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A Certain Middle-Aged Man’s VRMMO Activity Log - Chapter 44

Dança das fadas segundo semestre, compatibilidade

Grad e a Rainha das Fadas estão de frente uma para a outra, ambas estão imóveis.

Tornou-se uma construção completamente silenciosa.

É um campo PvP, mas na realidade o MO1 provavelmente deve ser tratado como um Boss Fight.

Um chefe que apenas os jogadores têm o direito de lutar.

Porque ele está sozinho, Grad não usa um estilo de batalha agressivo.

Ele leva o método de batalha para esperar enquanto aguenta até encontrar uma abertura para combater o ataque.

Já que seus movimentos principais são um tanque, é assim que é.

Mas não é como se ele fosse apenas duradouro, quando contra os jogadores baseados em magia você prepara seu escudo e se apressa com [Carga de Escudo] conforme a magia vem, repelindo-o vigorosamente enquanto invade a máquina, há aquele tipo de movimento de caça para usar.

Por outro lado, há a Rainha, mas o comportamento dela é perfeitamente desconhecido.

Ela está segurando uma equipe, seria um estilo de usuário mágico? Essa previsão é promissora, mas o "One More" também tem estilos de combate desarmados como eu uso, e os estilos de combate da equipe também existem.

Se você, unilateralmente, é o caso de sua cabeça, você acabará tendo que pagar uma alta taxa por uma lição difícil.

E, até agora, tem havido Fadas especializadas em ataques físicos e Fadas especializadas em ataques mágicos, então deve ser natural que seja ainda mais difícil prever os ataques de quem os ultrapassa e se torna Rainha.

Imediatamente se apressar em tal oponente seria muito míope, pois Grad entendeu muito.

Depois de continuar a olhar um para o outro por cerca de 10 segundos, a Rainha levantou levemente o cajado e, com um leve som de * tonelada, atingiu a superfície do chão.

Com isso, o terreno ao redor de Grad começou a oscilar e rachar, o ataque contra Grad havia começado.

Essa é a Earth Magic [Earthquake], hein, embora tenha sido invocada com quase nenhum tempo de lançamento.

Embora não tenha muito poder ofensivo, é uma magia que tem o efeito especialmente alto de imobilizar, no entanto, quando é hora de um jogador usá-lo, é uma das habilidades em que o canto rápido é impossível e não é prático. o tempo é um gargalo e é uma magia que é fortemente reconhecida como difícil de lidar.

Mas se você tiver sucesso ... seu oponente não conseguirá manter uma boa posição para andar, nem conseguir se mover como quiser. Grad está completamente nessa situação.

Mas 'isso' (Grad) também não ficou impaciente, o efeito de [Terremoto] dura no máximo 15 segundos.

E o dano por isso é mínimo, contra Grad, que é particularmente bom em suportar, eu não sei o que a Rainha estava tentando fazer, parando seus pés antes, mas é uma boa chance de abordá-la.

Desde que ela fez isso, então ela usa magia e provavelmente seria bom pensar nela como um monstro baseado em magia pela minha análise.

Contra o Grad com os pés incapazes de se mover, a Rainha começou a lançar a magia intermediária [Fire Lance], mas contra Grad eles provavelmente não conseguiriam, um após o outro, acertar o alvo.

... Se fosse o valor normal, isso é.

Com apenas uma Aria ela gerou simultaneamente 5 de uma combinação de [Fire Lance], [Wind Cutter], e [Water Lance] e Grad inundada com os ataques.

Olhando para a rainha parece que isso ainda é apenas o começo, é como no nível de jogar esperar e ver?

Mas um ataque a este nível também é fácil para Grad, sem usar seu escudo ele pode suportar isso cortando os ataques com sua espada com espaço de sobra.

As pessoas que estavam monitorando seu medidor HP perceberam que ele não diminuiu nem um pouco.

A taxa de ganho era apenas algo que poderíamos usar para vislumbrar um fragmento de sua força de monstro.

O [terremoto] já se acalmou, com a superfície do solo acalmada, desta vez é o Grad, que usou o método [Charge Shield] para correr em um instante.

Escusado será dizer que, contra um adversário que usa magia, é uma má idéia para deixá-lo se tornar uma batalha de longa distância para um lutador corpo a corpo, como fechar à distância em um instante e aplicar a pressão para atacar é o mais importante.

Entende-se que todos os jogadores de curto alcance odeiam se vestir de bolas de fogo depois de tomar ataques de distância repetidos durante um período prolongado de tempo.

Portanto, como Grad rapidamente usado [Shield Charge] para fechar a distância é um jogo de livro, até agora não houve erros.

... isso vai ser ruim, provavelmente havia uma pequena porção de jogadores que pensavam isso.

O conh Read more ...