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Game Market 1983 - Chapter 33

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Capítulo 33: Caso a caso (1)

'Woah ~ É milagroso. É um sistema para restaurar dados excluídos, eu sei. Isso é facil. Eu posso fazer isso com os dedos dos pés.

Eu cambaleei na cena de Chandra, projetando o sistema usando os pés dele, e balancei a cabeça ferozmente.

Isso não é tão importante, então por que ele está pensando tão profundamente nisso ...

Ah ... E eu também vou colocar o clipe na seqüência também. Você pode divulgá-lo no mercado usando seus contatos. ’

Ok, tudo bem, Chandra. Eu entendo isso 100%. Não se preocupe ~ ''

Depois que o nativo indiano olhou atentamente para a foto e acenou com a cabeça, ele estendeu a mão para mim.

Ele estava sinalizando para dar-lhe a taxa de retenção.

Peguei um envelope branco cheio de dinheiro do meu casaco e entreguei a Chandra.

'' Kang Junhyuk definitivamente tem crédito. É por isso que Chandra gosta de Kang Junhyuk.

'' Aqui está o seu mega caril, estimado cliente ~ !! ''

-Batida

Junto com uma vibração repentina, um prato do tamanho de uma tigela de frutas contendo curry foi colocado na minha frente. O que é isso ... enorme quantidade de curry?

"Com licença, eu pedi o tamanho normal?"

'' Sim ~ este é o tamanho normal para o mega curry. A placa super grande é aquela ali ...

Eu fiz uma dupla depois de olhar para o prato da pessoa que estava comendo ao meu lado. O tamanho da placa em que ele estava cavando a colher era pelo menos 1,5 vezes maior que o meu.

Enquanto eu estava sentado lá com uma colher na mão, pensando sobre por onde começar, Chandra abafou o riso e abriu a boca.

Se você comer isso, não ficará com fome pelo resto do dia. Pumala come dois desses pratos. Coma depressa, Kang Junhyuk.

Ah ... eu não vou comer curry por um tempo depois disso ...


Devido aos cartuchos de expansão que os índios da Índia produziam, o preço do Dragon Emblem estava caindo ao meu preço desejado.

O preço final foi de 9800 ienes entre o mercado negro. O chip personalizado dentro do cartucho havia definido o preço mais alto em comparação com o jogo médio, mas, graças à revista FamiTong explicando o segredo do preço excepcionalmente alto do Dragon Emblem em um artigo, os jogadores foram capazes de aceitar o alto preço.

É claro que haveria um problema se o preço tivesse continuado aumentando, mas, usando o cartucho de expansão, as lojas de jogos poderiam redefinir os dados do jogo.

No começo, as lojas de jogos duvidavam da eficácia do pacote de expansão do Dragon Emblem porque era impossível jogar como uma única unidade, mas os jogadores que mantinham seus cartuchos, depois de terem seus dados apagados, invadiam um ao outro para restaurar seus perdidos. dados, que trouxeram renda adicional. Assim, não houve problema em continuar o serviço.

Além disso, poder desfrutar de vários cenários finais, depois que o jogo foi correspondentemente limpo, fez com que o cartucho de expansão começasse a vender como um incêndio.

Por essa razão ... O Sr. Gunpei, o Sr. Shigeru e eu fomos convocados novamente pelo Presidente Yamauchi.

'' O que diabos é essa situação !!! Nossa Mintendo está sendo completamente explorada por aquele bastardo desenvolvedor coreano !!

Naquele momento, o Sr. Gunpei levantou os óculos e rugiu:

'' Mas a verdade é que as vendas para a Família aumentaram muito devido ao drama causado pelo Dragon Emblem. Isso é especialmente o caso quando o cartucho de expansão foi lançado. Estou completamente impressionado como engenheiro companheiro.

''Está certo. Pensar que tal método poderia ser usado para prolongar a vida útil de um jogo.

'' Você acha que eu chamei todos vocês aqui para elogiar o desenvolvedor coreano ?! Planeje uma estratégia, uma estratégia !!

Eu, que estava em silêncio ali, abri a boca:

"Precisamos realmente de uma estratégia específica ...?"

