X

Log Horizon - Volume 1 - Chapter 5

Capítulo 5: Escape

1

Serara estava escondida em uma sala composta de materiais de isolamento. O 2LDK (2 quartos, sala de estar, sala de jantar e cozinha) estava situado dentro de um prédio abandonado.

A civilização do velho mundo se perdeu depois que o mundo se desfez, e você só podia ver as relíquias arquitetônicas de sua cultura espalhadas pelo mundo. Serara, como jogador, sabia que este mundo foi recriado à imagem do Japão moderno com Susukino baseado em uma das cidades de Sapporo. Você pode ver dicas da cidade do mundo real em todos os lugares.

Susukino era um lugar urbanizado no mundo que tinha muitos edifícios grandes. Todos eles foram reforçados com aço frio como parte do cenário dos Contos Anteriores, fazendo-os parecer mais com fortalezas.

O design angular deu-lhe uma sensação retro império da máquina, este foi o motivo de design de Hokkaido ... ou configurações do Ezzo Empire no jogo.

Os edifícios reforçados por parafusos, chaves, porcas e parafusos conseguiam resistir ao vento e à neve, mas não ao frio. É por isso que o povo de Susukino construía casas de isolamento adicionais dentro dos edifícios, lugares que eram quentes e adequados para se viver.

Isso era altamente ineficiente se você levasse em conta a população e a área disponível. Não funcionaria no Japão, mas era possível no mundo do Elder Tales.

Uma dessas casas de isolamento era o esconderijo de Serara, um aluguel da pessoa que a ajudara.

Ela tinha estado limpando esta casa separada em quartos por portas de tela todo o dia.

Ela não fez isso porque gostava de limpar ou porque o lugar estava sujo. Ela só não tinha mais nada para fazer. Neste lugar sem TV ou internet, era difícil matar o tempo.

A subclasse de Serara era governanta. Essa subclasse tinha a capacidade de limpar zonas, organizar itens e gerenciar consumíveis e itens de armazenamento. Essas habilidades ajudaram a manter um lugar limpo e arrumado.

(... Por que escolhi uma subclasse tão pequena e inútil?)

Serara suspirou pelo tempo incontável, mas não parou de limpar.

Em Elder Tales, a classe principal foi escolhida ao criar seu personagem e não pôde ser alterada. No entanto, se você estiver bem em desistir de toda a sua subclasse EXP, poderá alterar facilmente as subclasses.

A classe principal de Serara era Druida, um tipo de curandeiro.

Serara queria experimentar a sensação de fazer negócios neste jogo complicado, é por isso que ela começou a jogar.

Havia muitos jogadores como ela. Interagir com outros jogadores e ganhar dinheiro fazendo negócios oferecia uma sensação única de diversão, era uma das maneiras de aproveitar os Contos Anteriores.

Mas a maioria dos jogadores que queriam se concentrar nos negócios escolheria Mercador ou Contador como uma subclasse. Essas subclasses proporcionam benefícios adicionais ao negociar, permitindo que você obtenha descontos ao lidar com NPCs.

Outra opção seria uma subclasse de produção. Elaborar todos os tipos de itens para vender também era uma maneira correta de jogar.

Mas de acordo com o guia iniciante que Serara leu on-line, você precisava ter certos níveis de estatísticas e algumas missões limpas antes de escolher Contador ou Comerciante como uma subclasse. Você precisaria ter algum capital disponível para obter matérias-primas se optasse por seguir a rota da subclasse de produção.

Então Serara estava economizando dinheiro enquanto elevava o nível de sua classe principal Druida, e iria re-escolher sua subclasse depois de economizar algum dinheiro. Aumentar sua classe principal só ajudaria a comprar ou cultivar itens, afinal, Serara decidiu escolher a subclasse mais simples para usar nesse meio tempo com esse pensamento em mente.

Simplificando, Serara tornou-se uma dona de casa através de um processo de eliminação.

(Boohoo ... Se eu soubesse que seria assim, eu deveria ter escolhido uma subclasse de artesanato, como Artisan ou Tailor ...)

A mente de Serara vagou enquanto limpava a mesa.

A sala composta de peças de isolamento tinha um interior de estilo rural.

Não era realmente um estilo, era apenas que as coisas eram simplesmente feitas de madeira. O chão era de madeira que tinha belos padrões de grãos, e as paredes eram construídas com troncos, enquanto as tábuas cobriam o teto.

De acordo com o cenário Read more ...