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Virtual World: Close Combat Mage - Chapter 135

Capítulo 135

Capítulo 135 - Evento

O sistema lançaria uma quantidade definida de missões, que era mais do que a quantidade de solicitações de jogadores que precisavam de ajuda, em um horário específico todos os dias. Qualquer grupo mercenário que desejasse alcançar a fama dependeria de completar essas missões repetidas todos os dias. Se a contagem de conclusão e a porcentagem de sucesso fossem altas, a classificação do grupo de mercenários aumentaria. Naturalmente, os jogadores procurariam esses grupos mercenários melhor classificados para ajudá-los em seus pedidos.

No entanto, missões criadas pelo sistema, especialmente aquelas repetitivas, eram muito chatas. Por mais interessante que fosse a busca, ninguém teria alegria em fazê-la dez vezes, cem vezes ou mil vezes. A perseverança necessária para fazê-lo seria impressionante.

O jovem Mestre Han era extremamente impaciente quando se tratava de fazer essas tarefas maçantes, então o grupo mercenário sob sua liderança nem sequer considerou esse caminho. O plano do jovem mestre Han era tornar-se famoso através da boca a boca de jogadores que haviam contratado seu grupo de mercenários antes.

O primeiro passo para esse desenvolvimento foi consideravelmente bem-sucedido: a missão de derrubar o Líder de Bandido de Montanha Sooto na Oolong Cave era extremamente difícil naquela época, então completar permitiu que o grupo de mercenários de elite de Young Master se tornasse uma figura chave de discussão no Salão dos Mercenários e tabernas. Por um período de tempo . Foi esse sucesso que levou a Renascimento da Ametista a procurá-los por um pedido.

No entanto, No Smile foi uma missão mercenária que foi feita com o maior sigilo. Embora o sucesso da missão tenha sido além do esperado, ela não contribuiu tecnicamente para as estatísticas do grupo de mercenários.

Depois, nenhuma outra missão lá fora valeu a pena. Obtenção de missões com nível extremo de dificuldade precisava de boa sorte e nem todos os jogadores estavam dispostos a gastar o esforço e os fundos para contratar outras pessoas para completar suas missões.

Esses fatores fizeram com que o desenvolvimento do grupo mercenário Elite da Young Master se estagnasse. Não ficou claro se o Jovem Mestre Han havia perdido o entusiasmo pelo grupo, já que ele não fez nada para ajudar a desenvolver suas perspectivas, agora que eles não tinham nenhum negócio à mão. Enquanto outros líderes de grupos mercenários passavam dias no Salão dos Mercenários para pesquisar e escolher todos os tipos de missões, o Mestre Jovem Han ficava no Bar Ray bebendo o dia todo. Nesse ritmo, a Elite do Jovem Mestre acabaria se tornando apenas mais um pequeno grupo de mercenários que dificilmente seria digno de nota.

Hoje, com os seis homens reunidos, o Jovem Mestre Han de repente anunciou: “O tempo para o nosso grupo de mercenários se estabelecer é agora. "

Assim como todos pensavam que ele havia se tornado um lunático delirante, o irmão Assist explicou o que o jovem Mestre Han quis dizer com tom solene: “O sistema está prestes a sediar o primeiro evento. É um torneio PvP mercenário, bem como um torneio de guilda contra guilda. "

A maioria das empresas usaria feriados ou aniversários para sediar eventos especiais, a fim de aumentar o impacto de seus jogos para as pessoas. Recordes altos do número de jogadores online normalmente seriam criados em tais dias. O que atraiu ainda mais os jogadores, bem como a principal razão pela qual os jogadores valorizaram tais eventos, foram os prêmios difíceis de obter em outros lugares que os oficiais dariam durante esses eventos.

Os porta-vozes da Parallel World afirmaram que o próximo evento especial era para celebrar o lançamento oficial do jogo. Todo mundo já estava ciente deste evento desde que a empresa do jogo anunciou sobre isso quando o beta aberto estava prestes a terminar. No entanto, informações sobre o conteúdo do evento foram mantidas em sigilo. Quanto a arrastá-lo por mais de um mês, era muito provável que a empresa do jogo estendesse o período para fins de promoção de marketing. Além disso, deu aos jogadores que acabaram de ingressar no Parallel World após seus dias beta abertos mais tempo para aumentar seus níveis.

Dado quantos pontos de experiência foram necessários para subir de nível, a distância entre os níveis dos jogadores estava próxima. Dois jogadores que estavam no nível 40 poderiam ter uma diferença de três dias no tempo de moagem em termos de pontos de experiência. E, no entanto, essa diferença, quando traduzida em Força, dificilmente era perceptível que não despertasse a sensação de satisfação de um jogador.

As fontes de informação da Brother Assist informaram-no sobre as particularidades do evento antes de serem Read more ...