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Single Player Only - Chapter 6

er 6

Capítulo anterior

Tradutor: Craxuan

Editor: JerryDaBaws

Capítulo 6: Os gestos apropriados ao falar com um NPC.

No momento em que ele saiu da porta, mais uma vez, Yue Qiang se viu chocado com o nível de fotorrealismo neste jogo.

Yue Qiang sentiu como se estivesse sob uma ilusão. Era como se ele tivesse sido transportado para o mundo da antiga China.

Como um jogador hardcore de jogador único, além de amar os jogos em si, Yue Qiang também estava profundamente interessado nos motores de física, detalhes gráficos, balanceamento de jogos, algoritmos aleatórios, etc nos jogos que ele jogava. Isso porque esses elementos também mostraram o nível de dedicação dos desenvolvedores. Em outras palavras, se os detalhes de um jogo fossem extremamente refinados como um todo, então quão ruim o jogo poderia ser?

Inclinando sua perspectiva para cima, ele pôde ver uma extensão infinita de um céu azul junto com ondas de nuvens brancas. Voltando à visão normal, ele podia ver as árvores e a grama balançando com o vento. Alguns NPCs estavam ocupados com seu trabalho na aldeia. Por exemplo, o agricultor NPC estava debulhando o trigo, o NPC que armazenava o gelo estava ocupado checando seu livro de contas, e o ferreiro do outro lado da casa ainda batia com grande concentração no ferro. Ele não sabia descrever toda a cena. Se ele tivesse que usar a terminologia profissional, então ele poderia dizer com muita confiança que dentro do alcance visível, ele não poderia encontrar nenhum traço de nenhuma "textura".

Um jogo em que você não conseguia nem encontrar um único traço de 'texturas do jogo' era chocante e estranho porque significava uma enorme quantidade inacreditável de poder de processamento e volume de armazenamento de jogos.

Yue Qiang podia lembrar claramente que no antigo jogo de tiro em primeira pessoa CS, quando um personagem morria, haveria uma cena do personagem girando em seus pés e caindo. Ele ainda podia lembrar que quando o personagem morre às vezes ele pode até mesmo ver os pixels nas texturas do teto.

Só que agora, ele não conseguia nem ver um traço das "texturas" do jogo, muito menos dos pixels. Ele até controlou seu personagem para agachar propositalmente com o botão 'X' e examinou cuidadosamente o chão, mas, ele teve que admitir que mesmo neste curto alcance o efeito do solo no solo era incrivelmente realista. Ele podia até ver um formigueiro não muito longe, havia até mesmo formigas movendo o corpo de insetos mortos ao lado. Isso ... Esses tipos de efeitos são possíveis de serem feitos com apenas texturas?

Suprimindo o choque em seu coração, Yue Qiang começou a tecer seu plano de jogo. Era óbvio agora que esse jogo de muitas maneiras havia excedido as especificações da tecnologia atual disponível. No entanto, no final, este foi apenas um jogo e, a julgar pela situação atual, era impossível que este pudesse ser um jogo online.

Havia 90% de chance de que esse fosse um jogo de um único jogador e, se fosse, haveria padrões que ele poderia seguir.

O jogo foi feito com um estilo antigo, então isso significou que este era um jogo para um único jogador doméstico, e um jogo para um único jogador doméstico definitivamente não excluiria este fato - a progressão da trama através da interação com os NPCs.

O fato de os jogos domésticos para um jogador girarem em torno da trama era praticamente um axioma público. Embora houvesse inúmeras coisas sobre este jogo que foram completamente bizarras, a direção fundamental do jogo deve permanecer inalterada.

Yue Qiang continuou a refletir, mas seus olhos estavam se movendo e processando o ambiente ao seu redor. Quando ele olhou novamente para o ferreiro em frente à casa, pensou consigo mesmo: Tudo bem, você será o escolhido. Vamos tentar falar com ele e ver se consigo alguma informação interessante.

Batendo nas teclas de seta, ele moveu seu personagem para o lado do ferreiro. À medida que a distância se aproximava, ele tinha uma profunda sensação de quão forte o homem era. Seus braços eram tensos e poderosos, mais ou menos do tamanho das coxas de seu próprio personagem. A cor de bronze de sua pele deu uma sensação forte e saudável.

Yue Qiang não deixou de clicar no ferreiro como a maioria dos outros jogos para iniciar uma conversa imediatamente. Em vez disso, ele clicou com muito cuidado no ferreiro e checou seu status. Ele não podia deixar nenhuma oportunidade que lhe desse uma compreensão mais profunda do jogo e verificasse suas suposições.

Nome do Personagem: The Blacksmith, Tan Xiong

Classe: Ferreiro (Ocupação Anterior desconhecida)

Força: 27 (Ele é tão apto quanto um touro)

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