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Isekai Canceller - Chapter 15

Capítulo 15: Disjuntor

O trabalho desse homem chamado Zak é [Breaker], sem confundir.

[Breaker] era um tipo de guerreiro de alta classe no jogo.

Disjuntores eram pré-ajustados para serem proficientes em armas de duas mãos. Em particular, as pessoas no jogo realmente gostavam de palavras-chave [1 ] .

A razão é que, além de serem fáceis para os Disjuntores usarem, ao escolher usar palavras-chave, um [Disjuntor] pode aprender muitas habilidades especializadas.

E essa habilidade foi precisamente a principal razão pela qual eu imaginei que o trabalho desse cara era [Breaker].

A habilidade que esse cara estava usando agora era [Break Shot].

Foi uma habilidade que lhe permitiu lançar uma onda de choque ao girar a grande espada.

Para [Breakers], era a mais básica de todas as habilidades e, no entanto, era a habilidade que usava com mais frequência.

Em qualquer caso, foi uma habilidade que refletiu diretamente o poder ofensivo do jogador usando-o. Além disso, consumiu muito pouca energia para que você não se cansasse facilmente, não importando quantas vezes ele fosse usado.

Ataques poderosos que podem destruir seu oponente de longa distância, originalmente que era algo em que as classes de tipo mágico se especializavam.

No entanto, a estrutura do jogo fez com que você tivesse que digitar todos os encantamentos. Então, mesmo que o Magic tivesse poder de fogo alto, era lento e demorava muito para ser lançado.

Por outro lado, Breakers tinha [Break Shot], que não requeria um encantamento. Uma habilidade que poderia derrubar oponentes um após o outro.

Os disjuntores que usavam palavras-chave eram inigualáveis ​​quando iam contra um grande número de oponentes de baixo nível. Soldados que não lutaram valentemente em combates próximos, sua existência derrubou a idéia tradicional de um guerreiro.

No momento em que [Breakers] entra no campo de batalha, as pessoas que estão ao lado deles certamente irão "Huh? Isso foi apenas um ataque de tiros? ”Eles interpretariam mal a situação assim.

Bem, por causa disso, o trabalho conhecido como [Breaker] era uma existência que mostrava um grande impacto no campo de batalha.

「Ei, qual é o problema? Se você fugir, então você não vai ganhar você sabe! Mais cedo ou mais tarde vou te encurralar e acabar com você! Zak (Zak)

Sim. Você é muito enérgico, huh. E muito forte né. Você realmente tem um trabalho que foi perfeitamente adequado para aniquilar um monte de pequenos fritos.

Apesar de você ser um oponente mal-sucedido.

Agora então, [Cancelar]!

Eu ativei [Cancel] no meu oponente Breaker que estava ficando um pouco arrogante.

Quando ele estava prestes a liberar sua próxima habilidade, a postura de Zak voltou ao que era alguns segundos antes.

E nesse caso eu me aproximei dele com um passo, e o cumprimentei com a skill de espada gêmea 【X-Slicer】.

Isso foi, assim como o nome indica, foi uma habilidade de espada gêmea em que você cortou seu oponente com uma barra que se assemelhava a um "X".

E claro que eu cancelei o tempo de retardo depois de usar a habilidade, e coloquei alguma distância entre nós usando um back-step.

Então, no instante seguinte, uma grande espada desceu antes de mim.

Sua reação foi bem impressionante.

「Você bastardo ...... O que diabos você fez? Zak (Zak)

Como esperado, sua expressão mudou, huh. Mais cedo ele estava fazendo uma cara que meio que o fazia parecer um idiota, mas agora ele estava me questionando com um olhar sério.

Bem, tendo suas ações subitamente canceladas assim, é inevitável que você fique confuso, huh.

"Quem sabe? Eu me pergunto o que poderia ser? Hit (Hitto)

Mas é claro que eu fingi ignorância. Afinal, não há necessidade de eu sair do meu caminho e explicar meus próprios movimentos.

「Chii-, mas se você continuar usando um ataque tão inútil assim, então você não será capaz de pegar minha armadura」 (Zak)

Sim, você está certo. Essa armadura é dura afinal. Se eu atacar normalmente, nenhum dos danos vai passar.

É por isso que, diferentemente do que fiz com os ladrões antes, não posso usar [Cancelar] para fazer um combo contínuo.

Afinal, se eu não conseguir causar algum tipo de dano, meu oponente não vai recuar.

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