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Age Of Adepts - Chapter 2

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Capítulo 2

Após uma longa espera, o Chip de Assistência Biológica finalmente completou seu primeiro autoteste. Logo, todos os atributos básicos de Greem foram projetados em sua mente.

Neste mundo, todo ser humano normal possuía alguns atributos básicos do corpo ao nascer. Depois de anos de pesquisa e classificação, que foram feitas por gerações após gerações de Adeptos, eles finalmente categorizaram estes em quatro atributos diferentes: Força, Físico, Agilidade e Espírito. Como se pode imaginar, os adeptos foram diferenciados com base nesses quatro atributos básicos.

A força foi usada principalmente para quantificar a musculatura e a força do corpo de uma pessoa. Este atributo foi muito importante para os adeptos do combate próximo. O atributo de força afetaria o dano base de uma pessoa ao usar armas de combate próximo, e também afetaria a precisão de combate corpo a corpo.

Para um homem comum, ter 3 a 4 pontos de força era normal. Um adulto com 5 pontos de força seria considerado bastante forte.

A agilidade foi usada para quantificar a sincronização, flexibilidade, reflexos e equilíbrio do corpo. Era extremamente vital para os guerreiros que usavam armadura leve ou média, ou para os bandidos que usavam armaduras de couro, e para qualquer pessoa que desejasse se tornar bons arqueiros.

O físico representava a saúde e a resistência de uma pessoa. Qualquer aumento no físico melhoraria a Fortitude e a Concentração de uma pessoa. Portanto, é muito importante para todas as profissões.

Fortitude, também conhecida como a capacidade de resistir a veneno ou doença.

Concentração. Isso é uma habilidade muito importante para conjuradores.

O físico mínimo para qualquer ser humano é 1. Se o físico de um humano cair abaixo de 1, eles morrerão.

O espírito determinou a capacidade de aprendizagem e inferência de uma pessoa. Este atributo foi especialmente importante para os Adeptos porque decidiu o número de magias que um Adepto poderia conjurar. Também tornou mais fácil para eles conjurar magias, assim como aumentar o poder de suas magias.

A maioria dos animais tinha um Espírito de 1 ou 2, enquanto criaturas semelhantes a humanos teriam pelo menos um 3. Se um humano comum quisesse se tornar um Adepto, eles precisariam ter um Espírito de 21, no mínimo.

Depois de analisar os efeitos desses atributos para os Adeptos, Greem decidiu que o atributo mais importante para si mesmo atualmente era o Espírito. Uma vez que seu Espírito atingisse 21, ele teria saltado para os céus, tornando-se oficialmente um Adepto.

O único caminho para ele aumentar o seu Espírito foi a meditação constante, a leitura de livros e cadernos mágicos e a audição das experiências de outros Adeptos veteranos.

No entanto, tudo isso estava simplesmente dentro de sua visão, mas além de seu alcance!

Porque, neste mundo sombrio e cruel dos Adeptos, o conhecimento igualava poder e, portanto, era difícil de obter.

Por que tantos Adeptos do Aprendiz ignoraram os riscos e permaneceram neste lugar, mesmo sabendo que havia grande perigo esperando por eles em todo lugar? Simples, foi porque este era o único lugar onde eles podiam buscar conhecimento e recursos para o crescimento. Quando saíram dessa torre alta de magia, mesmo que possuíssem uma fortuna equivalente à riqueza de um país, não teriam como obter conhecimento e experiência mágicos. Não é assim aqui, o que eles poderiam obter de uma maneira sistemática.

Neste mundo assustador dos Adeptos, todas as habilidades extraordinárias de conjuração e conhecimento precioso da magia foram monopolizadas pelos Adeptos. Era completamente impossível para os mortais comuns conseguirem acessá-los!

Portanto, conhecimento e recursos eram as asas para qualquer Adepto voar após o seu sonho. Somente tendo ambos, um Adepto poderia ter um futuro brilhante.

Depois de ler os atributos básicos, Greem mudou seu foco para os campos 'habilidades' e 'habilidade pessoal'.

Greem só tinha duas habilidades: Scroll Copying e Spell Reading. Esses dois eram habilidades básicas para todos os Adeptos do Aprendiz.

