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Reign Of The Hunters - Chapter 32

Capítulo 32 Liberado! Pit Cruel!

Cruel Pit foi a masmorra introdutória do Chilly Wetlands. Seu design era diferente das outras masmorras dentro do Chilly Wetlands. A masmorra em si era tematizada após o horror gótico. Todo o calabouço foi preenchido com uma atmosfera misteriosa, e os jogadores que entraram pela primeira vez provavelmente foram afetados pela indução psicológica do medo e acabaram tendo um mau desempenho.

Essa foi uma das razões pelas quais uma masmorra que não era exatamente difícil atolou o progresso de milhões de jogadores do Destino por um bom tempo.

Ye Ci podia se lembrar de estar assustada quando entrou pela primeira vez nessa masmorra. A única solução oferecida pelos fóruns no estágio atual era assistir a mais filmes de terror para construir a resistência ao calabouço temático de horror. Foi inútil. Ninguém seria capaz de se relacionar com o horror quando se assistia a um filme, pois não o vivenciavam diretamente. A única maneira de superar esse medo era visitar a masmorra com mais frequência. Depois de experimentar o calabouço por no máximo dez vezes, o medo de ver esqueletos com pedaços de carne saindo livremente deles começa a desbotar.

E qual foi a segunda chave para limpar esta masmorra que alguém poderia perguntar? Era claro .... Saída de dano .... E .... Resolvendo quebra-cabeças.

A saída de dano necessária foi um problema para muitos jogadores. No conhecimento de Ye Ci, um jogador médio deve possuir pelo menos 150 GS para limpar a masmorra. Mesmo com alguém como ela por perto, o GS médio dos membros do partido deve chegar a 130. Sem atingir essa condição, seus ataques podem nem mesmo ser capazes de penetrar na defesa do BOSS.

Embora Timely Rain e Phoenix Claw não tivessem mais do que 100 GS, Little Little Cold Hands e Icy Cold Little Hands tinham 140 GS. Enquanto ela se movesse mais rápido, sua festa poderia limpar a masmorra com facilidade.

Quanto ao enigma ....

Ye Ci olhou para o céu, tudo dependia de sorte.

Por exemplo, o enigma atualmente enfrentado pelo partido foi aquele que testou a destreza de seus pensamentos.

A porta que conduz ao primeiro BOSS estava em um pequeno pátio quadrado. Quatro cadeiras foram colocadas em cada canto da sala, e quando o quebra-cabeça foi ativado, apenas um jogador da equipe poderia tentar resolvê-lo, enquanto os outros quatro membros da equipe tinham que se sentar nas cadeiras.

Um erro poderia acabar com a vida dos outros quatro membros.

Ye Ci cometeu um pequeno erro, e Little Ice Cold Hands foi empalado por um espinho que subitamente se elevou do chão. Ele ficou com apenas a menor quantidade de HP. Ele estava com medo de merda e gritou: "Gongzi, você deve ter cuidado, tenha cuidado! Felizmente fui eu que fui empalado, se foram os outros, eles teriam morrido!

'' Ah, foi um erro, não vai acontecer da próxima vez. '' Ye Ci assentiu e riu.

'' Você está se vingando de mim! '' Icy Cold Little Hands chorou.

Alguma coisa clicou e a porta se abriu.

Ye Ci endireitou-se e caminhou em direção à porta. Os quatro perguntaram com incerteza: "Está feito?"

"Claro."

Os quatro imediatamente saltaram das cadeiras e correram para a sala do primeiro BOSS depois de oferecer diferentes tipos de orações.

O primeiro e o segundo BOSSes foram derrotados facilmente. Depois de estar no calabouço assustador por três horas, o grupo foi finalmente usado para a atmosfera. Eventualmente, eles chegaram à porta que levava ao terceiro e último CHEFE.

O terceiro BOSS of Cruel Pit foi o Head Warden Tito.

Cruel Pit foi coroado como o marco da humanização do A.I. Não foi por causa da dificuldade da masmorra. Foi devido ao fato de que o BOSS final desta masmorra, Tito, foi o primeiro BOSS de alta inteligência que os jogadores encontraram no jogo.

Um BOSS convencional foi projetado para seguir vários programas, mas Tito usou sua própria inteligência para destacar o potencial máximo de suas habilidades. Este foi o fator mais difícil em todo o calabouço, e parte da razão pela qual muitos jogadores foram esbarrados nesta masmorra. Eles não conseguiram descobrir um padrão para os ataques de Tito.

'' ...... Chuva oportuna você aprendeu Exaustão? ’

Exhaust era a única habilidade do Debuff que um Warlock possuía. O escape reduz o dano de ataque do alvo em 30% por 8 segundos. Apesar disso, teve um cooldown de 20 segundos. Foi uma das habilidades para salvar vidas.

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