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The Experimental Log Of The Crazy Lich - Chapter 40

Capítulo 40: Isca

Postado em 2016-08-29 por StarveCleric

Linhagem de Ferro, Corpo de Cobre, Dignidade de Prata, Golden WIll, Respeitada Lenda, Saint do Mundo, Mito Imortal, Indestrutível SemiGod, o nome desses níveis de poder diz muito.

Linhagem de Ferro, demarcada como LV1 a LV20 no sistema. Nesse período, uma grande parte das pessoas teria acabado de conseguir um emprego e o poder que elas podem se apoderar normalmente vem de sua linhagem. Mas neste momento, a rota em que eles estão caminhando normalmente já está decidida neste ponto.

  

Soa um pouco difícil de entender? Então vamos usar a interface do sistema para explicar.

Abaixo, há 3 trabalhos de curta distância mais comumente vistos em diferentes tribos.

"Padrão Beastman Berserker Modelo/Força: 15 Agilidade: 12 Resistência: 12/Principal Atributo: Força/raça Talento: Berserk"

Modelo de Assassino Elfo Escuro padrão/Força: 12 Agilidade: 14 Resistência: 9/Principal Atributo: Talento Agilidade/Raça: Pele de Imunidade Mágica '

Modelo de Guerreiro Humano Padrão/Força: 12 Agilidade: 8 Resistência: 10/Principal Atributo: Força/Raça Talento: ... Nenhum "

A força é o poder de luta total que um corpo físico possui, a agilidade é a soma da velocidade de reação e do equilíbrio, enquanto a resistência é a medida da saúde. Estes são todos os atributos mais importantes para trabalhos de combate próximo.

No estágio Iron, os novatos de diferentes raças irão trabalhar duro para o seu ideal e, através de treinos, eles se tornarão mais fortes. A suposta "força divina" apenas significa que eles nascem com 2 pontos de força adicionais. Como resultado de seu trabalho duro, eles vão se aproximando cada vez mais de seu ideal e quando sua força básica atingir um certo nível, eles serão capazes de romper com as outras estatísticas.

Por que você está reclamando que é injusto? O resumo de Beastman e Dark Elves de todas as 3 estatísticas é 35, mas para os humanos, são apenas 30, e não há talento para corridas? Me desculpe, mas este mundo é injusto desde o começo. O atributo e os talentos das diferentes raças são apenas injustos, caso contrário, haveria tantos argumentos e discriminação.

Se 2 pessoas trabalharem juntas juntas, a diferença de talentos fará com que sua força seja desfeita. Isto é como comparar um soldado a uma cavalaria. Se lhes for dado tempo igual, a cavalaria teria corrido muito mais longe que o soldado de infantaria.

Por exemplo, se a taxa de crescimento de força de um Beastman normal é em torno de 0,1 por nível, em LV20, sua força provavelmente aumentaria em 2. Mas, se um Human Warrior for capaz de obter 1 ponto de crescimento em força por LV20, eles já podem ser chamados um bom broto para um guerreiro de força.

Além disso, isso não está levando em conta seus talentos de corrida. Os talentos raciais de tribos fortes tendem a ser bastante assustadores.

É um conhecimento comum para a força dos guerreiros de igual hierarquia, mas a raça diferente é muito diferente. Mas em troca, um humano com o pior potencial tende a crescer mais rápido. Quanto mais forte é uma corrida, mais lento é o seu crescimento. A tribo do Dragão exige pelo menos um século antes de poder ser considerada uma adolescente e os Elfos levam 200 anos para se tornarem adultos. Para um humano, 70 a 80 anos é suficiente para que eles alcancem seu auge.

Se usarmos a analogia de um jogo, quanto mais fraca for uma corrida, menor será a experiência necessária para subir de nível. Usando a mim mesmo como exemplo, comparando com um rank de Legend também, a barra de experiência de Lich é aproximadamente 3 vezes maior que a de um Mago humano, então a reciclagem é realmente uma dor.

No entanto, como o avanço para todas as etapas é muito difícil, essa vantagem na verdade não é tão boa para especialistas de primeira linha. Mas para a criação em massa de Guerreiro de baixo nível (também conhecido como bucha de canhão), a vantagem dos humanos como uma raça mortal é aparente. Os Elfos da Raça Prateada são adeptos da criação de um grande exército de especialistas de classe média e enquanto a população dos Dragões da Raça de Ouro pode ser patética, mas ninguém se atreve a subestimá-los.

Se o Iron-rank é considerado o início da jornada e seu objetivo principal é seguir na rota de seus veteranos, então para Warriors for alcançou o estágio de Bronze Body, eles estão tentando descobrir seus próprios talentos para melhorar e forjar o corpo perfeito para lutar.

Para colocá-lo em termos de jogos fáceis de entender, tentando o Read more ...