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The Death Mage Who Doesn’t Want A Fourth Time - Chapter 17

O Nobre Orc planejava atacar uma cidade humana. Havia receio sobre se ele ordenaria que sua grande aldeia de Orcs atacasse a aldeia Ghoul antes de fazê-lo.

Vandalieu iria combatê-los com os Ghouls que eram sua família, portando o título de Ghoul King.

Vandalieu estava no meio de uma aula de alquimia.

Ele esmagou o conteúdo da argamassa enquanto despejava uma certa quantidade de Mana nela. Aliás, o conteúdo era ossos de Kobold, pedras mágicas de Kobolds, órgãos secos de Poison e seu próprio sangue.

Ele usou o produto resultante para desenhar um círculo mágico, e se funcionou como um Item Mágico, ele conseguiu. Se não, então seria um fracasso. Independentemente de ter sucesso ou não, ele repetiria esse processo até obter a habilidade.

Embora o conteúdo da argamassa variasse um pouco, o conteúdo de suas lições não variava.

Um indivíduo de uma raça superior de Orcs, os Orcs Nobres, liderava um grupo de monstros quinhentos fortes, incluindo os Goblins e os Kobolds sob seu comando. Havia um poderoso inimigo para enfrentar, mas estava tudo bem para ele estar fazendo algo assim depois de receber o título de Ghoul King?

Enquanto ele estava fazendo isso, os Orcs estavam tratando as mulheres Ghoul capturadas e as aventureiras como seus brinquedos!

Mas Vandalieu continuou esmagando o conteúdo da argamassa, não pensando nessas coisas.

「Se entrarmos em pânico e apressarmos as coisas agora, é certo que somente coisas ruins acontecerão.」

Os Ghouls e Vandalieu sabiam disso.

Claro, eles estavam coletando informações. Vandalieu havia distribuído insetos mortos-vivos para determinar a localização da aldeia dos Orcs Nobres e encontrar outros Ghouls, e mensageiros foram enviados para outras aldeias Ghoul cujos locais Zadiris e os outros ainda se lembravam.

Não houve necessidade de se mover até que essas informações fossem coletadas. O mais cedo o inimigo faria um movimento seria primavera. E ainda era o final de dezembro, nem na metade do inverno.

Orcs tiveram um período de gestação de meio ano quando eles criaram e levaram apenas mais meio ano para se tornarem adultos. Foi por isso que os Carniçais planejaram se mudar assim que obtivessem as informações de que precisavam, para que os números dos inimigos não fossem muito grandes.

「Ainda assim, essa habilidade é muito difícil de obter.」 (Vandalieu)

Vandalieu honestamente achou difícil aprender. Vários meses já se passaram desde que ele começou suas lições de alquimia e ele ainda não tinha obtido a habilidade.

「Isso é de se esperar. Na verdade, você é mais rápido para aprender do que a maioria dos monstros, garoto. 」(Zadiris)

No entanto, Zadiris encorajou-o.

「Embora se você fosse um humano, isso pode não ser o caso.」 (Zadiris)

Os níveis de habilidades geralmente variam de 1 a 10.

Aqueles com uma habilidade de nível 1 são novatos que acabaram de aprender a habilidade. Para habilidades relacionadas a combate, este é o nível no qual o usuário pode apenas usar a habilidade em batalha real. Aqueles com habilidades de nível 1 seriam ao nível de um amador amador.

O soldado médio possui habilidades relacionadas ao combate de nível 2, e aqueles com habilidades de habilidade de nível 2 são considerados artesãos não qualificados.

Aventureiros e mercenários que possuam habilidades relacionadas ao combate de nível 3 são considerados totalmente qualificados. Artesãos com habilidades de nível 3 são bastante qualificados, mas não podem operar de forma independente.

Aqueles com habilidades relacionadas ao combate de nível 4 são considerados veteranos competentes em seus campos. Nível 4 habilidades de artesanato são o requisito mínimo para um artesão independente.

Aqueles com habilidades relacionadas ao combate de nível 5 são usuários de primeira classe dessas habilidades, e é comum que os aventureiros de classe C possuam habilidades neste nível.

Aqueles com habilidades relacionadas ao combate de nível 6 são aptos a serem instrutores para nobres e estão próximos de serem aventureiros da classe B. Aqueles com habilidades de crafting de nível 6 são capazes de administrar lojas nas grandes cidades.

Aqueles com nível 7 de habilidades relacionadas a combate são procurados por países e nobres, aventureiros com habilidades neste nível são de classe B, a menos que seu comportamento seja considerado muito problemático. Artesãos com habilidades de nível 7 têm várias pessoas que se candidatam a serem aprendizes todos os anos.

Aqueles com habilidades de nível 8 são mestres cujos nomes são conhecidos em todo o país.

Aqueles com habilidades de nível 9 deixam seus nomes n Read more ...