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Reign Of The Hunters - Chapter 74

Capítulo 74 Mosteiro Buren

Ye Ci havia substituído todas as suas munições com Novice Fire Arrows antes de ir para o Boneyard, pois os monstros mortos-vivos e esqueletos eram vulneráveis ​​a danos do tipo fogo. Jogadores do Mago que percorrem o caminho do Talento Elemental enquanto selecionam seu talento normalmente se agrupam e cultivam pontos de experiência no local.

Naquela época, eles teriam sua primeira habilidade de dano AOE, Starfall. 10 magos com a ajuda de um Caçador ou Ranger para puxar os monstros podem subir de nível muito rápido.

Neste ponto, o Boneyard ainda era um lugar decentemente tranquilo. Ventos frios sopraram por todo o mapa, aumentando a creepiness e a já estranha música de fundo do mapa. O destino de Ye Ci era o mosteiro de Buren. Ela não tentou lutar contra as multidões que perambulavam pela área. Ela andaria ao redor deles, ou simplesmente ativaria a Feign Death.

Em pouco tempo, ela foi capaz de alcançar o Mosteiro Buren.

De acordo com o folclore, Mosteiro Buren foi um dos cinco grandes mosteiros que foram corrompidos durante a Grande Guerra. No entanto, os fanáticos do Mosteiro Buren não eram como os zelotes do Mosteiro da Camisa Azul que se juntaram voluntariamente ao Lado Negro. Seus fanáticos eram um dos mais fiéis em todo o Continente Dalayar. Os zelotes lutaram até o último homem para proteger o orgulho de seu monastério dos servos de Naga. A tenaz resistência dos zelotes causou grandes baixas ao exército do Lorde das Trevas Naga. Fora de raiva, ele queimou todo o monastério com suas chamas demoníacas.

Os cadáveres dos zelotes foram banhados pelas chamas demoníacas e foram demonizados. Mas a ânsia do seu dono pela Santa Luz trouxe-lhes dor e sofrimento graves. Eles ressuscitaram dos mortos, transformando-se em esqueletos para proteger seu templo outrora sagrado.

Embora Ye Ci tenha lido sobre essa história triste na biblioteca de Champion City, ela estava mais preocupada com a localização do artefato sagrado no mosteiro de Buren. Em sua vida passada, um jogador alegou nos fóruns que o artefato sagrado que iludia o Lorde das Trevas Naga estava escondido em um lugar secreto dentro do próprio Mosteiro Buren.

O thread em si tornou-se um tema quente. Mas a pessoa que postou esse tópico fez isso anonimamente e não deu nenhuma atualização sobre o assunto. Muitos começaram a duvidar da credibilidade do cartaz. Como Sorceress, Ye Ci tentou procurar o artefato, mas sem sucesso. Foi revelado depois de muitos anos que realmente havia um artefato sagrado no Mosteiro Buren. Era um fragmento da gema de Eral.

Se Ye Ci não estava interessada na Eral Gem como uma Sorceress, então como Huntress, era definitivamente a jóia que ela estava sonhando dia e noite. A gema foi dividida em 5 partes durante a Grande Guerra, e essas peças foram colocadas em 5 monastérios em 5 continentes diferentes. Se todas as 5 gemas fossem combinadas, seria um ornamento de nível divino pelo qual os jogadores morreriam.

O objetivo de Ye Ci no Monastério de Buren, além de subir de nível, era encontrar o fragmento de Eral Gem antes que outros jogadores começassem a explorar o mapa.

Enquanto Ye Ci estava na frente do Monastério Buren, a música de fundo imediatamente mudou para uma triste e triste, adicionando um tom de atmosfera sombria ao já arruinado mosteiro.

O equipamento de Ye Ci era muito melhor que os jogadores do mesmo nível. Com esses equipamentos, a diferença de diferença de nível entre ela e os esqueletos foi levemente reduzida.

No entanto, Ye Ci ainda evitava ficar emaranhada com muitos esqueletos. Antes que ela pudesse chegar a um local agrícola seguro, ela limitou suas lutas ao kite de um esqueleto melee de cada vez. Ye Ci definitivamente evitaria confrontos com os esqueletos à distância. Seria suicídio tentar lutar contra uma quando ela estivesse em desvantagem.

Lutar contra monstros que estavam em um nível mais alto do que ela deu muito mais pontos de experiência.

No Fate, se o nível do monstro fosse 5 níveis acima do de um jogador, o jogador receberia o dobro de pontos de experiência do que normalmente. Se um monstro tivesse 8 níveis à frente, um jogador receberia 4 vezes os pontos de experiência. Monstros que estivessem mais de 10 níveis à frente de um jogador renderiam 5 vezes mais pontos de experiência, enquanto monstros que estivessem 20 níveis à frente de um jogador recompensariam 10 vezes os pontos de experiência normais recompensados.

Mas ... Quanto maior o nível, maior a penalidade também. O caso foi especialmente verdadeiro para monstros que eram 10 níveis mais altos que um jogador. Eles podem até não conseguir danificá-lo. Este fator limitou muito a capacidade dos jogadores de lutar contra monstros que estavam em um nível mais alto do que eles mesmos. Read more ...