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Overgeared - Chapter 55

Capítulo 55

Eu não deixei a ferraria durante todo o mês passado. Desde o momento em que me conectei com o Satisfy até o momento em que fiz o logout, fiquei no ferreiro o tempo todo. Nesse meio tempo, consegui estabelecer alguns fatos que eu conhecia vagamente ou descobri novos fatos.

Primeiro, fazer os mesmos itens repetidamente não foi eficaz em aumentar a experiência de habilidade. Toda vez que eu fiz um item diferente, a experiência de habilidade aumentaria a um bom ritmo.

Em segundo lugar, quanto melhor os materiais, maior a possibilidade de o item ter uma classificação mais alta.

Por exemplo, ao fazer duas espadas de ferro com base no mesmo método de produção, a espada de ferro com o metal de baixa qualidade tinha uma chance próxima de 100% de ser uma classificação normal, enquanto a feita com o metal mais fino tinha uma probabilidade relativamente alta. de receber uma classificação rara.

Em terceiro lugar, mesmo quando eu estava fazendo itens com o mesmo método de produção e materiais, os que eu passei mais tempo foram os que eram mais propensos a ter uma classificação mais alta.

Foi muito feliz que consegui fazer uma adaga única em apenas três horas. Eu tive que investir pelo menos meia hora se eu quisesse fazer um item maior do que uma classificação rara. Em outras palavras, o número de itens que poderiam ser produzidos em um dia era muito limitado, então aumentar minhas estatísticas não era um feito tão fácil quanto eu achava que seria.

Em quarto lugar, se eu quisesse ser um bom ferreiro, teria que investir pontos em resistência, bem como em força e destreza.

Os equipamentos e minerais usados ​​em uma ferraria eram em sua maioria pesados, então eu precisava de alta resistência para trabalhar de forma eficiente. Ao fazer um item, eu precisava ter muita resistência se não quisesse ficar exausto.

Então eu realmente gostei do meu status de alta resistência e resistência.

"Pant pant ... você ainda não é jovem? Você não pode estar exausto ainda.

Ao contrário de Khan, que fazia uma pausa toda vez que um item era completado, eu era capaz de produzir itens constantemente, sem fazer uma pausa quando estava conectado ao Satisfy.

No mês passado, criei 73 itens, o que significa que produzi uma média de dois ou mais itens por dia. 11 dos 73 itens tiveram uma classificação rara e 3 dos 73 tiveram uma classificação épica. Como resultado, todas as minhas estatísticas aumentaram em 34 pontos.

Eu atualmente tenho 11 tipos de estatísticas: força, resistência, agilidade, inteligência, destreza, persistência, compostura, indomável, dignidade, discernimento e coragem. Se 11 stats aumentassem em 34 pontos cada, isso significava um aumento de 374 pontos, o que equivalia a ganhar 37 níveis.

Mas eu estava insatisfeito. Por quê? Eu fiz 73 itens. Eu investi pelo menos seis horas toda vez que fiz um item. Os materiais também foram tão bons quanto possível dentro do meu alcance.

No entanto, nunca fiz um item classificado exclusivo, muito menos um item lendário. Isso não foi demais?

'Eu só tenho três itens épicos avaliados ... Louco. Isto é um ferreiro lendário? Ah, estou tão cansado.

Toda vez que eu fiz um item, eu sinceramente rezava por uma classificação única. No entanto, quase sempre foi uma classificação normal. Toda vez, sentia uma incrível sensação de decepção e queria amaldiçoar o jogo.

O único conforto foi que o nível de minhas habilidades de produção aumentou.

[Habilidade do Artesanato Lendário do Ferreiro]

Lv. 2

Produza itens de equipamento que você sabe fazer.

Você pode criar os métodos de produção para um novo item com a habilidade 'Criação de Ferreiro Lendário'.

Existe uma certa probabilidade de produzir itens raros e épicos.

Existe uma probabilidade rara de criar itens classificados exclusivos.

Existe uma probabilidade muito rara de criar itens classificados lendários.

Todas as estatísticas de um item de produção aumentam em 12%.

* Quando itens classificados raros são produzidos, todas as estatísticas aumentarão permanentemente +2 e a reputação em todo o continente aumentará em +30.

* Quando itens com classificação épica são produzidos, todas as estatísticas aumentarão permanentemente em +4 e a reputação em todo o continente aumentará em +80.

* Quando itens com classificação única são produzidos, todas as estatísticas aumentarão permanentemente em +12 e a reputação em todo o continente aumentará em +300.

* Quando itens lendários classificados forem produzidos, todas as estatísticas aumentarão permanentemente em +25 e a reputação em todo o continente aumentará em +1.000.

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