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Abyss Domination - Chapter 34

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Capítulo 34: Volume 1 Capítulo 34 - Curando-se

Capítulo 34 - Curando-se

Tradutor: SaltyTank

Editor: AyaSnow


Sua ferida se abriu mais uma vez: quando Soran soltou a lança, o sangue escorria da ferida em sua coxa.

A batalha foi boa no início, mas os dois ataques saltando pioraram sua lesão e romperam os coágulos segurando a ferida fechada. Ele mancava quando se levantava e não tinha escolha senão ser levado de volta pelos mercadores a cavalo.

Valeu a pena, Soran recebeu 1800 Slaughter EXP da batalha, e ele agora poderia subir de level Rogue para Level 6 se ele quisesse.

"Diga ao esquadrão mercante para vir." Soran olhou para o guarda da cabeça. Depois de afirmar que o guarda-chefe estava ouvindo, ele continuou: "Esses insetos valem um pouco. Seria difícil desenterrá-los, por isso devemos pedir ajuda. Suponho que vocês precisam de um pouco de dinheiro depois esta."

Quando ele terminou esta linha, Soran olhou em volta para os guardas. Um fortemente ferido e seis levemente feridos - esse era o custo da batalha. Aqueles que foram levemente feridos só receberam arranhões e se recuperariam em um dia ou dois, mas o guarda fortemente ferido perdeu um dos braços.

Isso basicamente significava que sua carreira como guarda havia acabado, era impossível para um plebeu pagar o custo de recrudescer um membro. Custou mais de 3000 Gold Derahls para receber tratamento com a Regeneração de Membros de alto nível de magia divina, sem mencionar que o padre tinha que consumir uma parte de sua própria força vital. Devido a essa razão, de volta ao jogo, Soran apenas conseguiu que seus ferimentos graves fossem tratados com o feitiço Restauração Maior por um padre depois de meio mês.

De acordo com a prática comum, o saque de monstros que o esquadrão mercante encontrou durante a sua jornada pertencia aos guardas. Eles venderiam os materiais por dinheiro e usariam isso como fundos para compensar os feridos ou mortos. Foi bastante sorte que ninguém morreu durante a batalha desta vez, derrotar ankhegs que tinham níveis mais altos sem mortes não era uma tarefa fácil. (Os ankhegs eram do nível 10, enquanto o nível médio dos guardas era de aproximadamente o nível 6 a 7.)

"Mark", o guarda da cabeça disse para outra pessoa enquanto ele balançava a cabeça ", chame-os.

"Vamos arrastar esses insetos para fora do chão. Enrole suas mãos com um pano e tenha cuidado para não tocar o sangue ácido deles."

Soran não ajudou dessa vez e permaneceu no cavalo.

"A concha da cabeça é a parte mais valiosa. É a parte mais difícil do ankheg e pode ser usada para fazer armaduras.

"Você vê a casca no lado da boca? Isso pode ser vendido facilmente, pois é útil para fazer manoplas.

"A parte principal da concha da cabeça é um escudo natural encantado. Descasque-a, polua-a um pouco e ela pode ser vendida por 150 Gold Derahls na maioria das cidades.

"Alguém remova as conchas em suas caudas também. Elas podem ser usadas para fazer armaduras de meia placa.

"Oh, deixe a casca e a carne de volta sozinhas. As conchas traseiras são basicamente inúteis, pois apenas os ferreiros altamente habilidosos podem forjá-las em escudos de torre, e ninguém come a carne.

"O sangue Ankheg pode ser vendido nos pântanos, mas ninguém nesta região precisa disso.

"O coração deles pode ser vendido para bruxos por cerca de 10 Gold Derahls cada, então colha também."

Soran deu-lhes instruções sobre como dissecar os ankhegs e recuperar as partes valiosas. Os guardas sentiam cada vez mais respeito por ele, não apenas ele acabara com dois ankhegs, como também conhecia as coisas e compartilhava voluntariamente esse conhecimento. Companheiros de equipe experientes sempre foram ótimos para ter, mesmo de volta ao jogo, como eles poderiam otimizar os lucros da batalha, colhendo cada parte vendável.

