gyagyagya!]

Assim que a voz estranha saiu, uma adaga que o goblin estava segurando brilhou por um breve momento e ele fez um golpe invertido da parte inferior esquerda para a direita superior na diagonal.

Porque ele estava segurando uma adaga eu pensei que ele ia esfaquear em vez disso. Esse erro, entretanto, me fez desviar lentamente e recebi um golpe direto.

A dor entra em ação e 40% da HP é eliminada de uma só vez.

No entanto, parece que o adversário é um nível mais alto que eu.

Além disso, o goblin ficou satisfeito ao ver que eu estava recuando por causa da dor.

O goblin ataca enquanto tem um sorriso no rosto.

Você achou que eu era fraco na faixa de melee porque eu usei apenas um arco e magia antes?

No entanto, esses padrões não existem.

Ao contrário das primeiras artes, fiz um movimento maçante para simular uma facada.

O goblin relaxou a guarda, permitindo que eu chutasse o braço dele.

[Gugya !?]

Era óbvio que ele não esperava um chute! O goblin que massageava a mão gritou em voz alta.

Eu aplaudo o blockhead para tentar entender a diferença do movimento que fiz anteriormente no meio de uma luta.

Assim que o goblin parou de se mexer para pensar nisso, dei-lhe um golpe com o meu calcanhar.

Já que a flecha disparada do arco há pouco tempo para a cabeça foi muito eficaz. Não há razão para acreditar que um salto na cabeça não seja eficaz para esmagar a cabeça do duende.

[Gori] um som grosso que eu antecipo corretamente que soa semelhante a uma resposta (TN: Apenas um duende dizendo '' Gori '' depois de ser chutado na cabeça -.- ')

Depois que eu arrebentei o goblin, ele então rasteja no chão até que ele desapareça.

Eu uno meus pensamentos enquanto bebo uma poção.

Pelo menos, atingiu o goblin (TN: A flecha do ponto cego)

Não houve nenhum movimento para tomar uma ação evasiva.

Então, por que um coelho de baixa patente evita enquanto está no mesmo campo?

É a corrida? Demi-humano e animal, um animal selvagem desagradável?

Como um verdadeiro caçador se comportaria? É claro que é bom senso ficar longe da presa, não faça nenhum barulho e fique longe do vento para que a presa não cheire você.

O que mais....

... De jeito nenhum, sede de sangue? Em outras palavras, consciência?

Em suma, os coelhos com chifres são um tipo de besta que possui [Instinto], eu possuo uma habilidade passiva para confrontar isso?

Então eu previ que a sede de sangue é sentida no momento do ataque.

Você evitou o momento em que sentiu a sede de sangue?

....Pode ser. Se é o game designers deste jogo, é possível ser assim.

O goblin só se moveu quando sentiu a dor.

No entanto, para falar em voz alta o nome da habilidade para apagar a presença ...

É um comportamento que é mais fácil falar do que fazer.

Quando o ataque é dirigido a ele, seus instintos irão alertá-los.

Você precisa esconder todos os sentidos ... é necessário ...

Na verdade, foi dito que eu não posso usá-lo, mas é ... bom para a ocupação Ranger ... A habilidade [Stealth] é utilizável?

Monstros afiados têm [Instinto], o mesmo acontece com a habilidade [Furtividade] de enganar ou atacar tais monstros?

Em outras palavras, se usado como uma habilidade [defensiva], pode permitir que alguém escape, mas se você usá-lo para pegar o inimigo de surpresa, é uma habilidade [ofensiva]?

Talvez o [Archery] em si tenha sido considerado uma arma desperdiçada no teste beta porque não foi estudado adequadamente.

Armas de curto alcance, especialmente a adaga e a faca, são usadas por assassinos.

Mas mesmo assim, mesmo depois de esconderem o corpo, ainda posso ouvir os sons e cheiros, quando o vento sopra. Portanto, para monstro tipo fera é ainda mais fácil.

Portanto, a suposição de que [Stealth] era uma habilidade de desperdício sem um efeito para fugir ... estava errada.

Há valor para experimentá-lo.

Eu volto para a cidade para reabastecer as flechas de madeira, obtendo mais 50.

