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The Chronicles Of A Lost Man In His Forties Founding A Nation ~Commonsense Is Hindering Me From Becoming TUEE~ - Chapter 42

Capítulo 42: Guilda dos Aventureiros

Próxima manhã.

Depois de acordar e trocar os feitiços que cobri, uso imediatamente um deles: [Psycometry]. É um feitiço que permite ao conjurador ler o passado de objetos e coloca também um feitiço para fazer seu mestre chorar.

Meu alvo é, claro, o uniforme de empregada deixado para trás por aquela empregada falsa.

Olhar fundo na contemplação enquanto segura o uniforme corta uma figura bastante problemática, mas não tenho tempo para me preocupar com isso.

Projetada diretamente em minha consciência está a figura de uma menina que está bem no meio de colocar o uniforme.

Parece que convenientemente, estou me mostrando a cena do impostor mudando. A outra garota deitada inconsciente no chão é provavelmente a empregada real empregada no Salão do Conselho.

Quando me concentro na menina que está mudando, sua figura gradualmente se torna mais clara.

Seu estilo é bastante bom ...... não, é uma coisa e tanto. A cor da sua pele é um bronzeado escuro que faz fronteira com o preto. Cabelos compridos e roxos e pupilas douradas. Lábios ligeiramente carnudos da mesma cor que o cabelo dela. Hmm ...... entre todas as mulheres que eu conheci até agora, sua aparência grita 'fantasia!' o mais alto.

Além disso, o que me surpreende é que a parte superior de suas orelhas é longa e pontiaguda. Seja como eu pensar, ela é uma elfa. E um elfo negro nisso.

Eu ouvi de Sedam antes que elfos e elfos negros existam neste mundo. Fiel aos clichês, os elfos negros são abominados como "espécie do mal". Dependendo da região, eles podem até ser tratados como "demônios fantasmas", uma subespécie da anki. Eles quase nunca são vistos ao redor do lago Liuus, mas ......

Como eu estava no meio da minha lembrança, o elfo terminou de colocar o uniforme de empregada e agora está desenhando alguns símbolos de aparência complicada no ar com um dedo. Deve ser magia de algum tipo, como o símbolo de repente começa a brilhar. Depois que a luz se apaga, a pessoa que usa o uniforme agora se parece com a empregada de cabelo cor de castanha.

''Entendo. Então a assassina feminina era uma elfa negra. Como clichê

Eu cortei os efeitos de [Psycometry], quebrei minha pose contemplativa, e massageie a área entre as minhas sobrancelhas.

Naquele momento.

"Exatamente o que você vê de segurar algo assim com tanta força, Gio-san?"

Na frente dos meus olhos, está Mora, que está me encarando com olhos úmidos. Sua boca está firmemente em forma. O uniforme de empregada ao meu alcance também está recebendo clarões muito pontiagudos.

Eu poderia ter feito sem esse clichê, seriamente ......

& corações;♦&clubes;&espadas;

Detalhes

Depois do café da manhã.

Irudo, Mora e eu estamos em uma carruagem em direção à Guilda dos Aventureiros.

A segurança na mansão foi trancada com itens e feitiços, mas Irudo não pode estar nesse estado de ser aberto, mas não conduzindo nenhum negócio por um período indefinido de tempo, considerando como ele tem 5 caravanas sob sua administração.

Esta situação deve ser remediada com a maior pressa.

"Agora, para confirmar mais uma vez o que sei sobre a Guilda dos Aventureiros ..."

Como eu tinha ouvido ontem, o Sindicato dos Aventureiros em Sedia é bem diferente dos imaginados em novelas e jogos de luz hoje em dia.

O básico de aceitar e resolver solicitações de pessoas ou grupos problemáticos, explorar masmorras e subjugar monstros é o mesmo.

No entanto, não é uma organização livre em que alguém pode aparecer do nada e apenas se registrar, e aceitar pedidos não é uma simples questão de arrancar um cartaz de um quadro e levá-lo ao balcão.

As fileiras da Guilda dos Aventureiros são as seguintes: Mestre da Guilda, Conselheiro, Líder, Membro e Estagiário.

Membros e um Líder formando uma 'festa' juntos como esperado, mas o Líder e os Membros não estão em pé de igualdade. Seu relacionamento é semelhante ao de um artesão e aprendizes, e o líder detém toda a autoridade quando se trata de decisões relativas a empregos. O Líder é encarregado de educar seus membros, o que inclui ensinar-lhes o conhecimento e as habilidades necessárias para se tornar um aventureiro. No entanto, quando se trata de habilidades específicas de classe que o Líder não pode ensinar, comotécnicas de Read more ...