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The World Online - Chapter 119

Capítulo 119: DOIS Capítulo 119 - Sistema de Campanha

Capítulo 119 - Sistema de Campanha


Tradutor: TeamTWO

Editor: Levs


Enquanto Ouyang Shuo estava agitando seu cérebro sobre o futuro desenvolvimento da cidade de Beihai, um anúncio do sistema apareceu entre os da região da China.

“Aviso do sistema: a China promoveu com sucesso 100 territórios em nível de cidade, acionando o sistema de campanha. A primeira batalha - A Guerra de Zhuo Lu, começará oficialmente após 3 dias. Dicas amigáveis: A Guerra de Zhuo Lu é uma tarefa de campanha não obrigatória, e somente aqueles com um território no nível da cidade são elegíveis. ”

Este aviso causou alvoroço entre os jogadores, pois eles não estavam cientes do sistema de campanha. Também não havia um único detalhe sobre isso no site oficial. Mesmo Di Chen e os outros não tinham conhecimento prévio sobre o sistema de campanha também.

Em comparação com as missões de defesa territorial anteriores, a batalha desta campanha foi em uma escala muito menor, mas os recursos atraentes e emocionantes que ela continha eram definitivamente parecidos com os anteriores. Devido às restrições feitas pelo sistema, apenas os 100 melhores jogadores com territórios ao nível da cidade eram elegíveis para a campanha.

Quanto àqueles que ainda estavam lutando com um território de nível de aldeia, eles só podiam expressar sua insatisfação inútil e protestos, enquanto aqueles que estavam qualificados estavam se preparando para a campanha. No entanto, havia também alguns deles que não estavam qualificados e não estavam satisfeitos, tentando ver se eles poderiam elevar seu nível de território para um território de nível de cidade, a fim de serem elegíveis.

Comparado com aqueles que ainda estavam perdidos, Ouyang Shuo tinha uma mente clara. O recurso mais exclusivo do Earth Online, o mapa da campanha, seria finalmente lançado. Em sua vida anterior, os jogadores do tipo Senhor descreveram o mapa da campanha como uma guerra dimensional. Com essa descrição, poderia ser justificável o quão empolgante uma campanha de guerra poderia ser.

Esse cenário de campanha foi semelhante a uma missão de cenário. O sistema geraria um mapa dimensional temporário baseado em uma batalha histórica. Aqueles que foram elegíveis foram capazes de liderar seus exércitos e escolher uma facção para participar através de uma formação de teletransporte.

No cenário da campanha, muitas figuras famosas foram geradas. Um jogador pode segui-los e participar da guerra histórica selecionada. O jogador pode até mudar a história se sua presença for forte o suficiente para afetar as marés de guerra. Esse sentimento imenso de um participante em um cenário épico como esse era, sem dúvida, muito atraente.

Em geral, haverá apenas no máximo uma guerra histórica para cada dinastia. Tão logo termine o cenário de campanha de uma dinastia, as figuras históricas da dinastia começarão a aparecer no jogo, à espera de jogadores capazes de recrutá-los.

Portanto, à medida que o jogo progride para o final do jogo, haverá uma enorme quantidade de figuras históricas de dinastias diferentes no jogo a ser recrutado. Com isso, as chances de os jogadores recrutarem figuras poderosas de guerreiros ou figuras poderosas de estrategistas serão aumentadas drasticamente.

Outra vantagem do cenário de campanha era, evidentemente, os pontos de mérito. Quanto mais tarde o jogo foi, mais difíceis foram os requisitos para aumentar o título do jogador. Usando Ouyang Shuo como exemplo, ele era agora uma segunda contagem, que era o maior título entre os jogadores por enquanto. No entanto, para ele promover em uma contagem de primeira linha, a dificuldade ainda era muito alta, para não mencionar o título de marquês que foi uma classificação mais alta, pois os pontos de mérito exigidos eram simplesmente absurdamente altos.

O cenário da campanha forneceu aos jogadores a oportunidade de obter mais pontos de mérito. Em cada arco e em cada cenário, o sistema classificava a classificação dos jogadores com base em sua contribuição. Quanto maior a classificação, melhor os pontos de mérito atribuídos aos jogadores. Para os dez melhores jogadores, eles também receberiam recompensas especiais.

A parte mais atraente dos cenários não foram apenas estes. Para os jogadores do tipo lorde, generais e estrategistas famosos eram o que mais desejavam. Em cenários, os jogadores terão a chance de acionar as missões de recrutamento dessas figuras famosas, apenas completando essas missões os jogadores poderão recrutá-los e trazê-los de volta para sua própria base.

Bai Qi O Açougueiro Humano, Xiang Yu O Senhor Supremo do Chu Ocidental, Zhao Yun O Deus das Artes Marciais, Li J Read more ...