De fato, os guardas precisavam de dinheiro agora. Eles tiveram que preparar uma pensão para o guarda ferido que foi forçado a se aposentar e comprar-lhe um lote de terra, o mínimo que podiam fazer era garantir que ele tivesse uma fonte estável de renda para o resto de sua vida.

O esquadrão de mercadores logo chegou, e os mercadores começaram a ordenar os trabalhadores ao redor. Eles cavaram os ankhegs, colheram as partes valiosas e os colocaram em seus carrinhos. Uma pequena equipe de guardas ficou alerta enquanto os outros estavam ocupados ajudando.

Depois da intensa batalha, os guardas mercantes finalmente mostraram sorrisos em seus rostos. De acordo com o que Soran disse, estes três ankhegs iriam buscar-lhes uma gritante 1500 Gold Derahls em lucro. Deduzindo a quantia reservada para o guarda que perdeu o braço, ainda havia dinheiro suficiente para cada um deles receber 10 ou mais Gold Derahls, o que equivalia ao pagamento original por esse trabalho.

A cabeça guarda had discutiu como o lucro seria distribuído antes de começar a colher os monstros. O guarda-chefe receberia dez por cento, o ferido Fidel receberia quinze por cento como pensão, os seis feridos dividiriam vinte por cento, os outros nove guardas que participaram da briga dividiriam quinze por cento, os dezoito guardas que não o fizessem. participar da luta seria dividida em dez por cento, e os trinta por cento restantes iriam para Soran.

Embora alguns tenham recebido mais do que outros, todos concordaram que seria justo dividir o lucro dessa maneira. Soran, que iria receber trinta por cento do lucro, foi sem dúvida o que mais contribuiu, já que as duas batalhas não teriam sido tão fáceis se não fosse por sua ajuda, foi realmente um milagre que ninguém morreu.

Distribuir o lucro de forma justa era crucial para a equipe, e isso era ainda mais importante do que suas amizades em certo sentido.

Adicionando 200 Gold Derahls do lucro a suas poupanças passadas, o ferido Castro poderia comprar uma terra de cem acres e viver sua vida como um kulak, contratando fazendeiros para cuidar dos campos em seu lugar. Isso garantiu que ele teria uma fonte estável de renda e não cairia em desespero e pobreza devido à perda de um braço.

De fato, a maioria dos aventureiros estava preocupada com essa questão. Eles estavam sempre expostos ao perigo e nunca sabiam quando seriam forçados a se aposentar devido a ferimentos.

Como os guardas mercantes mantinham Soran em alta consideração, outros trabalhadores também mostravam seu respeito e estavam curiosos sobre ele.

Rogues, eles eram ladrões ou lendários aventureiros. Afinal de contas, aqueles que viajavam sozinhos na natureza estavam qualificados para serem os personagens principais que os bardos cantavam em seus contos. (Assim como Aragorn do Senhor dos Anéis.)

Na carruagem grande, a amante podia sentir a intensidade da batalha só de olhar para os cadáveres dos ankhegs. Ela então ordenou a um de seus servos: "Diga aos mercadores para reservar algum dinheiro como pensão. Só vou receber 20% do lucro dessa vez".

O criado rapidamente saiu da sala e foi discutir o assunto com os mercadores. Aparentemente, a amante não percebera que Soran maximizara seus lucros da batalha.

A mulher misteriosa olhou para Soran e notou o sangue em sua coxa. Ela franziu a testa ao dizer: "Pegue a carruagem. Essa ferida precisa ser costurada, senão ela não se recuperará".

Sabendo a gravidade de sua lesão, Soran saiu do cavalo e mancou até a carruagem.

O interior da carruagem era espaçoso. Lã e tecido fofos cobriam o chão, e podia-se dizer que era um quarto muito confortável para ficar. No centro da sala havia uma pequena mesa com um queimador de incenso de metal (desconhecido) e um baralho de cartas de tarô casualmente colocadas. Havia uma leve fragrância na sala, mas Soran não sabia dizer qual era o cheiro. Tudo o que ele sabia era que ajudava a clarear sua mente, semelhante ao incenso usado pelos magos para ajudá-los a se concentrar na memorização de magias.

