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Quan Zhi Gao Shou - Volume 5 - Ace Showdown - Chapter 317

O segundo evento


Star Ray se moveu rapidamente e foi muito difícil se esquivar.

No entanto, quanto mais difícil o desafio, maior a habilidade necessária para superá-lo. Para alguém no topo da cena pro, evitando o Star Ray não poderia ser dito como extremamente difícil. Isso aconteceu especialmente nesse tipo de cenário em que não havia nenhuma estratégia envolvida para garantir que a Star Ray se conectasse.

No entanto, isso não foi uma competição séria. Foi apenas uma partida do show, então os jogadores não pensariam muito. Se eles tinham uma habilidade para usar, basta usá-lo! Seria uma batalha de sorte!

Este Star Ray foi jogado fora com este tipo de atitude despreocupada. Como resultado, Zhou Zekai não seria atingido por isso. No instante em que o Raio Estelar brilhou, seu Cloud Piercer saltou levemente. Enquanto se esquivava do Star Ray, ele também saltou sobre um obstáculo.

"Pa!" O Star Ray atingiu diretamente o obstáculo e a poderosa magia quebrou o obstáculo.

Pedaços de madeira voaram pelo ar. Neste momento, ninguém foi capaz de ouvir o som "ka" silencioso em meio a isso. Se eles ouvissem, os jogadores experientes perceberiam que esse era o som de uma bala sendo carregada. Além disso, este não foi um ataque normal, mas uma habilidade.

Quando as peças de madeira caíram, a Bruxa voou às pressas, quando viu um focinho preto e gelado apontado para ele.

"Bang!"

O tiro foi extremamente alto. As faíscas que voaram para fora eram como uma pequena explosão. A pólvora que voou levantou uma nuvem de poeira ao redor do Cloud Piercer. Podia ser visto o quão forte a habilidade era baseada em seus efeitos visuais. Esta foi a habilidade mais poderosa de um Sharpshooter: Thunder Snipe.

Correto, agora Cloud Piercer estava segurando um rifle sniper gigante. Quando ele usou a habilidade, seu personagem criaria um item que se encaixaria na habilidade dos efeitos visuais do jogo. Quer fosse do solo ou do ar, ninguém sabia de onde vinha o item.

Com essa distância, querer evitar o Snipe Thunder depois de ver o fogo não poderia ser chamado de difícil, mas sim impossível.

A Bruxa foi atingida na cabeça pela habilidade e o sangue imediatamente se espalhou. Aqueles que foram atingidos na cabeça por Thunder Snipe desencadeariam um efeito oculto que faria com que a bala causasse o dobro do dano normal.

No entanto, a cabeça da bruxa explodindo com um único tiro foi apenas um efeito visual. Ele receberia uma grande quantidade de dano, mas ele não morreria imediatamente. No entanto, sua pressa foi interrompida. Quando a bala acertou, sua cabeça voou para trás como um trem, carregando seu corpo junto com ele. Naquele instante, ele passou de segundo para último lugar.

Felicidades! Mais gritos.

Na realidade, a maior parte do público não percebeu que Thunder Snipe, de Zhou Zekai, usara o som do estilhaçamento como cobertura, mas o poder do ataque, assim como sua rapidez, era o suficiente para provocar os aplausos da plateia.

Cloud Piercer continuou com seu fogo aéreo. Atrás dele estavam o Mago da Batalha e Berserker, que estavam lutando enquanto corriam para frente. Essas duas classes careciam de habilidades de longo alcance. Os dois estavam lutando uns contra os outros também e não tinham como parar Cloud Piercer. Foi um pouco chato ver o jogo ser decidido tão rapidamente. Embora para este tipo de evento divertido, ganhar ou perder não era realmente a atração principal.

Neste momento, o belo e constante Aerial Fire de Cloud Piercer foi o maior ponto de observação, enquanto os dois jogadores profissionais lutando entre si foram o segundo ponto de observação. Os quatro membros da audiência que entraram no modo show e sua luta caótica foram o terceiro ponto de observação. Quanto à Bruxa que foi detonada, depois de subir de volta, sua vassoura apressada cavalgando para tentar alcançá-la tornou-se o quarto ponto de observação.

Os comentaristas e as telas não recapitulariam as áreas mais técnicas e exibiriam as partes mais divertidas. Para este jogo, o objetivo não era elogiar os vencedores, mas sim tentar fazer todos sorrirem e rirem.

Pelo que parece, a primeira partida ainda pode ser considerada bem-sucedida. Com o vencedor já decidido, os competidores restantes ficaram mais relaxados e simplesmente levaram a partida como apenas uma partida divertida. No começo, os profissionais só brigavam entre si. Eles se sentiam constrangidos demais para intimidar os membros da platéia. Mas como os membros da audiência começaram a atacar os profissionais, todos começaram gradualmente a uma luta enorme, o que foi muito engraçado de se ver.

Junto com o som de um apito, Zou Zekai chegou ao destino final. E o grupo atrás dele? Havia apenas quatro Read more ...