[Que por sinal custa 2 gurus por flecha, e 15 guro é um ferro]

Eu depositei os itens soltos no depósito e saí novamente para o campo.

Depois de andar um pouco, encontrei facilmente um coelho com chifres.

Felizmente, a parte de trás do coelho com chifres está virada para mim e parece que ele ainda não me notou.

No entanto, daqui para frente é o que é importante.

...[Furtividade]

Estou ciente de que minha presença corporal diminuiu, dizendo a habilidade em voz alta.

Eu me aproximo para entrar no arco sem fazer um som.

Meu MP está diminuindo rapidamente, mas isso não importa agora

Eu continuo me aproximando e então eu ajustei o arco com calma.

De alguma forma, acho que até o som de puxar a corda do arco é mais silencioso que o normal.

Eu aponto firmemente no alvo e tiro uma flecha. No momento em que tiro a flecha, a habilidade [Stealth] é liberada à força.

A seta vai para o coelho com chifres como antes ...

A diferença é que agora a flecha passou pelo coelho com chifres.

[Pigiyu !?]

Eu entendo essa reação bem ...

Eu me preparo para atirar de novo, mas ... não havia necessidade de fazê-lo.

O coelho chifrudo acabou de desmoronar e faleceu.

Em outras palavras, foi uma morte instantânea.

Eu estava esperando acertar o alvo, mas não para matá-lo instantaneamente.

Não há força suficiente para matar instantaneamente com uma flecha de madeira e um arco de principiante.

Para entender os resultados da batalha anterior, eu rapidamente faço logoff e depois faço logon novamente.

O resultado foi que o ataque [Sneak Attack], [Pinpoint Hit] e [Critical Hit] combinados aumentaram o multiplicador de dano

Quando fui procurar uma resposta ...

Eu tenho sucesso no ataque furtivo usando [Stealth]

Pontual hit ... Só é bem sucedido quando eu ataco uma parte específica.

Golpe crítico ... quando atinge o ponto fraco da outra parte. Mas isso raramente leva à morte instantânea.

No entanto, se houver adversários com classificação mais alta, isso não acontecerá.

[Atenção!] Esta ajuda só é divulgada para jogadores que tenham sucesso uma vez.

estefoi a explicação que apareceu.

Espere ... isso não soa como um Ranger?

Se você está jogando como uma festa contra um adversário de nível mais alto, você precisa ter uma boa base, se não for completamente o destino.

É necessário usar o arco tanto quanto possível para aumentar o poder.

Porque eu estou sozinho jogando se o arco é inútil está diretamente ligado à minha tábua de salvação.

Eu só tenho que descansar por alguns minutos para recuperar o MP e depois posso desafiá-lo em seguida.

[Dessa forma ... é possível]

Eu murmurei.

Quando eu combino uma habilidade de desperdício com uma arma de sucata, o resultado é ótimo. Se você gosta de jogos de cartas, este combo seria o seu favorito.

E só eu posso usá-lo por causa da má reputação que essa habilidade tem com os outros jogadores.

Claro que não é uma fraude, porque é uma mecânica do jogo.

Porque a versatilidade é baixa, eu não sou OP, mas o melhor resultado ainda é quando você atinge os pontos vitais.

Enquanto estou satisfeito o suficiente com os resultados, volto para a cidade.

Outra razão é porque estava ficando escuro, mas, também em seguida, quero ficar dentro da cidade.

Status da habilidade:

:

[Arco] Nível 10

[Chute] Nível 9

[Visão Distante] Nível 8

[Vento Mágico] Nível 7

[Crafting] Nível 6

[Cozinhando] Nível 1

[Carpintaria] Nível 1

[Medicina] Nível 9

[Stealth] Nível 3

[Impulso Físico] Nível 10

ExP 2 (TN: Talvez os pontos ExP necessários para "comprar" novas habilidades)

O retorno crítico é crítico (TN:: リ テ ィ カ ル ル の 返 礼 は は ク リ テ ィ カ ル で)

Finalmente chegamos a parecer um Ranger?

Mesmo assim, as habilidades que eu uso são vistas como lixo se você souber como usá-las corretamente, então você terá força inesperada.



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