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Goblin Kingdom - Volume 1 - Chapter 50

Goblin Kingdom - Volume 1 Capítulo 50: A Princesa de Ganra

Nota de TL: Autor mudou nome da espada Sword de Ra Baruza para La Paruza

Folha de dicas do nome do duende:

O [Goblin] é para facilitar o CTRL + F.

[Goblin] Gi Ga Rax

O duende naquele grupo alienado que estava com o protagonista quando ele derrotou um orc. Ele é atualmente uma classe nobre, o mais alto entre os subordinados do protagonista. Ele prefere usar a lança.

[Goblin] Gi Gu

O antigo líder da aldeia. Ele foi pressionado pelo protagonista em sua forma nobre goblin, e foi adicionado aos seus subordinados. Ele usa a espada longa e é relativamente esperto para um goblin raro. Tornou-se um duende nobre no capítulo 39.

[Goblin] Gi Gi

Conhecido como um guerreiro animal, um goblin com a capacidade de domar bestas.

Ele evoluiu enquanto caçava veados com o protagonista.

Ele prefere usar o machado. Sua classe goblin é rara.

[Goblin] Gi Go Amatsuki

Um goblin com muitas feridas no corpo dele. A comida de sua horda foi roubada pelos lobos cinzentos, então ele tomou a decisão de seguir o protagonista. Ele é o mais experiente entre os raros goblins. Sua arma é uma katana curva. Ele age como um samurai.

Recentemente tornou-se um nobre e recebeu a proteção divina do Deus da Espada, Ra Baruza.

[Goblin] Gi Za

O duende druida é raro que recentemente se juntou a eles.

[Goblin] Gi Ji

Um goblin raro. Ele evoluiu no capítulo 37 depois de caçar com Gi Ga.

[Goblin] Gi Do

Druida. Usa a magia do vento.

[Goblin] Gi Jii

Goblin Raro. Da facção de Gi Gu. Ele é conhecido por seu [[Wide-Open Eyes]], que lhe permite ver a fraqueza de seu oponente.

[Goblin] Gi Da

Goblin Raro. Da facção de Gi Ga. Habilidades notáveis ​​são [[Conhecimento da Lança]] e [[Extremamente Teimosa]].

[Goblin] Gi Zu.

Goblin Raro. O duende favorecido pelo deus louco (Zu Oru). Tem a habilidade [[Mad Dog]].

[Goblin] Gi Zo

Druida. Mago de água.

[Goblin] Gi De

Domador de feras.

Capítulo 50: A Princesa de Ganra

[Race] Goblin

[Nível 5

[Classe] Senhor;Chefe da Horda

[Habilidades Possuídas] [[Regente da Horda] -.- [Insurgente Vontade] -.- [Uivo Excessivo] -.- [Esgrima B +] -.- [Desejo Insatível] -.- [Alma do Rei] -.- [ Sabedoria do Governante I] -.- [Olhos da Serpente Azul] -.- [Dança na Fronteira da Morte] -.- [Olho da Cobra Vermelha] -.- [Manipulação Mágica] -.- [Alma de um Guerreiro Enlouquecido] -. - [Terceiro Impacto (O Terceiro Canto)] -.- [Instinto] -.- [Sabedoria do Governante II]]

[Proteção divina] Deusa do Submundo (Altesia)

[Atributos] Escuridão;Morte

[Besta Subordinada] Alto Kobold [[Hasu]] (Lv1) Gastra (Lv20) Cynthia (Lv20) Orc Rei [[Bui]] (Lv36)

No dia da partida, aquele a guiar como era o mensageiro duende vindo da aldeia da tribo, Ra Gilmi. Ele apareceu diante de nós vestido como um humano com um tremor nas costas e um pequeno arco nas mãos. Ele não parecia diferente de um caçador humano.

Acompanhando o caçador de Ganra estavam o domador de animais, Gi Gi, e o furtivo Gi Ji.

Seu dever é investigar quaisquer inimigos à frente em casos de luta até chegarmos à aldeia.

A dificuldade das próximas batalhas será decidida se eles serão capazes de explorar os inimigos à frente ou não.

Na força principal estão Gi Zu, aquele que recebeu a proteção divina do Deus Louco (Zu Oru), Gi Za, o chefe dos druidas, Gi Go Amatsuki, que recebeu a proteção divina do Deus da Espada (La Paruza). e Gi Do, o mago do vento.

É dever da força principal exterminar os inimigos vistos pela força avançada.

Reforçando a retaguarda estavam Gi Gu Verbena, e como seu subordinado, o de olhos arregalados Gi Jii.

Esses dois duendes têm a tarefa de garantir um caminho de volta da aldeia da tribo até a vila de Gi.

No caso de alguém tentar bloquear, também é seu dever garantir que eles estejam mortos.

Quanto aos goblins que foram deixados para trás na aldeia, há o longo armado Gi Ga Rax, o mago de água Gi Zo e o lanceiro Gi Da. Originalmente, eu não queria deixar para trás nenh Read more ...