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MMORPG: Rebirth Of The Legendary Guardian - Chapter 12

Capítulo 12: Ranking

Tradutor: EndlessFantasy Tradução Editor: EndlessFantasy Tradução

Antes de ter desconectado ontem, o posto de Zhang Yang entre os jogadores da região da China pode não ter sido o primeiro, mas ele definitivamente estava no top 10! Depois de uma noite, porém, os garotos loucos aproveitaram o fato de que havia menos jogadores no meio da noite e aumentaram seus níveis.

Zhang Yang deixou o portal de teletransporte e chegou à casa dos guerreiros. Ao longo do caminho, ele havia detectado mais de dez jogadores do nível 10.

Ao entrar na Capital, um novo recurso foi adicionado à interface do jogo: Ranking.

Havia muitos rankings como Ranking de Nível de Jogador, Ranking de Hall of Fame, Primeiro Ranking de Dungeon de Modo Hardcore Raid, Ranking de Liberação de Nível de Raide de Dungeon de Modo Hardcore Mais Rápido e assim por diante.

Os rankings foram baseados em regiões.

O 'Milagre de Deus' dividiu seus participantes globais em 8 regiões: China, Japão e Coréia do Sul, Índia, Europa, África, América do Sul, América do Norte e Austrália. O servidor australiano incluiu alguns outros países asiáticos, como a Indonésia, Cingapura e assim por diante.

Cada região tinha um servidor e cada servidor tinha apenas um ranking. Os servidores dessas 8 regiões compartilhavam dados para que guerras inter-regionais pudessem ser implementadas, resultando em um ambiente de jogo integrado.

Atualmente, a maioria dos rankings estava vazia. Os rankings que mais chamaram a atenção seriam o Ranking do Jogador e o Ranking do Hall of Fame.

[Ranking do Hall of Fame] (Região da China)

1. O jogador (Name Hidden) foi o primeiro a matar um Level 15 Black-Steel Boss, o Black Panther King, no campo (Continent Calendar 9287, 23 de agosto).

2. Player (Name Hidden) foi o primeiro a completar a Hidden Quest com uma pontuação 'Perfect' (Continent Calendar 9287, 23 de agosto).

Zhang Yang, em seguida, roubou a Classificação do Nível do Jogador e verificou os níveis atuais dos moinhos especialistas.

[Classificação do nível do jogador] (região da China)

1. Sacerdote Poderoso, Troll, Cryomancer, Level 11

2. Humilde Cavalheiro, Humano, Cryomancer, Nível 11

3. Caça ao Mundo, Troll, Sniper, Nível 11

4. Cintura Delgada, Elfo, Piromante, Nível 10

5. Overlord Orders Frango, Orc, Berserker, Nível 10

6. Bola de Fogo Flutuante, Humano, Piromante, Nível 10

7. Frost Night, Elf, Assassino, Nível 10

8. Xamã Celeste, Anão, Guardião, Nível 10

9. Não bata na minha cara, anão, defensor, nível 10

10. Rei do Assassino, Orc, Bandido, Nível 10

Como esperado dos Spellcasters, os master grinders nos jogos tradicionais. Já havia 4 deles entre os 10 melhores Ranking de Jogadores! É claro que as profissões escolhidas nos primeiros estágios do jogo não importavam tanto. A chave para o nivelamento rápido foi a duração passada on-line ou ter um forte apoio nas suas costas. Por exemplo, uma guilda pode fazer com que todos os seus membros causem dano a um monstro até sua última gota de HP, reservando o último hit para seu jogador designado!

De acordo com as configurações de 'God's Miracle', o jogador em modo non-party que fez o último hit no monstro ganharia 50% de EXP. Portanto, se a guilda estivesse disposta a sacrificar o interesse de uma parte de seus jogadores, ela poderia facilmente aumentar o nível de um ou mais jogadores. Jogadores ricos também podem contratar outros para aumentar seus níveis mais rapidamente.

Se uma guilda pudesse cultivar um jogador de alto nível que pudesse entrar no ranking, seria vantajoso para a imagem da guilda, conseguir uma propaganda eficaz.

Zhang Yang suspirou, seu nível estava um pouco atrasado! No entanto, não era obrigatório que ele fosse o primeiro colocado no ranking de nível de jogador, contanto que ele permanecesse na lista. O que era mais importante para ele era o progresso do Ranking de Liberação de Nível de Raide de Dungeon Mais Rápido do Modo Hardcore!

Para avaliar a força de uma guilda em 'God's Miracle', o padrão mais importante foi a velocidade da guilda em ataques hardcore de masmorras. Afinal, havia apenas alguns chefes no campo, e seu período de respawn levou vários dias até um mês inteiro! A competição foi acirrada, uma vez que havia chefes limitados, mas muitos jogadores. O saque de equipamentos nunca teria sido suficiente para dar a volta!

Uma masmorra seria diferente. Enquanto os jogadores fossem capa Read more ...