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Godly Hunter - Chapter 67

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Habilidades Naturais

Prompt do sistema: Você passou com sucesso o Nível Infernal do Teste de Habilidade Natural! Por favor escolha duas das seguintes cinco habilidades naturais para a sua recompensa!

- Maestria de Armadilhas: +1 armadilha ativa até o limite em todas as habilidades de armadilha. Tempo de tempo de espera da habilidade de armadilha reduzido em 10%, poder + 10%. Slot de arma secundária desbloqueado.

- Bow Mastery: velocidade do arco de desenho + 20%. Todas as habilidades relacionadas ao arco cooldown reduzido em 10%. Poder de ataque + 10%. Slot de ferramenta especial desbloqueado, slot de arma secundária desbloqueado.

Domesticação do domínio: Pet slots aumentados em dois. Aparição simultânea de animais de estimação +1. Efeitos de cicatrização de animais de estimação + 20%. O atributo Inteligência aumenta os atributos do animal de estimação, tornando-o mais eficaz na batalha. O atributo Spirit aumenta a iniciativa de combate do animal de estimação. Quando o animal morre, o jogador pode revivê-lo automaticamente a cada 12 horas. Slot de arma secundária desbloqueado.

- Ocultação: Velocidade de penalidade ao usar camuflagem reduzida em 30%. Efeitos de camuflagem aumentados. Ataque o poder enquanto camuflado + 20%. Quando atacado à noite enquanto Camuflado, o efeito de camuflagem continuará por 10 segundos antes de se desgastar.

- Pilhagem: Pequena chance de ganhar moedas ou itens e equipamentos diretamente depois de matar um monstro. Possibilidade muito pequena de ganhar itens e equipamentos que normalmente não cairiam.

Cinco habilidades naturais! E ele pode escolher dois!

Chen Mo sabia que haveria uma boa recompensa, mas ficou surpreso quando viu que poderia escolher duas das cinco.

Os fóruns tiveram uma boa parcela de jogadores que já haviam passado no Nightmare Trials e a recompensa era uma habilidade natural e uma habilidade de classe. O jogador também pode optar por ser enviado para uma cidade menor sob a jurisdição das três principais cidades.

Chen Mo esperava que a Prova do Inferno oferecesse melhores habilidades naturais e habilidades de classe, mas não esperava que a recompensa fosse muito melhor do que imaginava.

Habilidades Naturais não podem ser comparadas com as Habilidades de Classe normais. Houve uma enorme diferença entre aprender mais uma habilidade natural e mais uma habilidade de classe.

Os jogadores que não participaram do Trial of Natural Skill precisam ir para o sindicato da profissão em uma das três principais cidades e completar uma quest de avanço para obter uma habilidade natural.

Em outras palavras, todos poderiam aprender uma habilidade natural agora e você precisaria chegar ao segundo avanço de classe para aprender um segundo.

Ninguém podia dizer com certeza em que nível o segundo Avanço de Classe estava, mas a palavra nos fóruns era Nível 40.

Os jogadores do nível 20 ainda não tinham aparecido e o nível 40 estava muito longe.

Chen Mo recebendo duas habilidades naturais de uma só vez foi como um segundo avanço de classe.

Naturalmente, a habilidade natural era definitivamente diferente daquelas no segundo avanço de classe.

Trap Mastery, Bow Mastery e Taming Mastery foram habilidades básicas para as três principais builds de hunters - build de armadilhas, build de poison arrow e pet build. Se você obtiver uma dessas três habilidades naturais, poderá aprender uma habilidade natural mais avançada no seu segundo avanço de classe. Chen Mo poderia aprender duas habilidades naturais agora, mas ele não poderia aprender uma habilidade natural avançada ainda.

Era diferente do Avanço da Classe, mas ainda era vantajoso aprender uma Habilidade Natural adicional. Se Chen Mo quisesse, ele poderia fazer a armadilha e construir ao mesmo tempo. Com essas duas builds combinadas, seu poder de ataque individual não seria tão simples quanto um mais um!

