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Emperor Of Solo Play - Chapter 13

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Capítulo 13. Uma Bagunça de um Caráter para os Outros (2)

[Hyrkan]

-Level: 10

-Classe: Mago

-título: 2

-Stats: Força (48)/Vigor (3)/Inteligência (14)/Poder Mágico (14)

Vendo os números na janela do holograma do seu relógio, Hyrkan rangeu os dentes.

"Esta é realmente a escolha certa?"

Hyrkan tinha colocado todos os pontos de atributos que ele ganhou quando empatou em força, um total de 45 pontos.

Inteligência e poder mágico aumentaram devido ao bônus específico da classe. Para os mágicos, eles ganharam 1 ponto de inteligência e poder mágico para todos os níveis. Espadachins ganharam um ponto de força e resistência. Além disso, graças aos dois títulos que ele tinha, Hyrkan ganhou um ponto em inteligência e poder mágico.

Como resultado, o atual Hyrkan tinha poder mágico suficiente para convocar um guerreiro esqueleto 3 vezes.

Isso, claro, era apenas convocar. Manter o Skeleton Warrior invocado ou reparar os danos recebidos receberia um poder mágico adicional. Levando isso em conta, dois Guerreiros Esqueletos eram seu limite.

"Se eu não investir em poder mágico, só vai piorar."

Estava bem agora porque o nível de habilidade do Fragmento de Esqueleto era baixo. À medida que subia, a quantidade de energia mágica necessária para manter e reparar Skeleton Warriors aumentaria naturalmente.

Além disso, necromantes reais poderiam controlar facilmente 9 Guerreiros Esqueletos, 3 Magos Esqueletos e um Golem. Alguém como Rich Lich controlava cerca de cem convocações. Além disso, os necromantes geralmente obtinham um pouco de magia de ataque ou magia de maldição. Eles não seriam de alto nível, mas era fácil obter habilidades baixas.

Por causa disso, quase todos os necromantes colocam seus pontos em poder mágico. O stat de poder mágico aumentou o pool de poder mágico e a quantia de recuperação de poder mágico.

"Se eu continuar colocando todas as minhas estatísticas em força, vou atingir um limite antes do nível 50. Tenho certeza."

Hyrkan tinha certeza.

Se ele continuasse com seus planos atuais, quando ele estivesse no nível 50, seu personagem seria uma bagunça completa.

Esse problema tinha que ser resolvido com itens ou títulos. Ele precisava de itens que reduzissem o consumo de energia mágica e aumentassem a quantidade de recuperação de energia mágica. Ele também precisava de grandes quantidades de títulos que aumentaram seu poder mágico.

Claro, nem foram fáceis.

'Se eu tivesse algo como o Colar de Anugas, eu não teria que me preocupar com isso ...'

Colar de Anugas.

Era um item épico feito do olho do monstro chefe de nível 200 Anugas. Reduziu o consumo de energia mágica em 35%, e houve um grande alvoroço quando seu status foi lançado pela primeira vez. Além disso, o Colar de Anugas não tinha limite. Um jogador de nível 300 ou 400 pode usá-lo sem penalidade.

“Pensando nisso, o Colar de Anugas nem sequer tinha um preço fixo. O último que possuiu foi ... Meteor Walker, eu acho?

Por ser tão caro, seu preço nunca foi liberado. Nunca houve um comércio oficial. Havia apenas rumores de seu dono, ninguém sabia ao certo. Você seria alvo de todos os jogadores no servidor apenas para possuí-lo. Era óbvio que seu dono fingiria não tê-lo.

Claro, fazer um personagem com itens como esse em mente era uma loucura. Não faria sentido para Hyrkan, que enfrentaria seu limite no nível 50, elevar seu personagem com um item de nível 200 extremamente caro em mente. Hyrkan nem sequer considerou tal coisa.

O núcleo do plano de Hyrkan não era itens, mas títulos.

'Bem, eu vou ter que cobrir tudo isso com títulos.'

Títulos!

Foi a fonte da confiança de Hyrkan.

Os títulos eram muito importantes no Warlord. Em todos os jogos de RPG, tornou-se mais difícil subir de nível à medida que se avançava. Foi o mesmo para Warlord. Em Warlord, no entanto, à medida que prosseguimos, havia mais oportunidades de elevar as estatísticas através de títulos.

Um bom título poderia aumentar uma estatística específica em 20 pontos. Isso foi equivalente a ganhar 4 níveis. A maioria dos títulos como esse veio de invasões de chefes. Era também por isso que as guildas estavam tão empenhadas em atacar vaias.

