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Kono Sekai Ga Game Da To, Ore Dake Ga Shitte Iru - Volume 1 - Chapter 5.2

Volume 1

capítulo 5

2

Dentro da loja de acessórios.

Tendo recordado uma lembrança desagradável, fiz uma careta.

O evento da proposta e o evento mais horrível que se seguiu, a Bênção do Lorde Demoníaco, eram agora mesmo um dos meus traumas.

Mesmo que uma proposta seja bem sucedida, não é igual ao casamento. Essa foi a má natureza deste jogo, e o que fez Nekomimineko Nekomimineko.

Proponha com sucesso antes de derrotar o Lorde Demônio, e através das bênçãos do Lorde Demônio, não apenas o personagem que você propôs, mas todos os personagens que poderiam se casar seriam transformados em estátuas inanimadas.

É claro que não havia como imaginar que um evento tão horrível aconteceria ao se propor, então os jogadores que não tivessem recebido informações sobre isso com antecedência da internet ou de outras fontes sem dúvida cairiam nessa armadilha, ficariam surpresos, desesperados, e depois ficar furioso.

As respostas foram de tal forma que alguns fóruns on-line criaram tópicos dedicados para reclamar sobre esse evento.

Poderia ter sido compreensível se essa fosse a penalidade por falhar na proposta, mas ter algo assim depois de ter sucesso? E para torná-lo irreversível, mesmo redefinindo, isso foi em uma dimensão completamente diferente de ser uma piada de mau gosto.

Como é, eu também era alguém que se apaixonou por isso. Eu geralmente tentava evitar olhar as informações do evento antes de limpá-las, e assim fui esplendidamente pego por essa armadilha.

Na época, devido ao choque extremo, eu apaguei impulsivamente meus dados salvos e acabei não tocando Nekomimineko por três dias inteiros. ... Dito de outra maneira, eu me levantei no quarto dia e comecei o jogo mais uma vez desde o começo.

Ainda assim, o choque demorou e se transformou em trauma. Esta foi a razão pela qual eu tinha jogado principalmente sozinho.

No entanto, enquanto esse evento de Demon Lord's Blessing criou um inferno fora dos gritos agonizantes dos jogadores de Nekomimineko, dentro dos oito Painéis de Perigo do Evento no NekomininekoWiki, ele foi classificado apenas como um C, como o terceiro posto menos perigoso.

Quando perguntado por que, três razões foram dadas.

  • Ainda é possível completar a história como um jogador solo (após um determinado patch).
  • É simples evitar o evento com conhecimento prévio.
  • A resolução do evento é muito simples e não havia sequências ocultas.
  • Vamos explicar isso um por um.

    Para começar, com relação ao primeiro ponto, o efeito desse evento não foi mais do que simplesmente ser incapaz de usar a maioria dos caracteres auxiliares.

    A maioria dos personagens nas lojas eram NPCs normais não relacionados a nenhum evento, em outras palavras, personagens da máfia, então não havia problema em usar as lojas. Além disso, os eventos da história foram concluídos (após um determinado patch), mesmo que muitos dos personagens tenham sido congelados por este evento.

    Uma vez que um jogador experiente de Nekomimineko provavelmente seria capaz de limpar o solo do jogo, este evento não poderia ser considerado como um quebra de jogo.

    Bem, para ser perfeitamente preciso, durante a versão 1.00, desencadear o evento do casamento no início do jogo faz com que o jogo se torne insustentável e cria muitos outros problemas, por isso foi um evento perigoso de desencadear. No entanto, houve muitos outros eventos que causaram bugs ainda piores, por isso, mesmo naquela época, esse evento não era um grande problema.

    Pode ser difícil imaginar, então, como exemplo, o Grande Labirinto do labirinto ridiculamente chamado Mino-tan era muito pior do que isso em termos de puro risco.

    Como o nome da masmorra sugere, era um labirinto gigantesco e, para ajudá-lo, havia um item de missão especial que poderia ser usado para alterar aleatoriamente o labirinto, mas até a versão 1.11 não havia como reabastecer o número de vezes que esse item ser usado.

    Normalmente, isso não seria um problema, mas infelizmente alterar aleatoriamente o labirinto às vezes resulta em uma situação em que não existem caminhos para a saída. Juntamente com o fato de que havia um ponto de salvaguarda na área de descanso da masmorra, significava que uma tragédia estava esperando para acontecer.

    Assim, se quando o número de utilizações disponíveis do item da missão cai para 0, e o labirinto é tal que não havia rota para a saída, e além disso o jogador salva, torna-se impossível sair do labirinto e o jogador se torna completamente preso.

    Neste ponto, as únicas escolhas deixadas para o jogador são vagar pelo labirinto por toda a eternidade procurando por uma saída Read more ...