''O que? Então você quer deixar isso sozinho? Um jogo que não está pagando um único iene de royalties para nós é popular como o inferno, e você quer que eu apenas observe isso acontecer com meus dois olhos bem abertos?

Não haverá sentido em planejar uma estratégia neste ponto, já que o Dragon Emblem já chegou até aqui. Para um jogo que já circula pelo mercado negro, em vez de expulsar o desenvolvedor, acho que é certo protegê-lo.

"Você está dizendo que temos que protegê-lo?" Por que diabos devemos nós?

"O que você fará se o Dragon Emblem mudar para o disco do NEGA?"

Em resposta às minhas palavras, o Presidente Yamauchi, junto com todos os outros, abriu suas bocas com um 'clup ’’. Parece que todos não haviam pensado nesse cenário antes.

Honestamente falando, como desenvolvedor do Dragon Emblem, meu comentário não foi diferente de uma ameaça ao presidente Yamauchi. O Sr. Shige entendeu minhas palavras e rapidamente tentou convencer o Presidente Yamauchi.

'' N-Now que eu penso sobre isso, Kang-kun está certo. Com essa capacidade de marketing e desenvolvimento de habilidades, não seria estranho se ele fosse para o NEGA no futuro. É claro que os primeiros jogos de festa feitos na nossa Mintendo são excelentes, mas agora não podemos ignorar os desenvolvedores de terceiros. Não podemos ignorar a possibilidade de um boicote de desenvolvedores como o Balloon Fight de Kawata, o Real Kungfu, o Circus, e especialmente os principais jogadores da liga como Dragon Warrior e Final Frontier ... ''

"Então você está dizendo que, se usarmos um jogo popular de terceiros da maneira errada, a imagem da nossa Mintendo pode levar um tiro ... F * k ... Droga ..."

O Dragon Emblem já está recebendo avaliações de outras empresas de jogos como sendo o melhor jogo. Quase todo mundo sabe que é um "jogo que transcende seu tempo", não há nenhum benefício para a Mintendo estar claramente na oposição. "

"Dragon Emblem" não pagou royalties, mas a vantagem disso é que a qualidade geral dos jogos da família cresceu imensamente. Apenas o fato de que Dragon Emblem foi lançado através da nossa Família é algo que vale a pena comemorar.

"Humph, mãe f * king ... Forçado a fechar os olhos como se não soubéssemos nada ..."

Naquele momento, o Sr. Shige acrescentou:

"Que tal ... anunciar isso para eles?"

'' Mmn ...? Deixá-los sozinho, aparentemente, não é suficiente, então você quer gastar dinheiro para anunciar para eles? O que diabos você quer dizer?

De acordo com as novas exigências para a quantidade inicial e o aumento dos royalties exigidos, as reclamações começaram a surgir de terceiros. Se popularizarmos o Dragon Emblem junto com outros desenvolvedores, nossa imagem certamente seria pintada como uma empresa de consoles compreensiva e experiente ... ”


Alguns dias depois disso ...

Sou Ishimoto Junpei, repórter da revista FamiTong. O Presidente Yamauchi solicitou uma entrevista hoje. Você tinha algo importante a dizer para o desenvolvedor do Dragon Emb ... '’

''Sim está certo. Não é exagero dizer que isso me deixou a impressão mais profunda entre os recentes jogos lançados.

'' Ah ~ !! Você também gostou de jogar Dragon Emblem, tem ?!

''Claro. Eu também gostei muito de Dragon Warrior e Final Frontier. Tendo jogado Dragon Emblem recentemente ... um pensamento passou pela minha mente.

"Que tipo de pensamento foi esse?"

'' Ocorreu-me que a maioria dos jogos que lideram a nossa Família não são jogos de primeira linha, mas sim jogos de terceiros. O jogo que atualmente representa o Japão, Dragon Warrior, é um projeto desenvolvido pela Phoenix, não da nossa Mintendo. Dragon Emblem também é o mesmo.

''Está certo. Os jogos da Mintendo, como Super Marigee e The Legend of Karin, são excelentes, mas a qualidade dos jogos recentes desenvolvidos por terceiros definitivamente não pode ser ignorada.

