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Game Market 1983 - Chapter 1

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Capítulo 1 parte 1: uma loja de jogos run-down

"Sobre este projeto, ninguém tem objeções quanto a orientá-lo para a orientação para dispositivos móveis, certo?"

'Não, eu não concordo com isso, seu bastardo ...'

No entanto, como sempre, eu mantive meus pensamentos para mim mesmo. Deus maldito ...

"A propósito, para este projeto, quanto tempo temos para fazer o prazo final?"

"A versão beta será lançada em maio próximo, então não teremos que terminá-la até fevereiro?"

'O que? Eles estão nos dando apenas 6 meses para reformular o projeto atual e refazê-lo desde o início? Eles estão brincando conosco?

Estou fervendo de raiva. O CEO da empresa vem cutucando o nariz e estupidamente balançando a cabeça em sua cadeira. Ele provavelmente acha que com apenas 2 meses de trabalho no jogo, após cerca de um mês de publicidade do jogo, o dinheiro iria começar a aparecer.

De jeito nenhum que está acontecendo. Eu posso apostar meus 10 dedos que este projeto será um fracasso total.

Naquele momento, um dos diretores deve ter visto a desaprovação aparecendo no meu rosto e abriu a boca.

''Sr. Junhyuk?

''Sim.''

''Você tem um problema? Por que sua expressão é assim há algum tempo?

'' Diretor Han, o conceito deste projeto é completamente diferente do que planejamos no começo. O jogo irá cobrar dos usuários muito dinheiro, se lançarmos o jogo assim, os usuários ficarão definitivamente descontentes. Isso não vai bem para a imagem de nossa empresa.

Como eu disse, o Sr. Han olhou para mim com uma sobrancelha enrugada. Ele tem o hábito de franzir as sobrancelhas assim sempre que alguém critica um pouco seu projeto.

Até estendi o prazo do último projeto para você. Você deve se lembrar exatamente como isso aconteceu .. ’

'F ***. Você interferiu no meio disso e virou tudo!

Eu tinha uma tonelada de coisas para dizer, mas não sou tão estúpida para expressar minhas opiniões. Tudo o que acontecerá é que o CEO, que está cutucando o nariz, permanecerá indiferente, e o sr. Han não é o tipo de pessoa que se defenderá por mim também.

Como todos sabem, a indústria de jogos do nosso país consiste principalmente em jogos para dispositivos móveis. Os jogos para PC que pensamos que iriam durar para sempre diminuíram rapidamente em popularidade. De qualquer forma, o foco deve estar no celular. No passado, a 'NetBlue' tinha praticamente a mesma receita que nós, mas eles instantaneamente cresceram para um conglomerado nos 5 primeiros rankings depois de lançar um jogo para celular. Vocês não sentem nada depois de ver isso? Você não tem nenhum pensamento sobre como fazer a empresa atingir o jackpot? ’’

''Sim, está certo. Diretor Han fala bem ~ ''

O CEO ficou do lado do Sr. Han.

NetBlue ... Eles ganharam o jackpot depois de lançar uma versão móvel do "Blue Marble", mas depois de um tempo, devido a um golpe com o processo de cobrança sendo exposto, os usuários deixaram o jogo.

"E a empresa, GameTown, que era menor do que nós, está lançando novos títulos a cada trimestre. No entanto, olhe para nós. Não divulgamos nada de novo nos últimos dois trimestres. Isto faz algum sentido?''

O CEO concordou com o diretor Han novamente.

"Sim, isso é muito bom"

Quanto mais ouço os executivos falarem, mais confuso me torno. Para o último projeto, se seguíssemos estritamente o plano inicial, teríamos terminado em abril passado. No entanto, tudo foi para o sul quando as mudanças foram feitas constantemente, na tentativa de aumentar a receita potencial do jogo. O projeto foi inevitavelmente atrasado devido a essas atualizações constantes.

E, além disso, o jogo foi mudado para uma plataforma móvel, então o esforço que colocamos neste projeto, desde o último novembro, foi perdido. O diretor Han estava em um estado arrogante com o CEO apoiando-o.