Mesmo assim, ninguém planejou seus personagens com a caça ao título em mente. Se alguém o fizesse, ele seria chamado de louco. Para ser franco, era possível comprar itens com dinheiro, mas não títulos. Era algo que os jogadores podiam ganhar apenas através do jogo.

'Estou louco, tudo bem. Quem no juízo perfeito faria algo assim?

Hyrkan desligou a janela do holograma.

Ele costumava ser chamado de louco antes de retornar ao passado. Não era algo que ele temesse.

Além disso, era tarde demais para arrependimentos.

"Eu só tenho que encarar a frente."

Se era impossível, ele só tinha que fazer issoble!

Isso foi o que Hyrkan teve que fazer.

★★★

Warlord tinha uma história de fundo bastante simples.

Monstros ferozes começaram a aparecer em um mundo pacífico, e uma guerra estourou contra eles. O que começou foi a Era da Guerra, e o objetivo final era se tornar o Imperador da Guerra, o único a pôr fim a esta era!

Foi por isso que o jogo foi chamado Warlord.

Claro, havia várias histórias quanto mais se pesquisava. A relação entre diferentes reinos, contos heróicos de tribos menores, ruínas antigas, etc. Havia muitas coisas para invocar o espírito heróico dos jogadores.

Em tal mundo, a Associação de Subjugação foi a primeira coisa que os jogadores entraram em contato. Como tal, a Associação de Subjugação desempenhou um papel considerável nos assuntos do Warlord.

Subjugação de monstros era o principal objetivo do mundo Warlord. Tudo no jogo estava focado em caçar monstros. Não havia como a Associação de Subjugação, principal subjugação de monstros, tivesse pouca influência. Todos os reinos e tribos tinham uma relação próxima com a Associação de Subjugação. Os jogadores, que tratavam a Associação de Subjugação apenas como um local para obter missões de caça a monstros, nunca mostrariam resultados excepcionais.

A Associação de Subjugação deu as estrelas de acordo com os resultados dos jogadores. Quanto mais estrelas uma pessoa tiver, mais informações e missões importantes serão recebidas. Alguns jogadores fizeram negócios com essas missões, os chamados trens *. Havia inúmeros jogadores que pagariam para entrar em missões como essas. Quanto às missões com bons títulos como recompensas ... o dinheiro envolvido era enorme. Pessoas comuns não entenderiam por que alguém gastaria tanto dinheiro em jogos.

Para o Top 30 Guilds, havia algo chamado de equipe do Star Hunter que se concentrava apenas em coletar estrelas em vez de fazer raids.

Missões valiosas como essas geralmente eram dadas por NPCs. Normalmente, os jogadores podem receber missões relacionadas à Subjugation Association indo a uma filial da Associação de Subjugação localizada em cada castelo e, em seguida, observando as missões disponíveis em seu relógio. Foi como ter acesso Wi-Fi em uma cafeteria.

Como resultado, quando os jogadores visitavam a Associação de Subjugação, eles viam uma multidão de pessoas brincando com seus relógios.

Eles estavam procurando por missões mais fáceis, mais recompensadoras e menos demoradas.

"Pessoas incompetentes com certeza têm dificuldade."

Hyrkan não pretendia fazer parte de tal multidão.

Escolhendo missões? Se você estivesse confiante em suas habilidades, não havia necessidade de considerar cuidadosamente cada opção. Você poderia escolher um aleatoriamente e fazê-lo.

Além disso, Hyrkan entendia melhor o sistema de missões da Associação de Subjugação do que qualquer outra pessoa. Ele já havia estudado tudo relacionado à Associação de Subjugação. As pessoas até lhe disseram que ele teria chegado a uma faculdade de prestígio se estudasse assim durante seu último ano do ensino médio. Hyrkan até pagou dinheiro por informações valiosas. Foi a única vez em que ele gastou dinheiro sem hesitar para a busca do conhecimento.

'As missões neste nível são mais ou menos as mesmas. Se alguma coisa, as missões mais antigas são melhores.

Hyrkan classificou a lista de missões disponíveis de acordo com a data. Missões que eram antigas significavam que ninguém havia feito isso, ou várias não conseguiram completá-lo. Eles foram essencialmente jogados fora.

Para as quests Subjugation Association, a recompensa aumentava à medida que mais pessoas não as completavam. Isso era algo que muitas pessoas não conheciam. Em Warlord, informações como essa não se espalharam tão bem quanto se poderia pensar. Como o Warlord lidava com mais e mais dinheiro, informações como essa agiam quase como um segredo corporativo. Pode ir por vários milhões ou dezenas de milhões de won. Ninguém na mente certa iria postá-lo online apenas para obter algumas curtidas.