''Corrigir. Nossa Mintendo e várias outras empresas de jogos terão que existir em um relacionamento simbiótico com os terceiros para liderar a indústria de jogos para um futuro mais brilhante juntos. Depois disso, tomamos a decisão de reduzir a exigência inicial de quantidade de estoque pela metade e reduzir uma parte dos royalties dos jogos.

"Esta notícia será muito bem recebida pela indústria do jogo".

"Fizemos essa difícil decisão com a mentalidade de permitir que mais jogadores gostem de grandes jogos como o Dragon Emblem. Agradeço ao maravilhoso desenvolvedor do Dragon Emblem, e esperamos que seus futuros projetos sejam lançados através da nossa Família Mintendo.

O Presidente Yamauchi concluiu a entrevista com uma atmosfera solene em um tom completamente diferente de sua discussão conosco.

Seu último comentário na entrevista expressou seu medo de Dragon Emblem se mudar para Nega foi realmente uma cena espetacular.

O Sr. Shige e eu mal reprimimos nosso riso estrondoso, e corremos para a parte de trás do prédio da sede depois que terminamos de assistir a entrevista.

'' Wahaha, você viu o rosto do presidente? Kukekeke ~ !!

Ah, eu quase morri de rir também.

"Mas o Dragon Emblem é realmente incrível também, fazendo o nosso presidente implorar com tanta sinceridade assim."

''É o que eu quero dizer. Graças a isso, a situação em relação à quantidade inicial foi tomadaAlém disso, e com os royalties sendo reduzidos, a indústria do jogo também deveria se regozijar. "

A competição se tornará muito mais violenta. Eu também deveria me apressar com a produção de Super Marigee 3 ... ''

"O segundo lançamento foi um pouco carente, certo ...?"

"Isso é ... eu fiz algo um pouco louco, então ..."

O jogo do infortúnio, Super Marigee 2.

Quando os fãs da série Super Marigee foram convidados a escolher o seu lançamento favorito, os jogadores tinham escolhido o primeiro e o terceiro como os melhores. No entanto, em retrospecto, o segundo foi ambíguo em sua memória. Isso realmente saiu? E se existisse, que tipo de jogo seria ...?

Na verdade, saindo do sucesso do 1º, o Super Marigee 2 ostentava um nível de dificuldade significativamente maior, e era apelidado de estressante.

Naquela época, Shige foi inspirado por comentários de jogadores de jogos sendo muito fáceis, e ele começou a produzir um nível louco de dificuldade. Não houve mudanças perceptíveis nos gráficos e, com a falha em ajustar adequadamente o nível de dificuldade, ele recebeu uma recepção fria dos jogadores japoneses.

Enquanto isso, a filial americana da Mintendo estava aguardando ansiosamente o lançamento do Super Marigee 2, no entanto, vendo as reações brandas do Japão, e, com o Sr. Shigeru admitindo que o jogo não era bom o suficiente, ele fez uma coisa incrédula para Super Marigee. .

Ele substituiu os personagens de outro jogo tipo Super Marigee por personagens do Super Marigee. O roubo era chamado de Hokihoki Panic, e a jogabilidade era escolher rabanetes no deserto e jogá-lo em inimigos em uma noite árabe.

No final, foi lançado com o título de Super Marigee USA, mas os jogadores simplesmente não conseguiam entender por que Super Marigee estava matando seus inimigos, pegando rabanetes e atirando neles ao invés de pisar neles, como ele fez no primeiro jogo.

Alguns rumores, que diziam que Shigeru não estava envolvido no desenvolvimento do jogo, surgiram devido às diferenças gritantes entre o primeiro e o segundo jogo, sendo assim lembrado como tal.

"Bem, eu não tenho nenhum outro projeto para trabalhar, então vou focar minha atenção no desenvolvimento do terceiro ..."

"Se você quiser, posso lhe dar uma mão também."

'' Kuh ~ Se Kang-kun quiser ajudar, eu definitivamente vou concordar ~ !! Devemos ir tomar um udon para o almoço? Vamos falar sobre o próximo lançamento enquanto estamos lá.

'' Oh? Então você está comprando desta vez, certo? Sr. Shige?

"... Você sempre tem que dizer a última palavra."

'' Trate-me com alguns gyoza também '

"Tudo bem, tudo bem ~ !!"



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