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Single Player Only - Chapter 12

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Capítulo 12: Resultados do Treinamento

E então Yue Qiang viveu três dias como gado.

Ele agora tinha duas palavras que ele tinha medo de ouvir mais. Um seria "comer" e o outro seria "dormir". Ele nunca imaginou que comer e dormir poderia se transformar em algo tão aterrorizante. Agora ele simpatizava seriamente com aqueles porcos, vacas e cabras criados por humanos. Pense nisso: todos os dias, a única coisa que você faz além de comer é dormir, ir ao banheiro. Essa vida não seria mortalmente chata?

Os últimos três dias de sua vida foram preenchidos com arranjos até a borda, e ainda assim sua cabeça estava extremamente vazia. Todos os dias, o que Yue Qiang mais pensava ainda eram os efeitos de seu treino. Poderia esse método de apenas comer e dormir realmente aumentar sua constituição, ou deveria dizer que, mesmo se ele aumentasse sua constituição, os resultados seriam realmente refletidos no jogo?

Ele não precisou esperar por muito tempo. Muito em breve, ele seria capaz de ver os resultados.

Ele voltou para seu minúsculo apartamento alugado e ligou o computador às pressas.

A velocidade de inicialização permaneceu tão rápida quanto, e em segundos ele havia entrado na interface do personagem 'The Game'. Yue Qiang prestou muita atenção às estatísticas de seu próprio personagem.

Nome do Personagem: Yue Qiang

Classe: estudante

Força: 13 (Você é muito forte e pode agora mover tijolos ainda mais pesados)

Constituição: 13 (Você é tão saudável que é aterrorizante)

Mente 14: (Você é uma pessoa perpetuamente calma, e até mesmo a dura realidade de sua vida não pode afetar sua mente. Você sempre pode encontrar consolo nos videogames)

Riqueza: 2 (você é um pobre)

Carisma: 15 (Todo mundo te ama, as flores florescem na sua presença)

Isso realmente funcionou! Mesmo que sua força só tenha aumentado em um ponto, sua constituição mais do que dobrou!

Constituição, constituição ... quem pensaria que minha saúde aumentaria tanto em apenas três dias. É realmente um assunto improvável. Olhando para trás, para aquele método de treino, menu e horário ligeiramente esquisitos, parece que o treinamento de Luqiu Duanyi é voltado para minha saúde e não minha força desde o começo.

Depois que Yue Qiang fez uma análise simples, ele clicou no botão 'Enter Game'. A barra de progresso vermelha, verde e azul parecia um pouco diferente em comparação com a primeira vez que ele entrou no jogo.

Depois de um breve desvanecimento e desaparecimento, ele apareceu mais uma vez dentro da casa. Antes que ele pudesse fazer qualquer coisa, a interface do jogo inteira subitamente sofreu algumas mudanças. As mudanças na interface foram muito semelhantes ao momento em que ele ativou o 'Sistema de Diálogo'.

Mensagem do sistema [Verde]: Você aprendeu a habilidade 'Executar' LVL 1 e ativou o medidor de vigor. Sua resistência máxima é de 130. A ativação da função de corrida esgotará seus pontos de resistência. Andar ou ficar parado recuperará pontos de resistência. Quando os pontos de resistência chegam a zero, a habilidade 'Run' não pode ser usada.

Pressione e mantenha pressionada a tecla tab no teclado para alternar entre o modo de caminhada e de corrida.

Quando Yue Qiang viu as palavras "Você aprendeu a habilidade", ele ficou até animado um pouco. Afinal, ele era um quadro branco completo (T/N: mesmo significado como ardósia em branco) neste jogo. Não só suas estatísticas eram impossivelmente ruins, ele nem sequer tinha uma habilidade exclusiva. Agora que ele finalmente tinha visto uma habilidade, ele realmente estava muito animado.

No entanto, quando ele terminou de ler a mensagem inteira, ele ficou meio sem palavras.

Uma habilidade 'Run'? Como isso é útil? Parecia que seu único objetivo seria economizar tempo correndo pelo mapa. E até esgotaria o medidor de força?

Yue Qiang comparou isso com os jogos que ele jogou antes, como a série 'Diablo' da Blizzard e 'World of Warcraft'. Os personagens do jogo tinham função de caminhada, mas era provavelmente que absolutamente ninguém iria usá-lo. Este foi o mesmo com os jogos domésticos para um jogador. No momento em que um personagem mudava para o modo andar, sua velocidade de movimento se tornava terrivelmente lenta.

Em outros jogos, essa função levaria apenas o simples toque de uma tecla para alternar. Mas neste jogo, na verdade, foi fortemente enfatizado e Read more ...