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MMORPG: Rebirth Of The Legendary Guardian - Chapter 827

Capítulo 827

'Ding! A oitava onda da invasão demoníaca está prestes a começar!

Os monstros da oitava onda eram um grande número de Cerberus. Eles eram tão grandes quanto leões machos! Seus corpos inteiros eram negros. Eles estavam babando de suas bocas ligeiramente abertas, onde seus dentes brancos e afiados eram revelados. Eles pareciam terrivelmente miseráveis ​​e assustadores.

Cérberos eram conhecidos por serem mortais para jogadores do tipo Spell. Bem, eles foram equipados com duas habilidades extremamente brutais e irritantes: {Mana Incineration}, {Spell Rebound}. Felizmente, esses incontáveis ​​Cerberus eram em sua maioria monstros de nível normal. Os Cerberus de Três Cabeças de Nível Elite eram apenas a minoria.

[Cerberus] (normal, demônio)

Nível: 235

HP: 303.390

Defesa: 9,160

Ataque Corpo a Corpo: 58,071 - 78,071

Habilidades:

[Mana Incineration]: Reduz 30.000 MP do alvo. Causar 60.000 de dano de caos ao alvo também.

[Spell Rebound]: Interrompe a conjuração do alvo, fazendo com que o alvo não consiga usar ataques de feitiços.

As diferenças entre o Elite Tier Cerberus e o Normal Tier Cerberus eram seus valores de HP e seus poderes de ataque. Naturalmente, os monstros Elite Tier teriam maior HP e maior poder de ataque. Eles tinham o mesmo Skillset que o Normal Tier Cerberus. Bem, eles tinham três cabeças, afinal. Então, faria sentido, mesmo que suas habilidades esfriassem mais rápido.

Verdade seja dita, qualquer monstro não seria capaz de criar uma ameaça muito grande para os jogadores se eles estiverem sozinhos - claro, isso só se aplicaria sob a circunstância do número de jogadores e do número de monstros sendo sobre o mesmo. No entanto, se todos os diferentes tipos de monstros de todas as oito ondas aparecerem na mesma onda, sob a circunstância de que o número de todos os tipos de monstros seria reduzido em um oitavo de seus números totais, o dano que eles poderiam causar aos jogadores definitivamente seria muito mais alto do que os jogadores poderiam antecipar.

Bem, embora os Cerberus fossem os piores inimigos dos jogadores do tipo feitiço, eles também tinham a mesma fraqueza óbvia. Eles não representariam uma grande ameaça para os jogadores do tipo Melee. Os jogadores poderiam apenas enviar seus guerreiros, ladrões e caçadores para a linha de frente, mantendo seus jogadores do tipo feitiço na parte traseira.

Os tanques estavam na linha de frente para tankar contra os monstros, como de costume. Inúmeras Habilidades foram enviadas por spam através do campo de batalha, causando uma grande onda de impacto para os monstros logo antes dos Tanques, causando uma tremenda quantidade de dano aos monstros ao mesmo tempo. Nas circunstâncias em que nenhum jogador ativa sua Transformação de Herança, os Tanques eram a existência mais difícil com o HP mais alto no campo de batalha. Embora sua velocidade de movimento fosse extremamente lenta, no entanto, com centenas de tanques alinhados em uma linha horizontal reta que estava avançando, eles se tornariam impossíveis de parar!

Enquanto isso, mesmo que esses monstros não fossem difíceis de matar, seus números eram muito mais abundantes do que o número de monstros nas ondas anteriores. Era verdade que os Cerberus não podiam representar uma grande ameaça para os jogadores do tipo corpo a corpo, como poderiam fazer com os jogadores do tipo Spell. No entanto, eles tiveram a vantagem em seus números. Os jogadores podem ser derrubados por eles se os Curandeiros não puderem curar os jogadores na linha de frente. Apenas imagine isso. Dezenas de Cerberus mordendo um jogador fraco ao mesmo tempo. Esse jogador morreria com muita facilidade!

Além disso, os jogadores do tipo Spell teriam que ficar na retaguarda para evitar que fossem rasgados pelos dentes afiados dos Cerberus. Porque eles estavam basicamente ficando muito longe da linha de frente --- bem, seria inútil para eles correrem até a linha de frente também. Quando os Curandeiros estiverem próximos o suficiente para curar, eles estarão entrando no alcance efetivo da {Mana Incineration} e {Spell Rebound} dos monstros. Não só eles não seriam capazes de curar, mas também receberiam uma enorme quantidade de dano!

Nem todo mundo é construído de metal. Mesmo que o jogador receba apenas 1 Dano sempre que for atingido, o HP do jogador esgotaria mais cedo ou mais tarde sem receber nenhuma cura.

Sob os ataques concentrados dos monstros, inúmeros jogadores estavam morrendo um após o outro. Até mesmo os tanques estavam começando a ser destruídos, um após o outro. Os jogadores a bordo não conseguiam sequer fazer as pernas correrem antes que os Cerberus os rasgassem e os deixassem para morrer. Muitos jogadores foram forçados a ativar suas Transformações Read more ...