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Age Of Adepts - Chapter 125

Capítulo 125

[Editado por: StarFly]

Comparado ao Mundo Subterrâneo na região da Caverna Subterrânea, a caverna vulcânica neste lugar era mais perigosa e assustadora.

Todos os túneis foram criados pela atividade geológica violenta do vulcão, eles eram na verdade rachaduras e canais feitos para a lava fluir livremente. Assim, era um lugar cheio de incerteza.

Talvez, quando você estava andando no meio de um túnel em brasa, uma súbita explosão de ar quente de uma rachadura na parede poderia assá-lo em uma pilha de ossos carbonizados. Você também pode dar um passo errado e cair em um vale sem fundo, eventualmente mergulhando em uma piscina de lava que poderia derreter você inteiramente em segundos.

Embora o vulcão tivesse gradualmente entrado em seu período de descanso, em algumas áreas aleatórias, a atividade geológica violenta ainda existia. E se o súbito afundamento dos estratos acontecesse bem ao seu lado, era mais provável que você fosse esmagado em pasta de carne pela caverna que de repente se fechava ou pela mudança do estrato.

Portanto, quando se caminha em um lugar como este, é preciso prestar muita atenção à estabilidade dos estratos rochosos circundantes.

Segurança absoluta nunca existiu aqui, cada um dos aprendizes tinha que ser extremamente cauteloso, para que eles pudessem evitar ser arrastados para mudanças súbitas do terreno.

No entanto, o perigo não só veio da mudança de terreno neste vulcão, a maioria era na verdade proveniente das criaturas únicas que habitaram esta região - espíritos de fogo, cães de lava, lagartos de fogo, chamas, guardião das chamas ... poderia facilmente encontrar mais que dúzias de criaturas elementares de Fogo que foram nomeadas aqui, contudo, ainda havia incontáveis ​​criaturas sem nome se escondendo em todo canto do lugar.

Essas criaturas do elemento Fogo que viviam no fogo e se banqueteavam em chamas chamavam esse vulcão de lar, construindo uma cadeia alimentar única neste mundo de lava. Claro, aqueles que estavam no topo da cadeia alimentar seriam certamente os terríveis Gigantes Derretidos. Eles eram como um grupo de gigantes flamejantes que possuíam uma alta inteligência, e possuíam algumas habilidades de elementos terríveis que não eram mais fracos que os Adeptos humanos.

Era uma pena que eles fossem excessivamente dependentes do ambiente para viver suas vidas, pois uma vez que deixassem o mundo dos vulcões, sua força total seria lenta, mas constantemente reduzida. Portanto, todos os Gigantes Derretidos viviam nas áreas mais profundas deste vulcão subterrâneo e dificilmente poderiam ser vistos no mundo exterior. Com as habilidades dos Aprendizes comuns, era insuficiente para eles visitarem uma área tão profunda dentro do mundo do vulcão, assim, era quase impossível para eles esbarrarem uns nos outros.

E, no entanto, aqueles que ocuparam o lugar na parte inferior da cadeia alimentar provavelmente seriam aqueles repugnantes Flamejantes. Eles são parecidos com os Goblins, mas suas peles eram vermelhas. Além disso, eles não tinham carne nem sangue, mas eram um produto misturado a partir de bolas de chamas e algumas consciências quebradas.

Eles iriam e voltavam entre os túneis de lava enquanto falavam como pegas, procurando por toda parte a área densa de Elementais do Fogo. Eles também atacariam qualquer forasteiro que se intrometesse nas áreas onde residiam, e seus métodos de ataque eram bastante primitivos - disparando flechas de fogo. Uma vez que eles percebessem que não poderiam derrotar seu oponente, eles simplesmente mergulhariam em uma piscina de lava aleatória ou chama quente e fugiriam para outro lugar dentro de segundos.

Se um caçador de tesouros deixar um Imp Chama escapar na frente dele, então dentro de um período muito curto de tempo, seu entorno seria inundado por um enxame de Flamejantes.

Mas esses Flame Imps eram extremamente pobres. Quando você esgotou todos os esforços mentais e os eliminou, o que você mais provavelmente pegaria era uma pilha de cinzas vulcânicas, e não haveria outros troféus de guerra que você pudesse encontrar. Somente nesse ponto, o valor de Flame Imps era muito menor que o de Fire Spirits. Embora o Espírito do Fogo também estivesse no fundo da cadeia alimentar neste mundo de vulcões, uma vez que eles fossem eliminados, você poderia pelo menos obter alguns núcleos de elementos quebrados, muito melhores do que Flame Imp que não dava nada.

Impladores de Chamas possuíam as habilidades de Flecha de Fogo e Teletransporte de Fogo, se fossem colocados no mundo externo, eles seriam um tipo desagradável de criatura-elemento. No entanto, neste mundo vulcânico, onde tudo tinha uma resistência ao fogo muito forte, suas habilidades bizarras eram inúteis quando usadas contra outras criaturas do elemento Read more ...