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Reign Of The Hunters - Chapter 152

Capítulo 152 da Lua de Green Hill

Lua de Green Hill sentiu que sua sorte atingiu o fundo do poço recentemente.

Não só ele foi demitido por seu chefe no mundo real, ele não tinha recebido uma única resposta das empresas que ele havia enviado seus currículos para um mês consecutivo, como rochas afundando nas profundezas do oceano. Se isso continuasse, ele estaria quebrado.

Sentado no chão em frente à sua cabine de jogo, a Lua de Green Hill derramou sua riqueza restante e contou. Não houve erro, ele ficou com 39,50 yuan. Neste dia e idade, com uma taxa de gasto mínima de 40 yuans por dia, ele roía pãezinhos todos os dias por uma única semana. Esta era a Lua de Green Hill sendo extremamente frugal. Se ele fosse comer como costumava fazer, provavelmente teria que sair às ruas para implorar depois de três dias.

“Oh meu Deus, o céu realmente me quer morto!” Enquanto a Lua de Green Hill soltava um gemido e se inclinava na cabine de jogos, a tristeza interminável brotou de dentro dele quando ele olhou para o invólucro bem polido da cabine de jogos. . F ** K Sua irmã! Se ele tivesse comprado a cabine de jogos com as configurações mais baixas, teria custado apenas cerca de 20.000 yuan no máximo. Por que ele teve que tirar todas as suas economias e comprar uma cabine de jogos de alta qualidade que custou 100.000 yuan? Ele era um porco, um maldito porco por completo.

Pensando no que sua professora disse quando ele havia acabado de se formar: Deixe um pouco de espaço para si mesmo, não feche todos os seus caminhos. Naquela época, ele silenciosamente zombou de seu professor por sua cautela. Naquela época, ele acreditava que só se encurvando alguém se levantaria das cinzas e realizaria grandes coisas. Era isso que significava ser um jovem, mas e agora?

Ele tinha conseguido a parte de 'curva', mas ele ainda tinha que 'se levantar das cinzas'.

Depois de reclamar por um tempo, a Lua de Green Hill decidiu entrar no jogo. Ele queria ver se havia uma resposta à mensagem que ele postou.

A Lua de Green Hill tinha que admitir, ele não era uma pessoa que sabia ganhar dinheiro nem uma pessoa que sabia economizar dinheiro. Esta situação não mudou nada no jogo. Então ... em suma, a Lua de Green Hill também era um indigente no jogo.

Ele olhou para a quantia lamentável de moedas de ouro que ele tinha nas recompensas da missão e sentiu que ele era realmente muito pobre. Fechando seu inventário, a Lua de Green Hill foi para o Mercenary Guild por hábito de ver se algum empregador em potencial não sabia o que ele postava.

O Mercenary Guild era uma adição recentemente atualizada ao jogo, era um lugar onde um jogador podia dar quests. As missões encontradas aqui eram de uma variedade maior em comparação com as fornecidas pelos NPCs. As missões podem ser tão insignificantes quanto as tarefas de recados, como forragear ou entregar uma mensagem para tarefas importantes, como uma missão de Grau SSS, como matar um dragão. Os jogadores só precisavam pagar uma quantia mínima de ouro para o sistema e eles poderiam postar suas missões no Mercenary Guild. É claro que, se as missões fossem completadas com sucesso, além de receber o ouro e itens do jogador como recompensa, sua reputação dentro do Mercenary Guild aumentaria, e se a reputação do jogador alcançasse uma certa posição, eles seriam capazes de comprar equipamentos e itens exclusivos da Mercenary Guild.

Conclusão de missões trouxe recompensas. Claro, falha de missões também traria penalidades.

Por exemplo, reembolsando o jogador que postou a missão por um décimo da recompensa da missão ou uma dedução de reputação dentro da Mercenary Guild, ou uma proibição temporária de aceitar missões dentro da Mercenary Guild. Em suma, um receberia penalidades que resultariam em graves inconvenientes.

A razão para isso foi porque um jogador só poderia postar uma única missão ao mesmo tempo. Se alguém aceitasse indescritivelmente as missões e não as completasse, isso causaria enormes perdas para os jogadores que postassem as missões. Portanto, este sistema de penalidade foi introduzido para proteger os interesses de cada jogador, bem como para impedir que o mercado seja afetado pelas ações de jogadores maliciosos.

Obviamente, essa regra também impedia que outro cenário acontecesse: o que ocorreria se alguém realmente não conseguisse completar a missão? Se isso acontecesse, os jogadores que não completassem a missão teriam que culpar a sorte e escolher uma das três penalidades mencionadas.

Coincidentemente, a Lua de Green Hill não foi apenas para baixo em sua sorte no mundo real, o infortúnio seguiu-o para o mundo virtual também. Ele foi extremamente investido no Mercenary Guild, completando repetidamente uma série de missões postadas l� Read more ...