Quais dois ele deve escolher?

Chen Mo não era um estranho para Armadilha, Maestria em Arco e Domínio do Domínio. Os fóruns tiveram muitos posts discutindo e analisando essas três habilidades.

A descrição do Domínio da Armadilha afirmava claramente que o poder de armadilha aumentaria e os caçadores poderiam finalmente equipar uma arma secundária e as armas secundárias eram equipamentos especiais. Por exemplo, se Chen Mo aprendeu a Maestria da Armadilha, sua arma principal seria uma arma de besta e uma luva secundária. Quando ele usou uma besta para atacar, o poder de ataque seria calculado a partir dos atributos da besta. Se Chen Mo colocasse armadilhas, o poder de ataque seria calculado a partir dos atributos da luva.

O Bow Mastery era como o Mastery da Armadilha - também aumentava o poder e destrancava um slot da arma secundária. No entanto, a arma secundária que o caçador pode equipar é um pouco especial - adagas e parafusos podem ser equipados. Se o punhal e a besta estiverem equipados, a arma principal seria a besta quando usada para atacar. A adaga seria a arma principal quando usada. Ambas as armas eram automaticamente intercambiáveis ​​sem precisar desmontar e equipar. Esta habilidade natural era bastante popular entre os caçadores.

No entanto, para aqueles que pretendem construir uma flecha envenenada, a coisa de maior interesse para eles foi o desbloqueio da ferramenta especial.

Essa ferramenta especial foi realmente especial. Os jogadores podem colocar uma flecha na ranhura e refiná-la, fazendo com que cada flecha tenha algum dano venenoso. Além de flechas, os jogadores também podem colocar pós especiais que afetam monstros no slot como Mercury Powder, que poderiam ser usados ​​contra Vampiros que aparecem em torno da Cidade das Sombras.

    

Domesticação Mastery era uma habilidade natural para os jogadores que visam construir um animal de estimação. Aqueles que aprendem isso podem convocar dois animais ao mesmo tempo. Os atributos de Inteligência e Espírito do caçador afetam os animais de estimação, então se um caçador não aprender Dominar a Domesticação, seus pontos de Inteligência e Espírito não são de grande utilidade.

Caçadores que vão para a construção de animais também podem equipar uma arma secundária, que era uma equipe mágica especial. Sua inteligência e poder mágico eram muito mais altos que bestas.

No entanto, a equipe mágica que os caçadores podem equipar era diferente da magia usada pelos magos e sacerdotes. Era um cajado mágico também, mas tinha que ter um slot especial para armas secundárias ou não poderia ser usado.

Alguém nos fóruns demonstrou o uso dessa equipe mágica secundária. Comparado com as armas de mago e sacerdote, seus atributos de ataque mágico eram muito menores, mas ainda mais poderosos do que armas de besta e punhal.

Estas foram as três principais construções para os caçadores - todas distintas, com diferentes especialidades.

Além disso, embora as descrições das Três Habilidades Naturais orientadas por caçadores não tenham mencionado isso, as habilidades de nível mais alto para caçadores requerem uma Habilidade Natural relacionada para o jogador aprendê-las. Chen Mo tinha cinco para escolher, mas havia dois raros que outros jogadores nunca tinham visto antes. Ele teve que aprender uma das três habilidades de caçador, ou ele não seria capaz de aprender habilidades de caçador de nível superior.

Se não houvesse um Sistema de Habilidade Livre, Chen Mo teria levado tempo para considerar suas opções antes de escolher, mas ele sabia disso e decidira há muito tempo a construção da armadilha.

Usando o sistema de habilidade livre, a falha na definição de armadilhas foi significativamente reduzida. Havia também muitas variedades de armadilhas, que combinavam com um Lone Ranger como Chen Mo.