Um deles permitia que os aprendizes copiassem o conhecimento mágico necessário para o aprendizado, o outro permitia ao usuário ler livros de feitiços.

Se um homem comum tocasse um livro de magia sem ter a habilidade 'Spell Reading', então sua mente ficaria confusa com as palavras, devido à força sobrenatural das letras, e elas perderiam o controle de seu corpo por um período de tempo. Somente aqueles, como os Aprendizes Adeptos, que passaram por treinamento estrito da mente, poderiam superar esse efeito psíquico, acessando o verdadeiro conhecimento mágico escondido no livro.

A única habilidade que ele listou em Habilidades Pessoais foi 'The Burning Hand'. Isso notou a única habilidade de ataque mágico que Greem aprendeu em seus 6 anos de ser um Aprendiz Aprendiz. O Burning Hand criou uma pequena bola de fogo na palma da mão, permitindo que ele assatasse quem chegasse perto demais.

Unfortunatamente

Infelizmente, Greem ainda era um Aprendiz Aprendiz. Não havia como ele dominar qualquer feitiço completamente. Tudo o que ele podia fazer era seguir a tipagem elementar que mais lhe convinha e tentar fazer o melhor possível com ela.

E, claro, o elemento que ele teve a maior afinidade para usar o fogo!

Infelizmente, essa afinidade não era considerada boa nas paredes dessa torre alta dentro do pântano. Como todos sabiam, a afinidade elementar do Grande Mestre Anderson era Escuridão e Vento. O caminho de Greem não foi combinado com seu professor, então seria muito mais difícil para ele obter orientação de seu professor. Portanto, na maioria das vezes ele dependia de si mesmo e estudava ainda mais.

Na verdade, esse problema incomodava Greem desde que chegara a este mundo, mas agora que o Chip de Assistência Biológica recomeçara, Greem acreditava firmemente que poderia encontrar um caminho mágico adequado para si nos próximos dias.

Quanto à 'Experiência', depois que Greem leu as informações relacionadas do chip, ele começou a ter uma compreensão básica do que se tratava. Através do processo de organizar as memórias e conhecimentos passados ​​de Greem, o Chip de Assistência Biológica extraiu duas condições necessárias para que Greem avançasse e se tornasse um Adepto.

Primeiro, sem dúvida, seu Espírito tinha que atingir o nível mínimo para um Adepto.

Por exemplo, o Atributo Espiritual de Greem estava em 8. Isso significava que ele era um 'homem sábio', sendo muito mais inteligente do que as pessoas comuns, mas, para avançar e se tornar um Adepto real, ele precisava de seu atributo Espírito para alcançar 21. foi uma lacuna de 13 pontos. Isso simplesmente não poderia ser apressado. Ele teria que ler uma montanha de livros de feitiços para chegar a esse nível.

Em segundo lugar, sua própria "experiência" tinha que chegar a um certo ponto também.

Isso significava que, depois que Greem aumentou seu atributo de Espírito para 21, ele ainda precisava, de alguma forma, elevar sua Experiência ao nível máximo. Só então ele poderia avançar oficialmente. Ele precisava fazer as duas coisas para se tornar um Adepto.

Havia muitos métodos para obter pontos de experiência. Por exemplo, faça scroll copy, soletre leitura, gaste tempo praticando spellcasting, crie varinhas mágicas, identifique itens mágicos… Em suma, qualquer acumulação de conhecimento que envolva magia daria a Greem uma certa quantidade de pontos de Experiência.

Isso tudo parecia fácil, mas na verdade era bem difícil acumular pontos de Experiência.

Porque apenas experimentos bem-sucedidos ou compreensão completa de magia podem lhe trazer pontos de experiência. Somente depois de Greem ler e dominar completamente um livro de magia, ele poderia entender seu uso no mundo. Se ele lesse um livro, mas não entendesse o conhecimento contido nele, como ele poderia crescer?

Sempre foi mais fácil falar do que fazer. Mesmo com a ajuda do Biological Assistance Chip, Greem ainda precisava trabalhar muito para conseguir o que queria.

