X

Thriller Paradise - Chapter 70

Capítulo 70: Intervalo (17)

Aquele que liderou a lista de luta era um jogador chamado [O Fantasma Voraz que Devora o Céu], mas este ID não estava listado na lista dos 20 melhores jogadores que tiveram os níveis mais altos. O nome (Order) seguiu seu apelido, assim, Feng Bujue pôde confirmar que ele não era um dos dois jogadores "Anonymous". Esses jogadores profissionais, que pertenciam aos maiores estúdios, não precisavam esconder sua identidade. Além disso, seus gerentes absolutamente não queriam que fossem anônimos, pois, com os nomes existentes na lista, eles poderiam se gabar das competências dos estúdios.

"Oh, parece que a diferença entre os níveis neste jogo não significa nada." Feng Bujue pensou: "O ranking é apenas para a referência dos jogadores para verificar o quão bem os jogadores que sempre querem subir de nível no seu Servidor estão fazendo. Os perigosos são aqueles cujos nomes foram listados nesta lista de classificação de combate. "

Feng Bujue varreu a lista inteira. Não havia anônimos, e os nomes da guilda foram colocados após os nomes dos 20 primeiros. Parecia que usar competência "pessoal" era muito difícil de competir contra aqueles jogadores que tinham os recursos de sua guilda como um grande apoio. Esse recurso foi significativo no início do jogo. Os componentes do que foi chamado de "capacidade de lutar", além das habilidades pessoais do jogador, foram as classes, habilidades e itens de especialidade. Os jogadores com experiência em estúdio podem ter itens e habilidades de qualidade muito melhores, o que os torna não apenas um nível acima dos outros. Depois de atingir o nível 20, geralmente, as notas de especialidade de todos seriam D, e é aí que as diferenças surgiram.

A coisa que vale a pena prestar atenção é que, além do jogador chamado "Valiant Ghost Devouring Heaven", o que estava em se*to lugar também tinha a palavra (Order) seguindo seu nome. E, ao mesmo tempo, este jogador chegou ao topo da lista de níveis mais altos, já que ele foi o primeiro jogador do Servidor que parou de subir de nível no estágio Close Beta. Ele era [o herói destemido].

Do número dois ao número cinco da lista, essas posições pertenciam a outra guilda. Os IDs eram: [Shiva], [Vishnu], [Brahma] e [Yama]. Esses quatro badasses vieram do mesmo estúdio chamado "Immortals". Este estúdio parecia ser bastante poderoso, pois seus nomes também estavam listados no top 10 da lista de níveis.

Depois que Feng Bujue terminou, ele chegou a ver as outras duas listas do Ocidente e do Norte, que eram a lista dos principais "Guilds Overall Strength" e "Guilds Combat Competence". Não foi uma surpresa que (Ordem) e (Imortais) foram classificados no topo. Os Imortais eram mais fortes que a Ordem em competência de combate, mas em geral, a Ordem levou vantagem.

De fato, a "Força Geral" teve um significado profundo. Quando não foi combinado com a competência de combate, representou o poder geral de uma guilda. Além das finanças e do número de membros, a melhor característica da Ordem era - perfeita.

Por exemplo, quando Feng Bujue conheceu [O Herói Invencível], ele era um dos jogadores que estavam no comando de Fighting Specialty of Order em Close Beta. Nível ou itens ou outras especialidades não eram importantes para ele. O que ele precisava fazer era concluir suas tarefas - fornecer informações e experiências ao seu estúdio.

Em relação às outras especialidades, havia outros atores relevantes que seriam responsáveis ​​por eles. A Order usou esse método prático para coletar documentos preciosos, de modo que, quando seus membros principais entravam nos jogos (no Open Beta), eles podiam fazer mais com menos esforço necessário.

Pode-se dizer que a Order tinha uma estratégia quase perfeita com alta produtividade, especialmente na obtenção de informações do jogo. Eles haviam realizado essa tarefa com cuidado. Além disso, não foi apenas a compreensão primária que eles tiveram que experimentar e estudar para chegar a conclusões finais. Se eles liberassem aleatoriamente uma parte de seus dados, eles poderiam facilmente acabar com as apresentações de alguns jogadores postados no fórum. Isso, no entanto, era algo que eles não fariam, mesmo que fossem pagos por isso.

O Immortals Studio, por outro lado, não era um perdedor. Competência pessoal tremenda foi a melhor característica deste estúdio. Não importa quais truques os outros estúdios estavam tocando, eles não interferiram. A estratégia dos Imortais era simples. Uma vez que o Beta Close foi aberto, eles imediatamente permitiram que todos os seus superstaristas jogassem o jogo. Treinar primeiro, depois falar sobre outras coisas mais tarde. De qualquer forma, suas habilidades eram todos os ases e não havia diferença em entrar no jogo, mais cedo ou mais tarde.

Feng Buj Read more ...