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Thriller Paradise - Chapter 115

Capítulo 115: Intervalo (28)

Essa foi a última imagem que o cenário mostrou para Feng Bujue. Depois disso, ele foi teleportado. Quando ele retornou ao seu espaço de login, Feng Bujue abriu o menu para verificar o cálculo de suas recompensas.

[Cenário concluído. Calculando para recompensas ...]

[EXP recebido: 5.000.

Moedas do Jogo recebidas: 50.000]

[Itens recebidos: Nenhum]

[Missões concluídas/recebidas: 3/6]

[Special, [Hidden Quest] concluído: 0]

[Decodificado Worldview: None]

[Fear Value subiu: 0 hora.

Maior valor de medo: 0%

Média de Medo: 0%]

[Seu Medo: Um saco inteiro de coragem. Esta primeira classificação lhe concede um bônus. Por favor selecione mais tarde.]

[Valor da habilidade recebido: 500]

[EXP aumentado pelo Valor da Habilidade: 5.000.

Moedas de Jogo aumentadas pelo Valor da Habilidade: 50.000]

[Recompensas para completar o cenário: Peças de Quebra-cabeça x 2 peças]

[Cálculo concluído. Por favor continue.]

"Ei! Isso não é trapaça!" Depois que Feng Bujue foi teletransportado, ele não se importou com seu cálculo de recompensas, muito pelo contrário, ele não pôde deixar de gritar: "Esse final não é melhor do que digitar uma linha" Shuichi Hirata morre com um rosto satisfeito em sua cela "Tal final de filme de terror padrão e chocante é muito deprimente! Logicamente, com este cenário, o enredo seria mudado como ... depois que eles se formaram, Hirata e Mikako voltaram para sua cidade natal, se casaram e os fantasmas mataram todos eles? Isn é um erro ?! "

Ele ofegou e exalou enquanto olhava para a tela. Ele obviamente completou o cenário, mas ele não sentiu alívio ou uma sensação de realização quando conseguiu terminar um cenário de nível de dificuldade de pesadelo. Muito pelo contrário, ele de alguma forma se sentiu deprimido.

De qualquer forma, Feng Bujue sempre foi Feng Bujue. Ele logo se recompôs. Sendo um jovem que podia resistir a ondas e vento forte, não havia problema se ele tivesse encontrado um ou dois romances com um final ruim. Ele se considerava uma partícula de poeira neste mundo mortal. Inspire profundamente ... Expire com força…

"Suspiro, tudo deve ser considerado de um ponto de vista positivo. EXP e moedas adicionadas pelo Valor da Habilidade do Modo de Sobrevivência para um Jogador no Nível de Dificuldade Nightmare são as recompensas padrão do Modo de Sobrevivência de Multijogador." Ele pensou: "Além disso, posso ter um item aleatório. Esse final malicioso deve ser logo esquecido".

De fato, geralmente, Feng Bujue teve a sorte de terminar esse cenário. Os "FLAGs Instantâneos da Morte", que provocaram uma morte instantânea após serem acionados, estavam por toda parte. No início deste cenário, o mundo em preto e branco foi um dos testes dados para desafiar o valor de medo do jogador. Embora Feng Bujue tivesse perdido o senso de medo, sendo um homem que vivera por vinte e três anos com um senso normal de medo, ele entendia bem que essas coisas eram assustadoras demais para as pessoas comuns. Ele simplesmente não poderia ter uma reação adequada. Se fosse outro jogador, ele logo teria feito escolhas erradas.

Como o sistema gerou cenários baseados na experiência dos jogadores, além do Newbie Tutorial, sempre que Feng Bujue entrava no Modo de Sobrevivência para um jogador, ele sempre encontrava cenários de quebra-cabeças, onde ele era provocado com pressa e intimidação. quase sem chance de uma luta justa. Além disso, os FLAGs instantâneos da Morte estavam em toda parte.

Não muito tempo depois, Feng Bujue entendeu. Se ele dependesse de seu valor de medo inalterado para jogar no modo de sobrevivência para um jogador ... não seria simples. Se ele quisesse EXP, limpar o cenário era a condição primária, já que ele não teria nada, nem mesmo um pouco de EXP, se ele morresse em um Modo de Sobrevivência para Um Jogador. No entanto, se ele gastasse a mesma quantia de tempo para jogar o Modo de Sobrevivência Multijogador, mesmo se ele fosse morto no caminho, mas seus companheiros pudessem terminar o cenário, pelo menos ele receberia EXP relativo à sua contribuição para o desenvolvimento do cenário. . Se ele tivesse que comparar entre eles, aparentemente, jogar no modo para vários jogadores poderia garantir que seus benefícios seriam melhores, já que a proporção do erro de um indivíduo, que poderia ser coberto pelos outros, era bem alta. Por exemplo, o cenário da ilha do caçador. Entre os cinco jogadores, um perdeu a conexão, um se entregou à morte, mas ainda assim chegou ao final.

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O familiar halo branco começou a se materializar e duas cartas apareceram dentro das colunas de vidro. Jigsaw Puzzle Cards só tinha nomes sem detalhes ou descri Read more ...