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The Ultimate Evolution - Volume 2 - Chapter 27

Capítulo 27: Pânico no supermercado!

Traduzido por: Chua

Editado por: I e Elkassar

Ao longo de sua rota de fuga, Sheyan passou por uma loja de conveniência, ele convenientemente pegou uma garrafa de água mineral e vários band-aids. Jogando uma nota de 10 dólares no dono da loja depois. Depois de três minutos, as manchas de sangue em seu rosto foram lavadas e suas feridas tinham emplastros. Ele então entrou em um supermercado lotado e movimentado, misturando-se com a enorme multidão. Depois de uma longa e vigorosa batalha e perseguição, seu HP caiu para 50 pontos. Ocupando-se com esses agentes de elite que não tinham medo de perder suas vidas, ele não havia encontrado adversários tão persistentes e irrestritos do lado da polícia de Los Angeles.

Algumas centenas de metros atrás, ainda havia 3 agentes do FBI examinando freneticamente seu alvo. Eles haviam plantado um dispositivo de rastreamento na pasta daquela armadura de exoesqueleto, e assim puderam localizar a posição de Sheyan. No entanto, por causa da morte cruel de seus colegas, eles estavam com medo de cobrar diretamente.

Sheyan subiu o elevador do supermercado até o 5º andar, ele não tinha intenção de sair daqui. Metade da hora já passou, mesmo se toda a força policial de Los Angeles isolasse toda a área, ele ainda seria capaz de retornar ao reino do pesadelo com segurança. O supermercado provavelmente tinha mais de dez mil pessoas, dando tempo suficiente para que Sheyan se misturasse e permanecesse escondido. Assim, Sheyan foi capaz de se concentrar nas notificações que recebeu da marca depois de matar o agente do FBI.

"Você adquiriu uma chave (branco) x 1."

"Você matou um agente do FBI (Elite), gostaria de usar 100 pontos de utilidade para examinar suas informações detalhadas?"

"Marco: Conclusão do aliado traiçoeiro 10/50."

Parece que esse agente do FBI (Elite) fez uma avaliação cuidadosa da força-tarefa da Delta, ambas equivalentes a cinco policiais de Los Angeles. Para a previsão de Sheyan, não havia tempo para considerar a conclusão final dessa chave. Esperando para extrair o conteúdo da pasta antes que o inimigo chegue, quem não escolheria fugir? Sheyan não confiava em sua força em lidar com os outros três agentes. (Ele ainda não sabe que dois pararam de perseguir).

Para a segunda notificação, ele deliberou por algum tempo e finalmente escolheu usar os 100 pontos de utilidade em troca de informações. Ele ainda tinha metade da hora de sobra, algo inesperado ainda pode ocorrer, saber mais é melhor do que saber menos. Se no momento em que ele perde por causa da ganância de economizar 100 pontos de utilidade, seria tarde demais para arrependimentos.

Depois de escolher usar 100 pontos de utilidade, Sheyan recebeu uma longa lista de informações detalhadas.

Agência Federal de Investigação (Elite)

Medições básicas

Altura: 170 - 190 Cm

Peso: 70 - 90 kg

Força: não inferior a 8 pontos

Agilidade: não inferior a 7 pontos

Inteligência: não inferior a 7 pontos

,

Espírito: não inferior a 5 pontos

Encanto: não inferior a 5 pontos

Físico: não inferior a 6 pontos

Sensibilidade perceptiva: não inferior a 6 pontos

.

Todos os atributos básicos não excederão 10 pontos, o total de pontos cumulativos do atributo não excederá 45 pontos.

Ocupação adicional de habilidade inata: Treinamento bem sucedido (atributo de pontos de saúde aumenta em 100 pontos)

Todos os agentes do FBI passaram por um rigoroso processo de filtragem e treinamento, para obter a avaliação de elite, todos eles tinham bônus adicionais junto com seu físico.

Arma comumente usada:

Glock 17 9mm revólver.

Adaga de aço manganês

M10 Ingram Metralhadora (pré-requisito: passar por um processo de aplicação)

Dispositivos comuns de proteção: Kevlar, colete à prova de balas sem mangas de celulose

Equipamentos de apoio (certa probabilidade de equipar)

Dispositivo de imagem infravermelho

Dispositivo de batida de botão

Dispositivo de rastreamento de botão

Dispositivo de captura de sinal (efetivo num raio de 3 km)

Capacidades de maestria:

Capacidades de combate próximas

Capacidades de armas de fogo leves

Capacidades semi-automáticas de armas de fogo

Capacidades de condução de veículos

Capacidades de sniping (raro)

A capacidade de item individual não excederá o nível 4, três habilidades cumulativas totais não excederão 15 níveis.

(Por exemplo, o anterior Rednose Rogers: Capacidade de combate próximo Ní Read more ...