Bem quando Greem estava perdido em seus pensamentos fantasiosos, o som de passos veio do corredor fora de seu quarto.

"Greem, depressa, é a nossa vez de fazer tarefas!" Uma voz áspera falou do lado de fora de sua porta.

Foi Tony, um Aprendiz Aprendiz, que estava no mesmo nível que Greem.

Aprendizes de nível inferior, como eles, tinham que inspecionar os terrenos ao redor da torre a cada sete dias para obter materiais mágicos e coletá-los adequadamente. Essa também era uma das tarefas diárias que o mestre da torre dera aos aprendizes.

Greem apressadamente arrumou seu quarto, pegou um manto preto, que estava pendurado na parede, abriu a porta e saiu de seu quarto.

Tony tinha ombros largos, um corpo enorme, um rosto feroz e uma cabeça com longos cabelos despenteados. Tudo isso o fazia parecer mais ou menos como um bárbaro. Foi dito que ele veio de um reino nas Terras Altas de Grimm. Segundo rumores, as pessoas nascidas naquela terra possuíam ancestrais bárbaros.

Nenhum deles disse nada quando se encontraram do lado de fora. Eles simplesmente trocaram os acenos, depois se viraram e caminharam pelo corredor escuro, em direção a uma escada.

Embora já fosse dia, eles não encontraram nenhum outro aprendiz no caminho. Havia mais de cinqüenta aprendizes oficiais vivendo na torre, mas na maioria das vezes esses aprendizes estavam ocupados com seu próprio feitiço praticando, ou preparando todo tipo de experiências mágicas estranhas. Eles raramente vagavam por lugares públicos.

Esta foi uma das principais razões pelas quais esta torre pantanosa sempre parecia tão quieta.

Depois de cruzar o longo e escuro corredor e descer a escada de pedra em espiral, chegaram ao salão principal no primeiro nível da torre. Aqui eles finalmente encontraram mais pessoas, porque este era o alojamento dos Aprendizes Probatórios.

A maioria de tEssas pessoas, as crianças, na verdade, tinham entre 8 e 14 anos, e havia cerca de vinte delas.

Esses pequenos companheiros vieram de todas as partes, e todos eles estavam aqui com o sonho de se tornar o maior Adepto. Mas, pouco eles sabiam, o caminho para se tornar um adepto era incrivelmente difícil e aterrorizante, e esse caminho era tudo o que havia em seu futuro.

Na verdade, houve uma separação estrita da população nessa torre. Em geral, a maioria dessas crianças tinha apenas 3 a 5 pontos espirituais. Portanto, eles não eram atualmente considerados Adeptos Aprendizes reais e, portanto, só poderiam ser tratados como Aprendizes Probatórias.

Todos os aprendizes experimentais tiveram que completar sua formação básica em linguagem e redação. Além disso, eles só podiam avançar quando podiam sentir sua afinidade elementar e reunir o Elementium enquanto meditavam. Só então eles teriam a chance de subir ao segundo andar e se tornar um Aprendiz Aprendiz oficial. Quanto àqueles companheiros que nunca poderiam alcançar este requisito básico, eles seriam eliminados.

Ajudar esses pequeninos a completar sua meditação, ensinando-lhes as habilidades de linguagem e escrita, instilá-los com as regras básicas do mundo mágico ... é claro, era impossível permitir que o Grande Mestre Adepto realizasse esses trabalhos de baixa qualidade. Portanto, tornou-se a rotina diária dos Aprendizes oficiais Aprendizes na torre.

Mas, uma tarefa diária tão fácil nunca cairia nas mãos de Greem.

Depois de dizer olá a Wallace, que estava ensinando aos Aprendizes Probatórios sua aula de idiomas, os dois homens ignoraram os olhares ardentes desses pequenos companheiros e foram direto pelo salão principal, chegando rapidamente a uma porta de pedra hermeticamente fechada.

Tony colocou a palma da mão direita contra a porta de pedra e falou em voz baixa: "Curium • Ada".

Seguiu-se a conclusão do feitiço secreto, a antiga porta de pedra que parecia se deslizou lentamente para os dois lados, revelando o escuro e misterioso pântano, do lado de fora da torre, para os dois.



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