Capítulo 4 Iniciando Operações - Somos os Guerreiros Orgulhosos
Os goblins e slimes levaram cerca de 7 dias para crescer exponencialmente. Nesse período, tudo, desde pequenos animais até animais de grande porte e até mesmo alguns goblins de fora que entraram foram exterminados.
Os resultados dos 7 dias me renderam 332 DP.
Usando isso, consertei as deficiências da masmorra e fiz com que fosse mais fácil trabalhar. Eu adicionei mais armadilhas para nos apoiar. Os novos goblins e slimes começaram a ser trazidos para se preparar para o próximo inimigo.
E assim, dois dias depois, [Humanos] foram detectados pelos batedores de lodo.
Agora a força principal está no terceiro andar da sala de guerra sendo informada sobre a situação.
[Neste momento nós detectamos 5 inimigos perto da masmorra. Poderemos obter mais informações quando entrarem no labirinto. Eu vou transmitir as informações preliminares. Há duas lanças de linha de frente e mais 2 magos de apoio atrás dos 2 primeiros. E finalmente há 1 tipo de ladrão que acredita-se que esteja atuando como seu batedor.]
Os goblins e slimes estavam ouvindo sem mostrar qualquer resposta particular. Vocês não são um pouco confiáveis demais?
[Quebrando-os por gênero, os dois dianteiros e o 1 na retaguarda são homens e os dois restantes são mulheres. Minhas impressões são de que é uma festa estável ... formação. A linha de frente irá atacar o inimigo enquanto a retaguarda ataca com ataques de longo alcance. O ladrão usará sua velocidade para encontrar o inimigo e apoiará toda a batalha.
Nos jogos, essa é a formação habitual, robusta, significando ...
[Os inimigos são especialistas, esteja preparado. A unidade G vai implantar 3 esquadrões para atacar e dois esquadrões ficarão de prontidão como minha guarda. Unidade S irá implantar 2 esquadrões para fazer backup da unidade G nas proximidades. Os outros 3 esquadrões da unidade S serão colocados na 1 em 1000 chances de que o inimigo não seja retirado pela força principal, caso em que lançará um ataque surpresa para eliminar o inimigo.]
Unidade G são os goblins e a unidade S do corcel são os slimes.
[O local de interceptação será a parte de trás do 1º andar. Então deixe-me transmitir os objetivos da operação. O objetivo principal é aniquilar os inimigos. O objetivo secundário é capturar o inimigo. Em relação ao objetivo secundário, eu gostaria do líder, mas está tudo bem se você der prioridade ao objetivo principal. Então o ETA para o inimigo é 1430 horas, então espere até 1400.]
O objetivo secundário de capturá-los vivos era obter algumas informações do lado de fora. Isso me ajudará a administrar a masmorra com mais eficiência, mas desta vez acho que será difícil capturar o inimigo.
De qualquer forma, eu não posso julgar a situação até que eles sigam o calabouço permitindo-me analisá-los.
E assim todos foram reunidos. Posição de espera de comutação.
E assim, às 14h30, os intrusos chegaram, iniciando a operação. Eles chegaram mais cedo do que o esperado. Como eu esperava, eles parecem ser veteranos.
Iniciando a análise.
Nome: Mob
Raça: Humana
Posição Social: Commoner
Género masculino
Classe: espadachim
Idade: 32 anos
Recompensas e Punições:
Herói do passado
Saques, assassinatos, estupros ... etc.
Lv.44
HP: 2530
MP: 210
STR: 740 + 260 (Espada Longa Dourada)
DEF: 340 + 380 (Armadura de Placa Cheia em Aço)
INT: 110
AGI: 240-70 (armadura pesada)
LUK: 55
Habilidades:
Habilidade Única: Herói da Cidade Arruinada LV3 (O ódio causará aumento de status)
Competências Normais:
Esgrima LV3
Armour Movement LV2 (Diminuição do status de baixo efeito devido ao uso de armadura)
Escudo LV2
Potencial de Energia LV2
Vitalidade LV1
Intuição LV1
Equestre LV2
Nome: Raija
Raça: Humana
Posição Social: Commoner
Género masculino
Classe: espadachim
Idade: 34 anos
Recompensas e Punições:
Herói do passado
Saques, assassinatos, estupros ... etc.
Lv.42
HP: 1930
MP: 320
STR: 540 + 430 (lança do Raija)
DEF: 210 + 120 (Dark Tiger Cloth Armor)
INT: 160
AGI: 350
LUK: 70
Habilidades:
Habilidade Única: Herói da Cidade Arruinada LV3 (O ódio causará aumento de status)
Competências Normais:
Spearmanship LV3
Armour Movement LV2 (Diminuição do status de baixo Read more ...