X

MMORPG: Rebirth Of The Legendary Guardian - Chapter 115

Capítulo 115: Uma mudança de coração

Tradutor: EndlessFantasy Tradução Editor: EndlessFantasy Tradução

Quase todos os ataques normais do chefe foram desviados por [Block]. Com essa velocidade e frequência de ataque rápido, Zhang Yang não poderia poupar nenhum [Block] a perder. Ao mesmo tempo, o conjunto de equipamentos [bravos] restaurava constantemente sua saúde. Lentamente, mas de forma constante, muitos textos verdes de "+100" apareceram sobre sua cabeça.

O efeito DoT infligiu 1.920 dano a Zhang Yang em 10 segundos, mas, ao mesmo tempo, o efeito de equipamento de jogo [Brave] curou Zhang Yang em mais de 500 HP. Depois de remover a segunda habilidade do DoT, ele curou outros 500 HP novamente.

'Ding! Você foi afligido com o Decaimento do Espectro (1 pilha). Receba 800 de dano natural a cada 3 segundos por 30 segundos!

'Ding! Você foi afligido com o Decaimento do Espectro (2 pilhas). Receba 1600 de dano Natural a cada 3 segundos por 30 segundos! '

20 segundos depois, o chefe infligiu outro DoT Poison.

Zhang Yang removeu imediatamente a primeira camada e a segunda camada após 10 segundos.

O chefe não era como um jogador que pudesse pensar e agir de forma imprevisível. Seus ataques foram todos corrigidos com um ciclo rotacional. Por exemplo, algumas habilidades seriam ativadas após uma duração fixa, outras habilidades seriam ativadas depois de cair para um certo nível de saúde, outras ao perder uma certa quantidade de saúde dentro de um certo período de tempo e muitas outras condições fixas.

Depois de ser infligido com veneno duas vezes pelo chefe, Zhang Yang aprendeu que o chefe lançaria a habilidade DoT uma vez a cada 20 segundos! Se Zhang Yang não possuísse nenhum [Antídoto Envenenado de Nível 1], ele teria acumulado mais de 5 camadas de [Decaimento Espectral] em apenas 40 segundos! Mesmo que ele tivesse a habilidade passiva de redução de dano de 20%, ele ainda receberia pelo menos 3.200 dano a cada tick! [Shield Wall], [Berserker's Heal] e o efeito [Lifesteal] da espada só teriam prolongado sua luta por mais 10 ou 20 segundos!

Que sorte!

Não ... será que os desenvolvedores projetaram propositadamente os monstros no andar superior para ter a receita da bandagem? Se eles não tivessem feito isso, até mesmo um tanque com um curador não seria capaz de aguentar por muito tempo contra esse chefe!

Zhang Yang foi o único excêntrico no jogo que maximizou seu nível de habilidade [Block]. A [Bandagem Antídoto Nível 1] exigia que o jogador tivesse o domínio das habilidades de Primeiros Socorros elevado para o nível Avançado para poder usá-lo. Estima-se que a maioria dos jogadores ao redor esteja apenas perto do nível Amador atualmente. Também poderia haver jogadores que não estivessem dispostos a investir no aumento do seu nível de domínio, e poderiam estar no nível mais baixo, o Iniciante Primeiros Socorros. Mesmo que conseguissem colocar as mãos na receita, não podiam fazer nada além de encará-lo em agonia.

Com isso em mente, Zhang Yang poderia ser a única pessoa no jogo com a capacidade de lutar contra o chefe sozinho!

Zhang Yang começou a calcular. Se ele pudesse anular todos os ataques físicos do chefe e receber apenas o dano de veneno, ele perderia, em média, 1.920 HP a cada 20 segundos. Com a ajuda do efeito de cura do conjunto de equipamentos, ele curaria pelo menos 1.000 HP. Isso reduziu a perda para 46 HP a cada segundo! Ele tinha [Berserker's Heal], [Lifesteal] efeito da espada, e também o ocasional consumo de poções de cura, ele duraria muito, muito tempo em batalha!

Houve esperança!

Zhang Yang reuniu sua inteligência, antes de empilhar 5 camadas de [Cripple Defense], e começou seu ataque.

Com o cooldown de [Block] reduzido para 1 segundo, a eficiência do [Shield Bash] ficou mais significativa, pois contribuiu para o dano total ao longo do tempo! Com menos de 5 stacks de [Cripple Defense] e [Eagle Eye], o dano de [Block] pode exceder 250 de dano e [Shield Bash] pode causar pelo menos 530 de dano!

Isso significava que, ao ativar apenas [Block] e [Shield Bash], pelo menos 800 de dano foram causados ​​por segundo!

Este foi definitivamente um upgrade importante, já que um cooldown de 2-Second [Block] só poderia causar 400 de dano, 3-second cooldown poderia causar 266 de dano enquanto um cooldown de 4-segundos causaria apenas 200 de dano!

É claro que isso só poderia ser aplicado a chefes com velocidade de ataque rápido. Se o chefe atacasse a cada 2 segundos ou até mesmo uma vez a cada 3 segundos, o dano combinado de [Block] e [Shield Bash] seria reduzido tremendamente.

Observando como ele conseguira arrancá-lo suavemente, Zhang Yang não pôde deixar de se sentir um pouco orgulhoso Read more ...