X

The Wizard World - Chapter 107

Capítulo 107: Escolha (2)

Tradutor: Leo Editor: DarkGem/Frappe

A mulher inspecionou os materiais e entregou cinco cartões pretos a Angele. Um cartão preto poderia ser trocado por 1000 pedras mágicas. De fato, estas foram realmente reformuladas pedras mágicas de alta qualidade. Esses cartões pretos poderiam ser usados ​​em qualquer lugar, e 5000 pedras mágicas poderiam ser vendidas por uma grande quantidade de dinheiro.

A mulher tinha visto muitos materiais raros, como os que Angele fornecia, por isso não ficou surpresa por eles valerem milhares de pedras mágicas. Negociação envolvendo uma grande quantidade de pedras mágicas geralmente acontecia entre famílias numerosas.

"Obrigado pela ajuda", disse Angele em voz baixa, e ele manteve os cartões pretos em sua bolsa.

''Seja bem-vindo.''

Angele se virou e saiu do balcão.

"Se eu não puder comprar a Água de Asu agora, terei que procurar um modelo de magia defensivo primeiro." Ele não perdeu tempo e começou a ir em direção ao Departamento de Feitiços.

*****************

Cerca de dez minutos depois, Angele ficou na frente da grande parede. Ele levantou a cabeça e olhou para os feitiços listados.

Havia cerca de oito outras pessoas ao redor. Alguns eram velhos e alguns eram jovens. A maioria deles estava olhando para a parede. Várias pessoas estavam verificando o preço com o funcionário.

O corredor estava quieto. Duas pessoas começaram a meditar no chão. Angele olhou para a lista e checou os feitiços Fogo, Vento e Necromancia.

Havia apenas dois níveis de magia Vento 0: Peso leve e menor agilidade. Para os feitiços de fogo, ele viu Flashing e Ignite. Não havia modelos de magia defensiva de baixo nível para essas duas categorias.

Havia três modelos de magia defensiva na categoria Necromancia:

Controle de Armas: Eficaz em armas com cabo de madeira. As armas atacarão seu dono. Faixa: 3 metros. Angele parou de ler depois de ver que só era eficaz em armas com cabos de madeira, e o feitiço em si era fraco.

Death Coil: Envolva o lançador com a energia da morte e crie um campo de força fraco ao redor. Faixa: 2 metros. Bom para combate próximo. Fraqueza: armas à distância.

Este poderia ser levado em consideração.

E o último:

Armadura de Osso: Cubra-se com os ossos. Quanto mais fortes os ossos, maior a defesa. Ótimo para defender ataques físicos. Fraqueza: ataques de energia.

Angele franziu as sobrancelhas. Ele sabia que aqueles eram os best-sellers da escola, e eles foram úteis durante os combates básicos. No entanto, Angele não encontrou o que ele queria.

Ele caminhou em direção ao funcionário. Era uma velha usando óculos.

''O que você quer?''

"Posso dar uma olhada nos modelos de magia defensiva de nível 1? Os que estão na lista não são adequados para mim, '' Angele baixou a voz.

A velha levantou a cabeça e olhou para Angele depois de ouvir sua pergunta, aparentemente um pouco surpresa. Apenas a classificação de 3 aprendizes de feiticeiros que estavam tentando quebrar o limite compraria modelos de feitiços defensivos de alto nível. Ela ficou surpresa porque Angele parecia tão jovem. Pelo contrário, ela passou toda a sua vida alcançando a terceira posição.

Ela abriu a gaveta e tirou um livrinho fino, "Esses são todos os modelos de magia nível 1 que temos agora. Você pode dar uma olhada. Alguns dos modelos de magia são criados por assistentes formais, portanto podem não ser práticos.

Angele tinha cinco cartas pretas para ele, então ele pulou a lista de preços. Ele começou a procurar o feitiço que ele queria na categoria Necromancia, Fogo e Vento.

Ele olhou para a categoria Wind primeiro porque as partículas de energia eólica o amavam. Angele achou que o motivo era o anel encantado que ele usava antes, mas não tinha certeza sobre isso. Havia uma página inteira de feitiços do Vento, mas muitos deles tinham efeitos similares.

Houve um feitiço chamado Wind Blast. Tinha muitas variações, mas eles compartilhavam o mesmo nome. Alguns tinham o alcance de cinco metros, e alguns tinham o alcance de sete metros. Eles foram modificados por diferentes magos, e magias com um alcance menor geralmente poderiam causar mais danos do que os que tinham um alcance maior.

Havia também algo chamado os Feitiços do Partido, como Summon Wind. Ele produziria vento dentro de uma área muito grande e era Read more ...