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Rebirth Of The Thief Who Roamed The World - Chapter 187

Capítulo 187 - Paladino Kavana

Nie Yan realmente não queria formar uma inimizade irreconciliável com o Black Hell. Ele queria conversar com o outro jogador primeiro, para evitar o uso da força, se possível. Independentemente de como as negociações foram, no entanto, ele definitivamente tentaria obter o Capítulo da Igualdade por meios justos ou falsos. Depois de ser mesclado em um único item, os seis capítulos do Volume I ficariam a par com um equipamento de nível lendário. A importância de tal item para seus planos futuros era absolutamente crítica. Melhor ainda, o Volume I completo estava ligado e não mais cairia se ele morresse.

Eu vou esperar e ver, eu acho. Não é como Black Hell pode se esconder quando eu recebo relatórios por hora sobre a sua localização. Nie Yan continuou pegando os Paladinos de Prata Corrompidos um por um. Finalmente, a área ao redor do primeiro baú de ouro escuro estava livre de monstros.

Depois de matar tantos Paladinos de Prata Corrompidos de longe, Nie Yan reconheceu a necessidade de uma boa arma de longo alcance. Ele ainda estava de olho na Sub-Lenda Cavalaria de Cavalaria Dullahan. Apesar de ter um enorme requisito de Força, ele poderia enfrentá-lo com o uso de equipamentos e habilidades que aumentaram sua Força quando ele estava no nível 70. Mesmo que ele só pudesse equipá-lo quando atingisse o Nível 80, Não seja tarde demais. Ele absolutamente teve que criar essa besta!

Nie Yan interrompeu seu devaneio, olhando para o baú de ouro escuro de nível 30 na frente dele. Seu nível era um pouco alto demais para ele, mas ele mal conseguiu desbloqueá-lo porque seu Especialista em Lockpicking deu um impulso de nível +1 para desbloquear baús.

Sistema: Abrir baú de tesouro ... Conclusão estimada: 3% ... 7% ... 5% ... 9% ...

Demorou três minutos de progresso instável para Nie Yan finalmente conseguir desbloquear o baú.

Sistema: Você desbloqueou um baú de ouro escuro! Especialista em lockpicking ganhou 5 pontos de proficiência!

Cinco pontos de proficiência em especialista Lockpicking? Muitos! Agradavelmente surpreso, Nie Yan abriu o baú e tirou um livro grosso e uma armadura de couro dourado escuro. Ele rapidamente os avaliou para ver suas propriedades.

O livro era preto como azeviche, com uma moldura de bronze nas bordas. Desenhos ornamentados decoravam a capa, junto com algum texto grande escrito em Ancient Common.

Livro de habilidades: Hellfire (Hell Magic)

Descrição: Permite ao usuário manipular o fogo das profundezas do Inferno para atacar o oponente.

Requisitos: 2 Conjuntos de Gestos, 2 Conjuntos de Sílabas, Sigilo Arcano Intermediário (Deve ser Inscrito)

150 Inteligência, 5 Foco, 5 Força de Vontade (Forçar a conjuração desta magia sem atender aos requisitos de estatísticas necessários resultará no estado enfraquecido do jogador, reduzindo em 80% todas as estatísticas por 2 dias).

Propriedades: Feitiço de área de efeito. Elenco intervalo de 3030 metros. Aumentar o dano de queimadura. Queimadura Residual (Escalas com Foco e Força de Vontade acima de 5).

Cooldown: 2 dias.

Restrições: Mago Arcano, Elementalista.

O Inferno Mágico era igual ao Elemental Hall Magic, um tipo de magia de alto nível. Um feitiço de uma dessas magias tinha um poder de ataque muito mais alto do que uma magia normalmente acessível.

O alto poder desses feitiços correspondia aos seus altos requisitos de uso e tempos de recarga. Fundição Hellfire exigiu uma quantidade significativa de preparação. O jogador encontraria um vendedor e compraria um Sigilo Arcano Intermediário. Eles precisariam gastar uma hora e dois mil mana inscrevendo o Fogo do Inferno no sigilo. Eles costumam ter que beber uma poção para garantir que não fique sem mana no meio do caminho. Finalmente, dois conjuntos de sílabas e gestos tiveram que ser realizados antes que a magia pudesse ser conjurada. Depois disso, a recarga duraria dois dias e o processo teria que ser repetido mais uma vez.

Todos esses pré-requisitos foram naturalmente recompensados ​​com um feitiço assustadoramente poderoso. Um feitiço de área de efeito com um alcance de mais de três quilômetros era incrível. Em cima do dano, o feitiço até teve efeito de queima residual que escalou com o Foco e Força de Vontade do lançador.

Para um Mago de alto nível, Foco e Força de Vontade eram estatísticas extremamente importantes. Eles permitiriam ao jogador regenerar mana mais rápido, invocar mais energia mágica durante um tempo de conjuração definido e, naturalmente, causar mais dano. Por exemplo, se um Mago colocasse dez pontos Read more ...