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Virtual World: Close Combat Mage - Chapter 99

Capítulo 99

Capítulo 99 - Domínio de Feitiços

Royal God Call estava sentindo um imenso arrependimento.

Ele costumava pensar que sua habilidade como Mago havia atingido o ponto em que ele poderia ser considerado inigualável. Pensar que ser um Mago mais uma vez em outros MMOs seria injusto para os outros, ele não havia escolhido a classe de trabalho no Parallel World. Ele até ignorou o fato de que ser um Mago neste jogo totalmente imersivo seria uma experiência totalmente nova. Depois, ele se arrependeu um pouco de sua decisão, mas seu remorso nunca foi tão intenso quanto agora.

No momento, ele estava prestes a ajudar Gu Fei a entrar em um território inexplorado da classe de trabalho Mago. Uma miríade de características, controle e habilidades da classe de trabalho Mago passou pela sua mente enquanto ele tentava criar novos estilos de combate para ele. O interesse de Royal God Call pela classe de trabalho foi reacendido, queimando mais forte e brilhante, formando a palavra "melancolia".

"Meu papel como um Mago ainda não acabou!" Royal God Call gritou sua garganta crua.

Os magos que o ouviram olharam confusos: “Por que aquele arqueiro está gritando sobre seu papel como um mago?”

"Você tem que ser tão dramático?" Gu Fei se sentiu constrangido quando ouviu os comentários dos Mages na área circundante. Assim como os outros não conseguiam entender seu fascínio pelo kung fu, ele também não conseguia compreender a mentalidade dos jogadores em relação aos jogos. Primeiro foi Sword Demon, agora era Royal God Call.

"Bem! Vamos falar sério! ”O Royal God Call parecia estar mais animado do que Gu Fei.

Gu Fei acenou com a cabeça em concordância.

Royal God Call começou a compartilhar sua hipótese: “A árvore de habilidades atual do nível 30 Mage tem nível 0 Fireball, nível 6 Ring of Fire, nível 12 Spell Mastery, nível 18 Twin Incineration, nível 24 Descending Wheel of Flames e nível 30 Fireball Repetindo . Spell Mastery é uma habilidade passiva, então não há necessidade de se preocupar. Os outros cinco são feitiços ofensivos ”.

Gu Fei acenou com a cabeça. Sua Midnight Spirit Robe tinha o traço "Spell Mastery +1". Não sabendo o seu propósito, ele tentou perguntar a Fleeting Smile sobre isso antes. Infelizmente, este último estava ocupado e não poderia explicar isso a ele. Mais tarde, ele visitou a Academia dos Magos na cidade de Yueye para aprender todos os feitiços disponíveis que pudesse e de alguma forma entendeu a função do domínio de feitiços depois de ler sua descrição.

A skill passiva, Spell Mastery, tinha dois efeitos: aumentava a Spell Aptitude de um personagem e aumentava o Spell Damage em uma certa porcentagem.

Esta habilidade passiva tinha seu próprio sistema de nivelamento. Melhorou o Spell Aptitude e o Dano Mágico em 6% quando um jogador estava no nível 1. Um jogador poderia atingir o próximo nível de Domínio de Feitiço se ele ou ela atingisse o nível de personagem necessário para ele. Desde que Gu Fei aprendeu o domínio de feitiços no nível 31, seu feitiço passivo já estava no nível 3 e adicionou 18% ao seu Apetite de Feitiço e Dano Mágico.

Gu Fei percebeu que o traço "Spell Mastery +1" de seu Robe da meia-noite também havia aumentado o nível de sua habilidade passiva em um, permitindo que ele causasse dano mágico monstruoso. Com o Alto Dano Mágico de Nightlits, a Roda de Chamas Descendente de Gu Fei pode matar instantaneamente os Guerreiros de Vidas Passadas sob o domínio do Comando do Rei, apesar de ter 0 de proficiência em magia.

Habilidade passiva não era algo que só Magos tinha. Ladrões tinham Maestria de Adaga, Arqueiros tinham Domínio de Arco e assim por diante. Cada classe de trabalho teve sua versão de habilidade passiva dependendo de sua especialização. Embora todas as classes de trabalho não tivessem arma necessária, cada uma ainda tinha seu forte.

Isso era algo que qualquer jogador médio já conhecia. Apenas alguém como Gu Fei, que acabara de aprender os feitiços disponíveis ou não entendia a mecânica do jogo, não teria a menor idéia.

Royal God Call continuou explicando: “Ring of Fire é considerado um feitiço defensivo. Com o modo como os Magos geralmente tentam manter distância com seus oponentes em uma luta, esse feitiço tem pouco ou nenhum valor. Mas se for usado em combate corpo-a-corpo, o valor da magia aumenta. Embora seu dano não seja alto, o efeito da magia tem uma duração longa. Se você puder ficar perto de um adversário como o que você fez comigo com essa sua espada agora, o feitiço pode, talvez, esgotar o HP desse jogador para zero. Quanto ao dano que você pode infligir ao seu oponente, vou precisar de mais tempo para descobrir isso. Qual é a sua proficiência agora?

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