A amante se inclinou em busca de alguma coisa. Suas nádegas gordas e bem arredondadas eram quase como uma lua cheia, e Soran não pôde deixar de se sentir atraído pela vista maravilhosa. Sabendo que era desrespeitoso espiar as nádegas de uma mulher, especialmente quando ela estava prestes a tratar suas feridas, Soran imediatamente desviou o olhar. Enquanto esperava, colocou a camisa sob a coxa para evitar que o sangue manche a pele preciosa em que estava sentado.

"Você faz isso, ou eu faço isso?"

Ela pegou uma agulha de prata curva e alguns fios semitransparentes que foram feitos com materiais especiais para evitar infecções.

Soran olhou para cima e respondeu: "Ah, deixe-me fazer isso sozinho".

"Tudo bem", ela disse enquanto acendia uma vela e esterilizava a agulha de prata aquecendo-a com a chama da vela por um tempo. Depois de tecer o fio através do laço, ela entregou a Soran.

Soran pegou a agulha e removeu as ataduras. Ele espetou a agulha em sua coxa e começou a costurar a ferida pouco a pouco, rangendo os dentes com muita dor ao fazê-lo. Era uma ferida que não podia ser curada simplesmente com poções, e costurar era a única maneira de impedir que ela se abrisse de novo e de novo. Mesmo que as poções tivessem efeitos similares aos dos feitiços divinos, elas não eram onipotentes mesmo assim.

Quando Soran terminou de costurar o ferimento de meio pé, ele estava encharcado de suor frio e tinha um rosto pálido.

A misteriosa mulher olhou em silêncio para ele e perguntou: "Parece que você aprendeu sobre tratamentos médicos, hm?"

"Isso é muito necessário para sobreviver na natureza", respondeu casualmente Soran.

Ele aplicou um pouco de pomada nas bandagens e cuidadosamente enrolou sua ferida com elas.

Um registro de dados apareceu:

"Costura bem sucedida."

"Você costurou com sucesso a ferida e diminuiu a lesão."

"Curar +2."

Foi só então que Soran percebeu que havia obtido um punhado de novas habilidades, a maioria das quais eram básicas.

Nome: Soran

Raça: meio elfo

Atributos: Força 14 (+2), Destreza 20 (+1), Constituição 19, Inteligência 18 (+1), Sabedoria 15, Carisma 16

Alinhamento: Mal Leal

Profissão: Level 10 Commoner (Max)/Level 5 Ladino (0/3000) 【Grade 2】

Pontos de Vida (HP): 52/52

Pontos de Experiência (EXP): 3650 Slaughter EXP, 100 Profession EXP 【Unassigned】

Pontos de Perícia: Nenhum

Pontos de Atributo: Nenhum

Status: Normal

Profissão Habilidades: Sneak 103, Steal 35, Pick Lock 45, Snare 55, Diplomacia 3, Appraise 1, Deception 3, Alfabetização 1, Evasão (Rolling) 5, Listen 3, Curar 2, Spellcraft 1, Perform 1

Habilidades Lendárias: Mãos Onipotentes 【Seladas】 (Estado Enfraquecido)

Habilidades Pessoais: Mão Ágil, Memória Eidética, Perseverança

Habilidades de Profissão: Segure das Sombras, Arma Marcial 【Proficiência】

Habilidades de Combate: Shadowstrike

Além das habilidades básicas, ele ganhou 3 pontos em Listen e 5 pontos em Evasion (Rolling) de lutar contra os ankhegs e 2 pontos em Heal para costurar a ferida, além de outro ponto na Diplomacia.

Parecia que as habilidades profissionais básicas poderiam ser levantadas através de treinamento!


Espero que você goste do capítulo! O próximo capítulo será lançado amanhã, terça e 3 de abril.

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