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MMORPG: Martial Gamer - Chapter 267

Capítulo 267

Capítulo 267: Formação Trigrama

Tradutor: Traduções Sparrow Editor: Traduções Sparrow

Na maioria dos jogos, os monstros de baixa inteligência cercariam os jogadores e os sobrecarregariam com números absolutos.

Apesar de ser um jogo de Realidade Virtual, os monstros de baixa inteligência em [REBIRTH]] faziam a mesma coisa.

O cerco era como uma cobra enrolada em um círculo, por isso os jogadores a chamam de "Formação Snake".

Formação de cobra foi uma das muitas formações chinesas antigas para lutar contra um grupo menor de pessoas. Sua essência era cercar os inimigos e destruí-los de maneira rápida e sem esforço.

As formações eram flexíveis e podiam ser modificadas para se adaptarem à situação. No entanto, os monstros de baixa inteligência no jogo só seguiram a estratégia simples de cercar seu inimigo. Como tal, Fearless foi capaz de explorar sua fraqueza.

Nesta missão de defesa da sede, os monstros superaram os jogadores em 40 vezes. Isso era quádruplo o número de monstros necessários para usar a Formação Snake.

As cobras eram pequenas, mas havia mais de 30 mil delas. Isso foi o suficiente para cercar a sede da guilda várias vezes. No entanto, isso não importava, pois as cobras só podiam atacar pelos portões da sede.

A sede era um edifício quadrado com quatro portões. As paredes dos quatro lados estavam imunes ao ataque dos monstros. Isso significava que havia quatro áreas de imunidade.

Assim como Vainglory disse, se eles construíssem a sede na posição vantajosa, as cobras só poderiam cercá-las de 180 graus, cobrindo três portões e duas áreas de imunidade. Mas se eles permitissem que os monstros os cercassem de todos os quatro lados, os monstros teriam que cobrir o dobro da área e ficar restritos pelas quatro áreas de imunidade.

Nesse caso, diminuiria a densidade da conquista dos monstros pela metade. Isso reduziria a pressão sobre os jogadores em mais da metade também.

Havia muitos jogadores inteligentes em uma grande guilda como a Sanguine Alliance, como Sanguine Stormbringer. Assim que Fearless disse para montar a sede no centro do mapa, ele sabia o que Fearless estava aprontando.

A Guerra de Sangue não era inteligente, mas ele podia tomar conselhos bem. Depois de ouvir Fearless, ele construiu a sede no centro do mapa sem hesitação.

Depois que a sede foi erguida, o sistema começou a contagem regressiva de 10 minutos para o início da missão de defesa.

Sem Medo ficou satisfeito com a determinação de Sanguine Warflag. Depois de todo o tempo que ele passou em um ambiente corrompido como Quan Zhen Sect, um cara tão péssimo parecia adoravelmente bobo com ele.

Vendo como Sanguine Warflag confiava nele, Fearless também lhe deu todo o seu apoio. Ele dividiu os jogadores em oito grupos para defender os quatro portões.

Com a personalidade irregular de Fearless, os oito grupos não eram nada parecidos com a formação típica em que os tanques ficavam na frente e os curandeiros e vendedores de danos estavam na parte de trás.

A multidão da Aliança Sanguínea definitivamente não estava disposta a ser comandada por Sem Medo, mas desobedecê-lo significava desobedecer a Guerra de Guerra Sanguínea. Todos não tinham escolha senão seguir seu comando.

Sob o comando de Sem Medo, cada dois grupos deveriam guardar um portão. Os grupos formaram duas formações cônicas, como se um grande 'm' estivesse vigiando o portão.

Além dos 240 arqueiros que Fearless especificamente pedia, os outros trabalhos eram bastante parecidos.

Com base na experiência passada em masmorras de campanha, a Sanguine Warflag escolheu empregos que eram mais vantajosos para a missão.

Por exemplo, Sanguine Warflag aprendeu com Fearless a colocar os cruzados atrás dos Guardiões. Isso permitiu que os cruzados, que normalmente eram inúteis nas lutas em equipe, maximizassem sua eficácia em ter um longo alcance.

Os Guardiões foram a primeira camada em "m", seguidos por Spearing Crusaders. Eles foram apoiados por curadores, negociantes de danos e controladores de multidões. O grande número de arqueiros na parte de trás seria o principal distribuidor de danos.

A formação "m" continha muito mais detalhes técnicos do que a formação típica. Foi bastante confuso enquanto os jogadores estavam tentando estavam tentando entrar na formação.

A multidão da Aliança Sanguina já estava descontente com Sem Medo. Quando Sem Medo ordenou que eles se formassem de uma forma tão estranha, eles o desprezaram ainda mais.

Fearless não se incomodou em explicar os detalhes técnicos. Quanto ao resto da seita Quan Zhen, eles ficaram felizes em ver os outros zomb Read more ...