Chen Mo poderia escolher as outras duas habilidades naturais também, mas depois de pensar nisso por um tempo, ele balançou a cabeça.

As três habilidades naturais permitiram que ele destrancasse um segundo slot de arma, mas era apenas um. Mesmo se ele aprendesse duas habilidades naturais, ele não iria desbloquear dois slots e usar duas armas secundárias ao mesmo tempo. O valor de aprender duas habilidades naturais pela metade.

Chen Mo olhou para as outras duas habilidades - Concealment and Plunder.

Estes dois eram habilidades naturais raras. Ninguém nos fóruns havia mencionado eles.

Chen Mo não tinha certeza sobre o Concealment, mas ele tinha um bom pressentimento sobre o Plunder. Esta habilidade natural pode ser o ingresso para se tornar um 'Caçador de Fortunas'!

Chen Mo foi bom em analisar. Honestamente falando, Plunder não lhe traria muitos benefícios no futuro próximo, já que monstros iniciantes de baixo nível não deixariam nenhum item fantástico. Escolher Pilhar não lhe daria tanto benefício quanto a Domesticação do Domínio, uma vez que isso lhe permitia convocar dois animais de estimação de uma vez e aumentar sua produção de dano significativamente.

No entanto, o Plunder seria mais útil quanto mais alto ele progredisse nos níveis e nunca teria uma data de expiração.

Ganhar essa habilidade especial especial pode até mesmo desbloquear missões especiais ou eventos no futuro.

Não foi apenas a especulação de Chen Mo. Embora o GENESIS tenha sido lançado há não muito tempo atrás, os jogadores nos fóruns já haviam descoberto que as missões que recebem e os eventos que encontram variam muito devido à sua habilidade natural.

De qualquer forma, se ele escolhesse Dominar a Domesticação e não escolhesse uma Perícia Natural avançada em seu segundo Avanço de Classe, sua Domesticação de Domesticação se tornaria cada vez mais fraca e gradualmente se tornaria insignificante.

Por outro lado, a pilhagem era uma habilidade natural que só se podia obter depois de passar no Julgamento do Inferno - sua raridade não precisava de elaboração.

Os valores sobem com raridade - já que Plunder era tão raro, deve ter uma razão para isso.

Maestria de armadilhas! Pilhagem!''

Chen Mo rapidamente tomou sua decisão.

Prompt do sistema: você aprenderá a habilidade "Armadilha". Você quer usar o 'Scroll de Mutação da Habilidade'?

Haha! Isso realmente funcionou!

Chen Mo viu o sistema pronto e ele estava exultante!

Ele não estava esperando muito quando trouxe os Pergaminhos de Mutação de Habilidade com ele, mas eles também trabalharam inesperadamente em Habilidades Naturais!

Quem mais pode ter habilidades naturais mutantes neste jogo que não seja ele mesmo?

''Sim!''

Aviso do sistema: você aprendeu o domínio de armadilhas da habilidade natural (mutado) ’’!

Domínio de Armadilha (Mutated): +2 armadilhas ativasaté o limite em todas as habilidades de armadilha. Tempo de tempo de espera da habilidade de armadilha reduzido em 15%, potência + 15%. Slot de arma secundária desbloqueado.

Prompt do sistema: você aprenderá a habilidade '' Pilhagem ''. Você quer usar o 'Scroll de Mutação da Habilidade'?

Também funcionou no Plunder!

Ainda bem que ele veio preparado! Ele sabia que o Nível do Pesadelo dava uma habilidade adicional como recompensa, então ele havia trazido mais de um Pergaminho de Mutação de Habilidade.

''Sim!''

Prompt do sistema: você aprendeu a habilidade '' Plunder (Mutated) ’’!

Pilhagem (Mutante): Chance de ganhar moedas ou itens e equipamentos diretamente depois de matar um inimigo. Pequena chance de ganhar itens e equipamentos que normalmente não cairiam.



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