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Age Of Adepts - Chapter 447

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Capítulo 447: 447

Capítulo 447 isca



Sicha. Humano. Adepto de refino do corpo (estilo de veneno sortido).

Atributos corporais: Força 12 | Agilidade 8 | Físico 14 | Espírito 6

Técnicas de combate corpo-a-corpo: Quick Strike, Barbaric Blow, Lacerating Touch.

Flandre Humano. Adepto Elementar (Água).

Atributos corporais: Força 5 | Agilidade 3 | Físico 6 | Espírito 17

Feitiços comumente usados: Barragem de Lança de Gelo, Estrangulamento de Hidromassagem, Impacto das Marés, Onda do Dragão de Água.

A força vital de um adepto e o Espírito geralmente se juntavam para formar um campo de força intangível que poderia obscurecer as habilidades de sondagem. Em circunstâncias normais, a habilidade de sondagem passiva do chip não seria capaz de identificar claramente os atributos do oponente.

No entanto, no calor da batalha, Greem poderia determinar o espírito do inimigo com base no efeito da bola de fogo magma batendo contra seus feitiços defensivos. Ele poderia avaliar a taxa de regeneração do espírito do inimigo a partir do intervalo de tempo entre as magias que eles lançaram. Ele conseguia descobrir a Força, a Agilidade e o Físico do inimigo com base em sua velocidade e resistência de movimento.

Mesmo que todo o desempenho externo do inimigo tenha sido resultado de inúmeros fatores, Greem ainda conseguiu extrair muitos dados úteis por meio de análises quantitativas e qualitativas.

Não importava se fossem os ataques de Greem atravessando as defesas do inimigo ou os feitiços lançados por eles. A freqüência do fluxo mental, o efeito das magias, a força de suas defesas, o atraso entre cada magia, a velocidade com que a magia se regenerava, todos esses detalhes minúsculos eram coisas com as quais o chip podia dinamicamente desenhar para construir um modelo básico de magia. os dois adeptos.

Então, Greem poderia atacá-los para investigar repetidamente a força de suas defesas e extrair mais respostas deles para verificar os dados coletados. Essas eram, sem dúvida, peças de informação extraordinariamente precisas e inconseqüentes. A maioria das pessoas não teria a presença adicional de espírito para se preocupar com essas coisas durante uma batalha intensa. Consequentemente, o inimigo jamais imaginaria uma pessoa coletando informações enquanto lutavam.

Inicialmente, Greem não sabia nada sobre os atributos de Flandre e Sicha. A batalha estava tensa, com perigos espreitando a cada curva e curva. No entanto, o nevoeiro de guerra que obscurecia os olhos de Greem clareou no momento em que terminaram os modelos de dados sobre os dois inimigos, tudo parecia tão claro agora.

Greem agora tinha seus atributos corporais. O chip também capturou e registrou seus padrões de luta da batalha até agora. Greem ainda pode se ver em desvantagem numérica, mas agora era como se tivesse um terceiro olho. Ele agora era capaz de prever as próximas ações do inimigo até certo ponto.

Agora que Greem conhecia a Força e Agilidade de Sicha, ele podia estimar sua velocidade de movimento base, bem como os limites aos quais seus ataques poderiam chegar quando ele atacasse. Ao fazê-lo, Greem poderia atribuir suas defesas mágicas e reposicionar da maneira que fosse mais apropriada. Ele poderia continuamente manter Sicha em uma posição desconfortável, onde era difícil liberar sua força completamente.

Sicha sentiu a dificuldade da situação!

Quando ele queria atacar Greem com força, o adepto do fogo estaria na posição certa, onde a força que ele exerceria seria mais fraca. Se ele quisesse atacar de lado, ele tinha que correr o risco de ser bombardeado pelos feitiços de Greem.

Por outro lado, se ele quisesse correr e arrastá-lo para algum tipo de guerra de guerrilha, então Greem o perseguiria durante todo o tempo e apresentaria a ele um bombardeio completo antes que os ataques de Flandre pudessem se conectar.

Tentar administrar seus avanços contra Greem e seus esforços para evitar ataques foi extremamente difícil!

