X

Infinity Armament - Volume 1 - Chapter 2

Armamento Infinito - Livro 1 Capítulo 2: Van Helsing

A visão muda drasticamente. Shen Yi descobriu-se em pé no topo de uma montanha coberta de neve. Tudo estava coberto de branco, o vento frio cortava o ar e, na base da montanha, havia um pedaço de floresta. Olhando para trás, viu que a porta de luz atrás dele desaparecera sem deixar vestígios.

A Blood Crest emitiu um som "tick".

"Mundo da missão: Van Helsing."

'' A missão desta vez pertence ao nível de dificuldade do iniciante, cada aventureiro receberá uma recompensa de recém-chegados. Por favor, escolha o nível de dificuldade. O nível de dificuldade determinará o nível da recompensa oferecida a você.

Uma tela apareceu de repente na frente de Shen Yi:

"1: Amador, nível de dificuldade é 25% do nível de dificuldade original".

"2: Intermediário, o nível de dificuldade é de 50% do nível de dificuldade original."

"3: o nível de dificuldade padrão é 100% do nível de dificuldade original".

Shen Yi piscou. Isso pode ser específico da missão do iniciante, para poder não apenas receber presentes, mas também decidir o nível de dificuldade. Se Shen Yi pode ou não pensar em uma razão para escolher o nível de dificuldade mais baixo não é o grande problema, porque ele não quer fazer isso. Sem hesitar, ele escolheu o nível de dificuldade de 100%. Sem medo da morte, ele queria enfrentar esse mundo cruel. Se Scarface sabia da escolha que Shen Yi fez, ele definitivamente teria amaldiçoado em voz alta. De acordo com o Scarface, a taxa de sobrevivência do iniciante foi de 20%, mas é sob a situação que eles escolheram um nível de dificuldade menor ou igual a 50%. Com o nível de dificuldade de 100%, embora a taxa de recompensa aumente, o oponente não é enfraquecido de forma alguma. Esta foi uma tarefa arriscada que apenas um aventureiro experiente poderia enfrentar, a taxa de sobrevivência do iniciante é inferior a 5%. Bravura e determinação não são suficientes para sobreviver.

'' Você escolheu o nível de dificuldade: Padrão;esse nível de dificuldade não aplicará uma diminuição na força do oponente em situações difíceis. Recompensas para iniciantes:

"1: Gerar aleatoriamente 3 habilidades, você pode escolher livremente uma habilidade para aprender."

"2: gere aleatoriamente 5 itens, você pode escolher livremente um item para usar."

"3: todas as estatísticas foram duplicadas temporariamente"

Depois três habilidades diferentes apareceram imediatamente na tela:

'' Skill: Rush Stab. Poderosa ação de espada causará um ataque de linha de espada, 30 pontos de dano fixo.

A habilidade pode ser aumentada. Precisa de uma arma do tipo espada.

'' Skill: Toxic Smoke. Cria uma área de fumaça tóxica em um local designado, qualquer um que ficar na área afetada sofrerá 3 pontos de dano/s, com duração de até 1 minuto. Depois de deixar a área de fumaça tóxica, os gases tóxicos continuarão a corroer por 4 segundos. A habilidade pode ser aumentada.

'' Habilidade: avaliação. Pode ser usado em alvos designados para descobrir as informações do alvo.

Entre as três habilidades, havia duas habilidades ofensivas e uma habilidade de apoio. Mas Rush Stab exigia uma arma do tipo espada, então certamente não havia necessidade de prestar atenção nela. Fumaça Tóxica não era ruim, mas Shen Yi não pensava muito nisso. Comparando os dois, a habilidade de avaliação foi muito mais valiosa nessa situação. Embora não possa ser usado em uma luta, pode ajudar Shen Yi a entender este mundo e seus inimigos com velocidade mais rápida.

Depois de escolher o Appraisal, Shen Yi começou a sentir uma dor de cabeça, como se algo estivesse enfiando informações em sua cabeça. O Blood Crest exibia automaticamente seus dados de personagem com uma série de barras de atributos:

"Você tem cinco habilidades na barra de habilidades, você aprendeu uma habilidade."

'' Skill: Appraisal - pode emitir energia espiritual para analisar um alvo especificado. Pode coletar informações de oponentes. A especificação da informação será determinada pela diferença de nível entre o usuário e o alvo, assim como o nível dessa habilidade e a vontade do oponente. Custo de habilidade: 3MP, tempo de efeito de habilidade: 10 minutos, tempo de espera: 0 s. Prioridade: 12″

"Abrir a tela de status"

"ID do personagem: E5371 e Prime;

"Principais atributos: Força 4 (8), Agilidade 7 (14), Vitalidade 5 (10), MP 12 (24), Will 10 (20)".

"Habilidades: avaliação".

"Innato: nenhum."

'' Classe: nenhuma ''

"Poder Psíquico: Nenhum"

'' Practition Course: None. ''

'Bloodline: None.'

"Nota para o Read more ...