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The Death Mage Who Doesn’t Want A Fourth Time - Chapter 87

Depois de limpar o Pomar do Rei Eclipse, a floresta dos Ents Imortais ficou muito mais viva. As árvores que tinham frutas penduradas durante todo o ano eram como caixas de tesouro de frutas.

Houve também uma grande reforma em Talosheim. Viajar para Dungeons tornou-se mais fácil, as pessoas não precisavam mais se aventurar além das paredes para alcançá-las.

O Vale de Garan, as Cavernas Aquáticas de Doran, a Sub-Dragon Savannah de Borkus e a End Life-Mountain de Barigen foram todos movidos para dentro da cidade.

Parecia que a habilidade de Construção de Labirinto de Vandalieu foi capaz de mover as masmorras que ele havia previamente removido.

"Movendo-os na velocidade de alguém andando em um ritmo rápido, custa cerca de dez mil Mana a cada minuto, mas ... eu regenero cerca de dez mil Mana a cada segundo com a habilidade de Recuperação Automática de Mana, então com tempo suficiente, eu posso mova masmorras para qualquer lugar ”, disse Vandalieu.

As entradas das Masmorras seguiam atrás dele com o som de algo sendo arrastado pelo chão, mas não havia mudanças nas entranhas.

Todos, não apenas Luciliano, ficaram perplexos ao ver isso.

Vandalieu foi até capaz de se teletransportar da entrada de qualquer masmorra que ele já havia liberado para a entrada de qualquer outro calabouço previamente limpo. Ao contrário do teletransporte entre os andares de Dungeon, este teletransporte só funcionava para ele, mas ... uma vez que os fantasmas que o seguiam e os insetos que ele havia equipado eram tratados como parte dele, ele poderia trazê-los.

Ele tinha até sido capaz de se teletransportar para o Calabouço que havia limpado anos atrás, antes mesmo de conhecer Zadiris e os Carniçais, então parecia que ele era capaz de ir a qualquer Masmorra em qualquer lugar, desde que ele tivesse limpado isso antes.

"Suponho que devemos ir e limpar o calabouço que fiz em Niarki na próxima vez", disse Vandalieu.

"Mais importante, Mestre, você não deveria simplesmente criar muitas masmorras pequenas por todo o lugar?", Sugeriu Luciliano. "Você pode criá-los, não pode?"

"Bem, isso consome uma quantidade considerável de Mana", disse Vandalieu.

Ele tentou criar um pequeno calabouço apenas para testar essa habilidade, mas acabou sendo um trabalho muito mais difícil do que mover um calabouço existente. Criar uma única masmorra exigiu uma hora de concentração e consumiu 100.000.000 de mana.

O Dungeon resultante era um Dungeon com um único andar, cheio apenas de monstros do Rank 1, como Horned Rabbits e Big Frogs.

"Parece que ao criar Dungeons, a quantidade de Mana, o tempo e o efeito que ele tem no meu estado mental depende do nível da habilidade", disse Vandalieu.

O Pomar do Rei Eclipse tinha sido formado como resultado das centenas de milhões de Mana que ele havia derramado no chão em numerosas ocasiões. O calabouço C-class de trinta andares, as Cavernas de Esqueleto de Heinz, haviam sido criados como resultado de ele ter atingido tal estado mental que sua consciência desapareceu e sua reserva de mana se esgotou, ele não tinha nenhuma lembrança do que acontecera depois.

Parecia que Vandalieu ainda não era capaz de criar livremente as Masmorras da dificuldade que desejava. Parecia que as estruturas interiores das Masmorras também eram semelhantes às áreas em torno dos locais onde elas foram criadas. Foi por isso que o Pomar do Rei Eclipse era um ambiente de floresta.

No entanto, Vandalieu foi capaz de mudar a dificuldade e o número de andares dos Dungeons depois que eles foram construídos. Ele passou o tempo no dia seguinte despejando Mana no calabouço de um andar para descobrir que ele havia se tornado um calabouço de dois andares. Ele provavelmente poderia aumentar a dificuldade de Dungeons da mesma maneira.

E ele não se tornaria capaz de fazer as masmorras mais livremente uma vez que sua habilidade subisse de nível? Não havia nenhuma razão urgente para ele se tornar capaz de criar Dungeons de alta dificuldade imediatamente, então isso provavelmente estava bem por enquanto.

As características da habilidade Labyrinth Construction foram as seguintes:

& middot;Permite que Vandalieu crie Dungeons. No entanto, neste momento, a mudança de piso, a dificuldade e a estrutura interna eram impossíveis.

& middot;Dá a Vandalieu o conhecimento do layout do piso de uma masmorra, pisando nela.

& middot;Os monstros que aparecem nas masmorras não têm almas. Por causa disso, Vandalieu é capaz de exercer controle limitado sobre eles. Para domá-los, ele deve ter espíritos apropriados que possuam seus corpos.

& middot;Permite que Vandalieu e seus aliados se teletransportem entre andares previamente limpos em um calabouço.

& middot;Permite que Vandali Read more ...