Era importante notar que os doze pontos de Força de Sicha lhe davam uma capacidade ofensiva assustadora. Se alguém ignorasse os efeitos dos feitiços defensivos, cada um dos ataques de Sicha poderia causar setenta pontos de dano.

Esse número pode não parecer muito. Afinal de contas, era um terço a menos que seu ataque de força total de cento e dez pontos. No entanto, a alta agilidade de Sicha também permitiu que ele encadeasse suas técnicas de batalha corpo-a-corpo, atacando o inimigo com a implacabilidade de uma tempestade sem fim, mantendo-os envolvidos com ele.

Ele poderia atacar cinco vezes em três segundos, com cada ataque causando 70 pontos de dano. E setodos esses ataques aconteceram com precisão, que tipo de defesa poderia aguentar contra ele?

Foi por isso que a maioria dos adeptos não conseguiu lançar feitiços se Sicha conseguisse se aproximar deles. Eles tinham que confiar em seus feitiços defensivos e rapidamente colocar alguma distância entre eles e o adepto do refino do corpo.

Mais cedo, durante o duelo de fogo e água de Greem com Flandre, Sicha atacou de lado. Ele havia esmagado as defesas do dragão do vento, depois levou apenas dois segundos de estar perto de Greem para quebrar seu Escudo de Lava em pedaços.

Se o Vórtice do Vento do dragão do vento não o tivesse expelido imediatamente, todos os Escudos de Lava de Greem teriam se despedaçado.

Claro, Sicha também pagou um preço equivalente por seu avanço selvagem.

O Domínio Ardente que incinerou tudo perto do Demônio da Chama, empilhado com o Anel de Fogo. Sicha teve que suportar impressionantes oitenta pontos de dano de fogo por segundo, enquanto ele estava ao lado de Greem. O dano do próprio Escudo de Lava também fez com que ele tomasse mais vinte e cinco pontos de dano por segundo.

Sua retirada temporária do corpo a corpo não foi apenas para evitar o contra-ataque de Greem. Ele também precisava de tempo para seu corpo se regenerar. Quatorze pontos de Físico permitiram que ele restaurasse qualquer parte danificada de seu corpo através do consumo do Espírito, contanto que não fosse algo tão crítico quanto um membro decepado.

Sicha só precisava ganhar uma distância de vinte a trinta metros. Ele tinha absoluta confiança em suas habilidades de combate e meios de evitar a maioria dos feitiços de Greem.

Seu sacrifício valeu a pena!

Nos meros segundos que ele conseguiu chamar a atenção de Greem para ele, Flandre já havia terminado de canalizar outra Onda do Dragão de Água. Surgiu em Greem como uma tempestade. Foi bastante complicado para Greem aguentar essa onda de ataques sem nenhum ferimento agora que ele havia perdido alguns de seus Lava Shields.

Se Greem tivesse sido apanhado nesta situação alguns minutos antes, ele teria que gastar o poder do dragão do vento. O dragão teria que erguer uma enorme barreira de vento e permitir que ele escapasse do feitiço de Flandre sem sofrer nenhum dano.

O que piorou ainda mais foi a possibilidade de Sicha reentrar na briga e emboscá-lo enquanto ele estava fugindo.

No entanto, Greem agora tinha uma visão incrível da situação desta batalha. Ele imediatamente reverteu sua cautela e conservatividade anteriores. Em vez disso, ele começou a lutar lutando de uma maneira quase inacreditável.

Greem grunhiu quando três bolas de fogo de magma foram lançadas na direção da onda do dragão de água de Flandre, formando um triângulo. Ele não aproveitou a chance para escapar com o dragão do vento. Em vez disso, ele se virou e se lançou na direção de Sicha, que estava desesperadamente fugindo.

O que é isso? Ele está tentando me arrastar para baixo junto com ele?

Sicha ficou perplexo por um momento enquanto fugia. No entanto, essa surpresa rapidamente se transformou em alegria quando ele casualmente começou a pisar para a esquerda e para a direita. Ele atacou Greem, suas duas garras douradas batendo uma após a outra. A força autoritária gerou uma rajada de vento que se chocou contra os Escudos de Fogo de Greem, a uma distância de vinte e sete metros. Os Escudos de Fogo ainda tremiam com o impacto.

