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Overlord (WN) - Chapter 11

''Que raio foi aquilo?!''

''! O que é isso? Aconteceu alguma coisa? ’

'' Ah, não, algo pessoal. Me desculpe. Eu tenho incomodado você. ’

Imediatamente, Ainz, que acabara de fazer a explosão repentina, voltou à sua fachada habitual. Se ele tivesse um corpo humano, ele provavelmente estaria transpirando.

O chefe pareceu aturdido, e então imediatamente retornou à sua expressão anterior.

Já dentro da cabeça do chefe, os conjuradores mágicos são pessoas estranhas - ou talvez ele tenha se tornado ligeiramente diferente de um. Isso foi inesperadamente feliz? Ainz pensou sobre isso.

"Posso preparar mais bebidas?"

"Ah, não, estou bem."

Ele levantou a mão em rejeição da pergunta do chefe.

O vapor não se elevava mais da taça de água quente que a esposa do chefe preparara antes. Ainz não tinha tocado com a boca nem a mão, se ela tivesse preparado mais ele teria se sentido mal.

A esposa não estava dentro desta sala. Ela tinha trabalho fora -Várias limpeza para fazer e saiu.

Havia apenas o chefe e Ainz dentro desta sala.

Depois de colocar o cajado da Ainz Ooal Gown dentro da Caixa Item, a primeira coisa de que ele ouviu falar foram os países vizinhos.

E a resposta para isso eram os nomes de países dos quais ele nunca ouvira falar.

No início, Ainz sentiu vários sentimentos de desconforto, pois ainda estava baseando as coisas no mundo de Yggdrasil. Porque ele podia usar magia de Yggdrasil, era a coisa natural a fazer.

No entanto, ele havia aprendido sobre lugares dos quais nunca tinha ouvido falar.

Os nomes são como o Império Baharuth e Re-Estize Kingdom não foram encontrados na mitologia nórdica que foram usados ​​no jogo de Yggdrasil.

Com a visão girando, ele agarrou a mesa com as manoplas para apoiar o corpo que estava prestes a desmoronar. Era possível entender, mas ainda era difícil.

E então o choque foi maior do que ele pensava.

Ainz se acalmou e lembrou os países vizinhos e a geografia que ele havia aprendido.

Primeiro foi o Império Baharuth e o Re-Estize Kingdom. Eles foram separados por uma cadeia de montanhas. Sul era uma grande floresta que cortava a cordilheira. E onde terminou, foi esta aldeia e uma cidade fortificada. Uma cidade forte, construída para resistir a cercos. Na verdade, o Império parecia ter uma escaramuça várias vezes na tentativa de capturá-lo.

Na verdade, o Império estava construindo uma posição perto da cidade fortificada. Havia rumores de que uma guerra poderia ocorrer novamente em breve.

E ainda mais ao sul da cidade do forte havia outro país.

A Teocracia Slane. Explicando os territórios dos países, se você desenhasse um círculo, eles formariam uma forma em T invertido. À esquerda estava o Re-Estize Kingdom, a direita era o Império Baharuth, e o bottom seria a Slane Theocracy. Havia outros países, mas esse era o limite do conhecimento do chefe.

Além disso, o chefe de uma aldeia tão pequena não saberia nada sobre seu poderio militar.

Basicamente, isso foi -

''Falha.''

Houve uma chance de que os cavaleiros anteriormente fossem da Teocracia Slane. Era possível que a estratégia deles fosse incitar uma guerra com o Reino, causando problemas nas aldeias ribeirinhas da floresta.

Ele estava errado em deixar todos os cavaleiros irem embora. Ele deveria ter capturado vários deles para extrair informações. Ele se acalmou, mas não estava pensando que isso era idiota dele.

Enquanto pensava sobre a Teocracia Slane, ele deveria fazer algo sobre o Império.

Ainz pensou.

O que aconteceria se ele fosse o único que veio a este mundo?

Se houvesse um ou dois jogadores, não haveria problema. O Grande Túmulo Subterrâneo de Nazarick tinha potencial de batalha suficiente para rivalizar com 30 jogadores de nível 100. Se ele incluísse seus itens em dinheiro, Ainz provavelmente poderia lutar contra dois ou mais.

A princípio, é bom pensar que a luta seria perigosa. No entanto, Ainz não era tão infantil assim, para agir sem pensar no pior caso possível, é melhor pensar no problema e na solução desde o início.

Se as relações fossem boas, ele não precisaria pensar em maneiras de impedir isso. Ele pensaria nas contramedidas quando a hora chegasse.

Os problemas eram a guilda com o castelo voador de Asgard, a guilda com o palácio congelado ema parte mais profunda de Helheim e a guilda que possuía o campo que gerou os Gigantes do Fogo em Muspelheim. Essas 3 guildas rivalizavam com Ainz Ooal Gown.

Se esta alia Read more ...