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MMORPG: Rebirth Of The Legendary Guardian - Chapter 783

Capítulo 783

Então quem eles poderiam ser então? Qual festa estava lutando contra o chefe então?

Bem, isso não importaria muito. Desde que Zhang Yang e sua gangue tinham chegado, eles definitivamente estariam furando seus pés na batalha. A existência de chefes da World Class era encorajar os jogadores a competir uns contra os outros, a fim de arrebatar o boss kill por si mesmos. Não existia uma base de “primeiro a chegar primeiro a servir”. Tudo será baseado na capacidade de arrebatar!

Zhang Yang e sua gangue ficaram em baixo dos arbustos enquanto observavam a batalha do chefe. Havia um total de 16 Tanques Modelo 4.0 alinhados pelas pernas do chefe. Eles estavam lançando seus ataques mais ferozes contra o chefe. Além dos 16 tanques, também havia mais de 10 jogadores que haviam ativado sua Transição de Herança agindo por sua livre e espontânea vontade.

"Huh?", Zhang Yang deu uma olhada e deu uma olhada nos jogadores. Esses jogadores realmente pareciam muito familiares - Dragon Marquis, Scholar Musou, Longrich, Death Arbiter e os outros jogadores centrais de Eternal Flames!

No entanto, a tática que eles estavam usando era um pouco estúpida.

Zhang Yang balançou a cabeça e suspirou pesadamente depois de ver como a Chama Eterna operava em uma batalha. Ao mesmo tempo, ele enviou mensagens para informar o resto de suas tropas para vir até aqui.

Verdade seja dita, os Tanques só poderiam ser usados ​​para superar a desvantagem de jogadores sem Transformação de Herança que tinham baixas quantidades de HP. Eles eram meramente uma nova ferramenta introduzida para os jogadores normais usarem contra jogadores com Transformações de Herança. Porque os tanques tinham uma durabilidade máxima, uma vez que os tanques degradassem a um certo nível, os tanques seriam destruídos automaticamente. Quando isso acontecer, eles teriam que ser enviados de volta aos Ferreiros nas principais cidades para reparos, a fim de serem usados ​​novamente.

Mesmo se os tanques fossem todos os Tanques Model 4.0 em escala de 50 jogadores e cada um dos jogadores tivesse mais de 700.000 HP, cada tanque só teria um HP Máximo de 35.000.000 HP. Enquanto isso, Sandra era obviamente um Chefe Mundial. Sua {Trample of War} pode ser ativada uma vez a cada 5 segundos. O Gigante de Pedra poderia causar um DPS de 70.000 de dano. Então, isso exigiria apenas 500 segundos para que o chefe consiga um total de 35.000.000 HP!

Os jogadores no tanque ainda podiam ser curados constantemente. No entanto, a barra HP do tanque não mudaria com base nisso. Bem, era óbvio que precisariam de mais do que apenas 8 minutos para esvaziar a barra de HP do chefe. Então, quando os tanques são destruídos, os jogadores voltariam ao quadrado.

A maneira correta de usar os tanques seria enviar os tanques para a batalha, lote a lote. Quando a barra de HP dos tanques na linha de frente está prestes a esgotar, os jogadores devem apenas manter o tanque no inventário e recuar. Eles devem permitir que os jogadores que possuem um tanque se retirem da linha de frente para serem curados ou mortos instantaneamente. De qualquer maneira, os Tanques poderiam sair do seu modo de batalha para que pudessem recuperar suas barras HP.

Os 16 tanques poderiam ser organizados em uma formação onde eles poderiam se revezar na linha de frente do campo de batalha. Ao fazer isso, eles teriam apenas que manter seu poder de fogo no chefe para impedir que o chefe saia do Modo de Batalha. Ou então, se o chefe conseguir recuperar sua barra HP de volta ao máximo, a parte seria eliminada completamente pelo chefe. Essa foi uma maneira eficiente de vencer uma guerra prolongada contra um chefe do mundo. Ou então, eles precisariam viajar todo o caminho de volta para suas principais cidades para consertar seus tanques destruídos. Quem poderia esperar tanto tempo sem morrer?

Eles não estavam confiando muito nos tanques então?

Não, isso não deveria ser o caso. Bem, porque o Tank System tinha acabado de ser introduzido no jogo. Muitos jogadores não se acostumaram com os tanques que tinham o potencial de quebrar o equilíbrio do jogo. Eles achavam que os tanques funcionavam de forma semelhante às suas montarias de estimação. Enquanto os jogadores em cima deles não morressem, os tanques ou as montarias de animais de estimação abaixo dos jogadores não seriam destruídos ou morreriam também!

O cemitério estava localizado muito longe de onde eles estavam agora. Portanto, eles só poderiam optar pela ressurreição fraca toda vez que morrerem para permanecer na batalha do chefe. Após a ressurreição, eles poderiam simplesmente pular em seusunts e volte para o chefe assim que eles puderem. Ou então, eles precisariam de pelo menos 2 a 3 horas para voltarem, se quisessem correr de volta para seus cadáveres a pé.

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