Sicha tinha muita confiança em se esquivar de todos os ataques do inimigo a essa distância. Ele poderia então aproveitar a oportunidade de Greem lançar seu próximo feitiço para avançar e lançar outra onda de ataques. Sem mencionar que a Onda do Dragão de Água de Flandre ainda estava correndo atrás de Greem. Essas três bolas de fogo nunca conseguiram parar aquela onda selvagem de água. Enquanto Sicha fosse capaz de desacelerar o oponente, Flandre seria capaz de devastar brutalmente o Demônio da Chama, que praticamente perdera todos os seus escudos.

Inúmeros cálculos passaram por sua mente. Sicha imediatamente decidiu enfrentar Greem sem hesitar.

Greem já havia previsto a escolha de Sicha!

De fato, pode-se dizer que Greem influenciou Sicha a fazer essa escolha.

Ele não havia consertado seus Lava Shields desaparecidos assim que pôde, não perseguiu Sicha quando um grande feitiço o estava perseguindo pelos calcanhares, nem exibiu qualquer meio que pudesse paralisar instantaneamente Sicha. Desde o início da batalha, Greem estava enganando Sicha. Todas essas várias pistas fizeram com que o excesso de confiança da Sicha fizesse a escolha errada.

As três bolas de fogo de magma que explodiram atrás deles causaram uma onda de choque de chama caótica que dElisei a Onda do Dragão da Água por alguns segundos.

Nessa pequena janela de oportunidade, Greem ergueu ambas as mãos e uma temível nuvem de fogo, cheia de chamas e bolhas de lava, apareceu imediatamente acima dele.

Sicha não tinha intenção de se afastar quando confrontado com o feitiço aterrador que Greem seria capaz de terminar de escalar para terminar em três segundos. Em vez disso, ele era como um tubarão que cheirou sangue. A silhueta de Sicha brilhou quando ele se aproximou rapidamente. Em apenas um segundo, ele conseguiu chegar na frente de Greem.

Na mente de Sicha, ele só precisou de outro segundo para romper a barreira do vento do dragão do vento. Ele então rapidamente chegaria ao lado do Flame Fiend, onde ele poderia usar seu Barbaric Blow para interromper o elenco do oponente. Quando isso aconteceu, Greem teria que derramar um pouco de sangue para escapar!

Infelizmente, no momento em que ele chegou antes de Greem, o dragão do vento abriu suas mandíbulas. Um rugido ensurdecedor que ecoou por toda a área encheu seus ouvidos.

E junto com isso veio a aura de poder do dragão majestoso e imparável!

Aura de Poder do Dragão?

Sicha sentiu o corpo tremer quando o nome apareceu em sua mente. Seu cérebro também foi afetado pela aura. Ele tinha caído em um estado de intimidação mental neste momento crucial!

O coração de Sicha se encheu de medo, apesar de apenas recentemente ter um sorriso perversamente confiante em seu rosto!

Droga, por que é a aura de poder do dragão?

Não é algo que só um verdadeiro dragão poderia usar? Poderia ser ... poderia ser que esse pirralho tivesse feito o dragon golem de um verdadeiro cristal de dragão?

Sicha quase imediatamente entendeu a razão do fenômeno diante dele. Infelizmente, já era tarde demais!

Greem dispersou a nuvem de fogo pulsante e retumbante com um aceno de mão. A julgar pela rapidez com que cancelara o feitiço, isso era apenas uma finta. Caso contrário, até mesmo Greem, com todo o seu talento e habilidades, teria que sofrer uma tremenda repercussão ao dissipar um feitiço de grande escala desse tamanho.

Enquanto Sicha foi temporariamente desativado, o Flame Fiend abriu sua palma maciça. Um tomo vermelho radiante apareceu silenciosamente acima dele.

Flip, flip, flip, flip.

O grosso pergaminho virou rapidamente. Toda vez que chegava a uma nova página, uma estranha runa e numerosos símbolos subiam das páginas vazias.

Enquanto o Espírito de Greem continuava a ondular, vários feitiços poderosos de alvo único avançaram, um por um, formando-se a uma velocidade rápida de uma magia por segundo.

A feroz onda de fogo devorou ​​o corpo de Sicha!





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