'' Eu estava pensando que seria melhor para o líder da equipe deste projeto, o Sr. Kang Junhyuk, desistir. Que tal mudar para o departamento de atendimento ao cliente por algum tempo? Você gosta de interagir com os usuários, certo?

''O que?''

''Sr. Junhyuk, o tipo de jogos que você faz é muito orientado para o jogador. Na perspectiva da empresa, não faz muito dinheiro. Nós não somos algum tipo de serviço de caridade. Se você fizer um jogo de download gratuito, você deve estar pensando em maneiras de extrair dinheiro, não chover os jogadores com itens gratuitos. De qualquer forma, eu pessoalmente vou liderar este projeto. O Sr. Junhyuk pode ir para outro departamento por enquanto. Ou você pode simplesmente ficar no departamento de atendimento ao cliente e cuidar dos jogadores para sempre. ’

É óbvio que o resultado seria lixo, você quer que eu limpe seu lixo?

E o fato de que um diretor de design que não sabes *** sobre programação vai se encarregar ...

Os rostos dos programadores para este projeto eram feios.

'' Qual é o problema com as expressões de todos? Se você tiver alguma reclamação, fale agora. Vou colocá-lo no serviço ao cliente junto com o Sr. Junhyuk.

A sala ficou em silêncio depois que o diretor Han falou.

Foi porque ser transferido para o departamento de atendimento ao cliente foi a experiência mais humilhante para os programadores.

***

'' F * k, eu não posso mais fazer isso, líder da equipe. Eu não posso trabalhar com o diretor Han, aquele desgraçado.

Fim do turno

Comecei uma conversa com o Sr. Lee, com quem tive uma profunda amizade. O ponteiro das horas no meu relógio de pulso apontava agora para as dez da noite. Ufa ... Pensar que eu estaria trabalhando horas extras no dia anterior à minha transferência do departamento.

Depois que eu organizei meus pertences em uma caixa, saí do Escritório de Invenções No. 2.

"Líder da equipe, você vai sair assim sem dizer nada?"

'' E se eu disser alguma coisa? Você acha que o diretor Han me ouviria?

"Mas você deveria pelo menos tentar."

''Está bem. Eu terminei com isso. O atual CEO e as mentalidades dos antigos CEOs são completamente opostos entre si. Você não viu o que ele estava dizendo ao lado do diretor Han?

"Você é demais, líder da equipe Han. Se você me persuadiu a se juntar à empresa para fazer um grande jogo juntos, então você deveria pelo menos ter permanecido na posição de líder da equipe.

"Então você quer me seguir para o departamento de atendimento ao cliente?"

"Não é isso que estou dizendo ~ !!"

''Eu realmente sinto muito. Eu não sabia que a situação chegaria tão longe. "

"Você deve estar com um humor terrível, eu saí da minha posição e desabafei minha raiva."

"Mas é um alívio que pelo menos você esteja hospedado. Coopere com o diretor Han e realize o próximo projeto bem ... "

"Sim, vou tentar o meu melhor."

"Se você tiver tempo, quer tomar uma cerveja juntos?"

"Ah, por causa da minha esposa, cerveja a essa hora é um pouco ...?"

'' Smack! Isso é bom. Tudo bem então, eu te vejo mais tarde.

(TL: Lip smac smac, não bater ...)

"Tenha uma boa noite, líder da equipe".

Depois de dizer adeus ao Sr. Lee, senti o ar frio da noite quando saí. O outono já está chegando? Eu parei e olhei de volta para a empresa enquanto eu estava indo para o estacionamento.

Eu tenho 34 anos este ano. Tenho 15 anos de experiência como programador, mas amanhã, vou trabalhar como representante de atendimento ao cliente ... Estou sem palavras.

Eu pensei que poderia fazer qualquer jogo que eu quisesse quando eu entrei nesta empresa de jogos, mas eu estava ocupado fazendo jogos de outras pessoas nos primeiros 8 anos. Isso não foi diferente depois que fui promovido a Team Leader.

