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Reincarnation Of The Strongest Sword God - Chapter 214

Capítulo 214: Capítulo 214 - Dungeon Cleared

Capítulo 214 - Masmorra Livre



Depois que Morlock morreu, ele derrubou um total de quatro peças de Equipamento de Ferro Misterioso. Todos receberam uma parte de 34 moedas de cobre e uma grande quantidade de EXP. Enquanto isso, Shi Feng obteve um par de Guardas de Pernas do Extintor de Vento, aumentando sua coleção do Equipamento de Extinção do Vento para duas peças.


Todos na equipe se entreolharam com um sorriso depois de terem matado Morlock, um Chefe Supremo de Boss, com tanta facilidade. Todos se sentiram felizes pelo fato de Shi Feng ter se juntado à equipe.

Neste momento, ninguém na equipe sentiu o mesmo pânico que eles tiveram quando entraram pela primeira vez no Dungeon. Eles podiam brincar um com o outro e até se tornaram amigos de Shi Feng. Ocasionalmente, eles até pediam a Shi Feng para ensinar-lhes algumas técnicas de batalha.


Enquanto Shi Feng dava dicas casuais, a admiração dos membros da equipe por Shi Feng cresceu gradualmente.


Sob a orientação casual de Shi Feng, muitos jogadores da equipe exibiram melhorias notáveis.


Logo depois, todos chegaram à sala final do trono. Aqui, eles conheceram o chefe final, o Dark Warlock Salou.

[Dark Warlock Salou] (Posto do Chefe Elevado)

Nível 12

HP 500.000/500.000


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Em outros lugares, enquanto Shi Feng e os outros chegaram antes do chefe final, o Lone Tyrant de Dark Star ainda se misturava com o primeiro chefe da Fábrica de Munição Beastman, Karur.

A partir deste momento, Lone Tyrant e sua equipe já haviam experimentado três toalhetes de equipe. Além disso, o Avatar Slash de Karur causou todos os três. Eles não melhoraram nem um pouco desde a primeira batalha.

Lone Tyrant ficou histérico com essa situação. Ele não sabia por que um Dungeon de 20 homens teria um aumento tão grande na dificuldade comparado a um Dungeon de 10 homens.


Depois de ponderar por muito tempo, Lone Tyrant descobriu o motivo de seus fracassos.


Esse chefe precisa ser tratado o mais rápido possível. No entanto, o nosso dano global simplesmente não é suficiente para acabar com ele. A menos que o equipamento da equipe seja atualizado, a possibilidade de limpar esse calabouço não existe. Precisamos realmente atualizar nosso equipamento antes de tentar novamente? Lider Tyrant tinha uma expressão hesitante enquanto olhava para Karur.


Devido ao seu orgulho anterior, ele agora estava preso entre uma rocha e um lugar difícil. No entanto, Lone Tyrant de repente chegou a uma conclusão. Se o dano de sua própria equipe fosse insuficiente para lidar com Karur, então a Aliança dos Assassinos, que tinha equipamentos de pior qualidade, teria ainda menos chance de matar Karur. Neste momento, a equipe da Aliança dos Assassinos certamente deve estar presa no primeiro chefe também. Quando Lone Tyrant pensou sobre isso, seu humor imediatamente se dissipou. Ele decidiu refletir sobre sua estratégia de invasão, dando ao chefe outra chance.

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Enquanto isso, na magnífica sala do trono da Beastman Munition Factory ...


A Aliança do Assassino já havia investigado as habilidades do Dark Warlock Salou.


Além de Dark Arrow ser o ataque mais básico de Salou, Salou estava imune a todos os efeitos de controle. Salou também possuía dois movimentos de matança. Um deles era uma habilidade chamada Shadow Wound. Quando lançado, o Chefe dispararia 12 Setas Negras. Cada Seta Negra causaria -800 de dano e infligiria um efeito de Medo que durou 6 segundos.


O outro era uma habilidade chamada Summon Flame Giant. O Gigante Flamejante era uma Elite Especial de Nível 12 com 50.000 HP. Cada Gigante Flamejante que Salou convocou possuía efeito Self-immolation que causava -300 de dano de flama a todos os alvos dentro de um alcance de 10-jardas a cada segundo.


O Gigante Flamejante também foi o maior obstáculo a superar quando atacou o Dark Warlock Salou, já que a autoimolação era um AoE DoT [1]. Se qualquer outro jogador que não fosse MT receber -300 de dano por chama a cada segundo, ele duraria de quatro a cinco segundos no máximo. Enquanto isso, Salou convocaria um Gigante da Chama adicional a cada um ou dois minutos. Considerando o efeito de medo de Shadow Wound, muitos jogadores da equipe morreriam sob a combinação dessas duas habilidades.

Mesmo que essa combinação não os matasse imediatamente, com três Gigantes Flamejantes correndo, eles também terminariam em destruição. Três Gigantes de Chamas significariam -900 de dano total por segundo. Mesmo Shi Feng não poderia durar 3 segundos sob este dano, muito menos os outros jogadores da equipe.

No entanto, Read more ...