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Reincarnation Of The Strongest Sword God - Chapter 667

Capítulo 667: 667

Capítulo 667 - Doze Cavaleiros Sagrados




Dentro da Prisão de Gelo:


O Chefe Final, o Gigante de Gelo, rugiu, fazendo toda a caverna de gelo tremer. No momento seguinte, incontáveis ​​sincelos no teto da caverna abruptamente se quebraram e caíram. Os cem jogadores de nível 30 na caverna se esquivaram desesperadamente dos pingentes descendo. Se atingido por esses pingentes, mesmo um MT que tenha ativado uma habilidade salva-vidas não conseguiria sobreviver a um único ataque, muito menos a qualquer outra classe.


“Todos, prestem atenção em esquivar-se, mas não desperdiçam muita energia também. O chefe tem apenas 30% de HP restante ”, War Wolf rapidamente lembrou a sua equipe depois de se jogar no chão para evitar o martelo de aço do Gigante de Gelo.


No momento, o HP máximo de War Wolf já era superior a 9.000. Ele estava apenas atrás de Cola, que estava equipado com um Equipamento de Nível 1 completo, por mais de 1.000 HP. Ele definitivamente poderia ser considerado um dos mais altos HP MTs no jogo.


Comparado ao Gigante de Gelo, que era do tamanho de uma pequena colina, o HP da War Wolf era como um mero grão de poeira.


[Gigante de Gelo] (Ser Elemental, Grande Senhor)

Nível 32

HP 45.000.000/45.000.000


Como o governante da Prisão de Gelo, um Time Dungeon de 100 homens, o Gigante de Gelo era consideravelmente mais poderoso do que qualquer Chefe que eles haviam enfrentado anteriormente. Não só possuía HP extremamente alto, mas seu enorme corpo de cinco andares poderia causar grande destruição a cada ação. Até mesmo o Lobo da Guerra receberia quase -4,000 de dano quando ele bloqueasse um dos ataques do Gigante de Gelo com seu escudo. Se ele recebesse um golpe direto, seu dano base certamente excederia -6,000 pontos. Além disso, o Grande Senhor também possuía um Domínio Gélido.


O domínio de gelo tinha uma área de cobertura de 200 jardas. Não somente todos dentro do Movimento e Velocidade de Ataque do Domínio reduziriam em 40%, mas o Domínio também aumentaria sua taxa de consumo de Vigor em várias vezes.


Era de conhecimento comum que, no domínio de Deus, todo movimento que um jogador fazia consumia Vigor. No entanto, como Stamina era um Atributo Escondido, os jogadores não puderam verificar a sua própria Resistência. Uma vez que eles consumiram seu vigor em um certo grau, os jogadores não poderiam mais lutar. Eles só poderiam retomar o combate depois de descansar por um tempo.

Em batalhas comuns, os jogadores não seriam capazes de exaurir completamente sua Vigor, mesmo depois de três ou quatro horas de combates contínuos. No entanto, quando os movimentos de um jogador aumentam de intensidade, sua taxa de consumo de energia também aumenta proporcionalmente. Enquanto isso, as batalhas realizadas em um Team Dungeon de grande escala seriam inegavelmente intensas. Dentro de um Team Dungeon em larga escala, até mesmo o menor erro poderia levar a uma limpeza em equipe. Portanto, o ônus imposto ao Stamina de um jogador era incrivelmente significativo.

Sob os efeitos do Frost Domain, os jogadores só poderiam lutar por um curto período de tempo antes de desmaiarem de exaustão.


Em uma batalha tão extrema, os jogadores comuns durariam apenas cinco ou seis minutos. Mesmo os jogadores de elite durariam apenas dois ou três minutos a mais. Apenas jogadores que possuíssem controle poderoso sobre seus próprios corpos poderiam minimizar seu consumo de Stamina no mínimo e durar mais de 12 minutos na batalha contra o Gigante de Gelo. No entanto, pouquíssimos jogadores foram capazes de atingir um alto grau de controle.


Depois de ser atingido por outra onda de pingentes de gelo, vários outros jogadores caíram no chão devido ao excesso de exaustão. Eles foram incapazes de atacar o chefe, mesmo que quisessem.


"Quantas pessoas ainda são capazes de lutar?", Perguntou War Wolf através do bate-papo da equipe enquanto levantava seu grande escudo para interceptar o Gigante de Gelo.


"Chefe Lobo, nós acabamos de perder outros quatro ataques, e um variou;nós só temos 76 pessoas sobrando", um Oracle de pé na linha traseira respondeu.


"Setenta e seis?" War Wolf olhou para o HP do Gigante de Gelo. Atualmente, o Grande Senhor ainda tinha 27% de seu HP restante, que era de aproximadamente 12.150.000 HP. Com a sua atual produção de dano, eles teriam que continuar atacando o Chefe por mais três minutos para terminar a batalha. No entanto, depois de experimentar tantas batalhas contra esse chefe, War Wolf sabia muito claramente que quanto mais eles avançassem para a batalha, mais os jogadores ficariam exaustos demais. Era simplesmente Read more ...