Os jogos que eu fiz, em vez de mostrar que maneiras meu jogo vai ser divertido, eu tive que fazer uma apresentação sobre quanto lucro o jogo traria em comparação com os custos de produção.

No final, os jogos que fiz não foram grandes sucessos. É claro que era de se esperar ... enquanto no processo de desenvolvimento do jogo, muitas pessoas adicionaram seus insumos para que o resultado final fosse completamente diferente do que estava planejado no começo.

Além disso, devido ao fato de o prazo ser apressado em muitas ocasiões, os jogos foram muitas vezes repletos de bugs e problemas no servidor.

As tendências recentes de lançar um jogo para celular sempre foram rápidas. Depois de lançar um jogo por duas semanas, os desenvolvedores tomariam uma decisão sobre se o jogo seria ou não um sucesso ou não e decidiriam se interromper ou não o serviço. Se parecesse que o jogo seria um sucesso, a indústria copiaria o jogo, faria pequenas alterações e argumentaria que todos os outros copiaram o programa.

Era como se eu estivesse assistindo a versão coreana do "Choque Atari".

Nos anos 80, a indústria de jogos americana entrou em uma grande recessão, e ficou conhecida como um dos momentos mais sombrios da história dos jogos. Numerosos jogos que não passaram por um período de teste adequado inundaram o mercado. Um exemplo disso foi o jogo desenvolvido pela Atari chamado E.T.

O jogo Extra Terrestrial foi desenvolvido em 5 semanas para ser lançado em tempo para o Natal e é desnecessário dizer que foi um desastre. Milhões de pacotes de jogos não vendidos foram jogados no meio de um deserto no Novo México.

Uma indústria de quase 3 bilhões de dólares encolheu para cerca de cem milhões depois desse incidente e ficou conhecida como "Choque do Atari". A situação atual na Coréia quase não era diferente daquela época.

(TL: Atari owned cerca de 80% das ações da indústria de jogos é compreensível)

'' Não há ninguém me esperando em casa. Devo pegar uma cerveja para mim em um bar perto da minha casa?

Peguei as chaves do carro do meu bolso e fui em direção ao estacionamento. Tenho 34 anos para este ano e ainda sou solteiro.

***

Este foi um dos benefícios de ser solteiro? Estacionei meu carro em minha casa e me embebedei com 2 garrafas de Soju no bar mais próximo. Sim, como eu não poderia me embebedar em um dia como este ~ Keke.

No meu estupor bêbado, eu me peguei completamente martelando e percorri as ruas enquanto cacarejava para mim mesma. Amanhã estarei trabalhando em um trabalho completamente diferente do desenvolvimento de jogos. F * rei inferno ... meu sonho de ser um desenvolvedor de jogos está terminando assim?

-PewPewPew ~

Naquele momento, o som de uma música de bip fez com que eu parasse no meu caminho.

-BloopBleepBloopBloopBleepBleep

Era como um som que você ouviria de um velho jogo de tiro arcade, mas meus arredores não passavam de velhas lojas.

-Pew ~ PewPew ~

No entanto, eu ouço isso com certeza. Este é o som de um míssil atirando de um antigo jogo de tiro arcade ... Estando imerso em minhas memórias de infância, eu rapidamente olho em volta do meu entorno e persigo o barulho.

-Boing ~ Boing ~

Desta vez é o SFX que o Super Marigee faz quando ele pula? Talvez haja uma arcada por aqui? No entanto, pelo que eu sei, salas de jogos deveriam ter desaparecido nos anos 90. Na noção de que havia uma arcada, apressei meus passos em direção ao barulho. Pode parecer engraçado, mas esses ruídos são como uma lembrança de uma velha música pop para mim.

Quanto tempo tenho vagado assim depois da meia-noite? Uma loja bem iluminada em um beco remoto veio em minha opinião. No visor de vidro havia uma velha caixa de TV. A tela continha fileiras de cartuchos de jogos juntos.

''Bem vindo a minha loja.''

Dentro da loja, um homem de cabelos grisalhos olhou para mim enquanto sorria.

"He-Hello, senior."

 



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