Além disso, havia pessoas postando informações falsas apenas para obter alguma atenção. Por causa disso, havia muitos rumores falsos sobre Warlord.

Isso não foi tudo. Não havia muita competição por antigas missões. A maioria dos jogadores procurou novas missões geradas. Eles assumiram que os bons já teriam sido completados. Era mais provável que novas missões tivessem melhores recompensas.

E quando novas missões foram geradas, todas elas seriam focadas em uma área específica. O sistema de manutenção do Warlord utilizou o sistema de missões para controlar a distribuição do usuário. Muitas vezes, criou missões na mesma área para levar os jogadores a áreas não ocupadas. Foi por isso que os conflitos surgiram entre jogadores, partidos e guildas.

É claro que os jogadores de nível 10, que estavam se sentindo confiantes depois de saírem do Training Dungeon, não teriam como saber disso.

Sempre que chegava a hora de as missões serem geradas ...

'' Acabei de puxar um rank raro quest. Estou procurando dois espadachins para festejar.

"Sou um assistente de atributo de fogo nível 15. Eu estou procurando por uma quest rara. Eu posso garantir minhas habilidades.

Era como um mercado estridente, como todo mundo gritava aqui e ali.

Olhando para este caos, Hyrkan zombou. Eles eram sérios por direito próprio, mas para Hyrkan eles pareciam crianças brincando.

'Que fofo.'

Naquela época, ele se deparou com uma certa missão.

'Hm? Mt. Bima?

Uma palavra-chave chamou sua atenção.

A palavra 'Mt. Bima.

Ele não estava muito familiarizado com isso, mas ele definitivamente tinha ouvido falar disso antes.

Hyrkan procurou suas memórias.

Ah!

Surpreendentemente, Hyrkan conseguiu lembrar.

'A lista de missões onde você poderia obter o título de Estrela em Ascensão! Foi aí que vi essa palavra.

Hyrkan imediatamente verificou o conteúdo da missão.

[Uma caverna no Monte. Bima]

-Quest Rank: Raro

Faixa de nível -Quest: 10 ~ 25

-Quest Conteúdo: Mt. Bima está localizado a leste do Castelo de Figur. Monstros no Monte. Bima se tornou feroz ultimamente. Descubra a causa e conserte-a.

Recompensa -Quest: 10 de ouro e uma recompensa adicional.

Recompensa adicional.

Era uma expressão ambígua, mas Hyrkan sabia que era o título da Estrela Nascente.

"Meu Deus, não posso acreditar que tenho a chance de obter o título de Estrela em Ascensão."

Título da estrela em ascensão. Era um título que apenas jogadores do nível 15 poderiam receber. Aumentou as estatísticas específicas da classe em 3%. Para os mágicos, isso seria inteligência e poder mágico.

Esse efeito até se aplica a estatísticas de itens.

O problema era que os jogadores tinham que estar abaixo do nível 15, e que as missões em que alguém poderia recebê-lo eram extremamente limitadas.

Como resultado, alguém se esforçou para compilar todas as missões que deram o título de Estrela em Ascensão. Era uma informação aberta para todos, caso uma busca similar aparecesse no futuro.

É claro que novos jogadores memorizaram a lista como se suas vidas dependessem dela. Porque era impossível memorizar todos os títulos das missões, a maioria apenas memorizava termos-chave. Foi graças a isso que Hyrkan se lembrou do monte Bima.

"Lembro-me de memorizar isso apenas no caso ... quem teria pensado que seria útil aqui ..."

Hyrkan, alguém que não tinha memorizado uma única palavra em inglês para os SATs, memorizava meticulosamente a lista de missões. Ele nunca teria pensado que estudar iria pagar. A vida estava cheia de surpresas.

De qualquer forma, não havia como Hyrkan perder essa oportunidade.

[Você começou a quest, 'A Cave in Mt. Bima]

Hyrkan confirmou a missão.

'O título da estrela em ascensão ...'

Um sorriso se espalhou pelo rosto dele. Um título que deu um aumento percentual foi um dos melhores do jogo.

'No topo do título da Estrela em Ascensão, se eu puder colocar minhas mãos nos títulos Supernova, Dragon Slayer e Hero of the Great Battle ...'

Houve um termo para os personagens que adquiriram vários títulos de porcentagem crescente.

"Ao invés de uma bagunça de um personagem, eu seria uma trapaça."

Uma fraude.

Foi o sonho de todos os jogadores.



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