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Godly Hunter - Chapter 68

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Cidade das Sombras

Os atributos de Mastery Trap mutantes de Chen Mo foram reforçados, mas ele não sabia se Plunder tinha atributos adicionais. A descrição havia mudado embora.

O Plunder normal declarou "monstro", mas no Plunder mutante, era "inimigo" - isso significava que Plunder também trabalhava com jogadores?

Se isso fosse verdade, ele realmente fez a escolha certa para aprender Saque.

A taxa de sucesso também mudou de "pequena chance" e "muito pequena chance" para "alguma chance" e "pequena chance". Houve um aumento na taxa de sucesso também.

Chen Mo não sabia qual era a taxa de sucesso original, então ele teria que ver como sua sorte estava indo.

"Itsy Bitsy, quantas opções você tem para as habilidades?", Perguntou Chen Mo, da Itsy Bitsy Fighter.

Ele já estava familiarizado com os três caçadores Natural Skills and Concealment que pareciam complicados de usar, então ele rapidamente o eliminou e não passou muito tempo decidindo.

"Cinco", Itsy Bitsy Fighter respondeu sombriamente. Parecia que ela tinha dificuldade em decidir.

"O que você conseguiu além das três habilidades naturais de combate?", Perguntou Chen Mo, curioso.

Os lutadores também possuíam três habilidades naturais básicas - o domínio da espada dupla, o controle do escudo e o vigor do sangue.

Os lutadores que escolheram o domínio da espada dupla poderiam equipar duas armas principais e o poder de ataque seria a média das duas armas, mas os efeitos especiais de ambas as armas funcionariam simultaneamente. Se as habilidades de ambas as armas fossem usadas ao mesmo tempo, o poder de ataque seria aumentado em 20%, permitindo que os caças tivessem uma tremenda produção de dano. No entanto, os caças com duas armas principais teriam reduzido a velocidade de ataque devido a ter duas armas para empatar. As vantagens e desvantagens eram claras.

Muitos jogadores de combate nos fóruns escolheram essa build para a produção de dano invejavelmente alta. Eles também acreditavam que poderiam superar a velocidade lenta de ataque se conseguissem obter equipamentos que aumentassem a velocidade de ataque, anulando a desvantagem.

Controle de Escudo era para os jogadores indo para a construção de espada e escudo, onde o lutador poderia atacar e defender. O poder de ataque e a defesa não eram particularmente fortes, mas a defesa e a HP eram muito mais altas que as outras duas versões. O lutador também pode contra-atacar enquanto estiver em defesa, o que é adequado para jogadores que não estavam acostumados a lutar nas linhas de frente. Foi uma construção mais equilibrada.

Para o Blood Vigor, quanto menos HP um lutador tinha, mais fortes ficavam. As pessoas nos fóruns chamaram aqueles que escolheram esta construção de Berserkers. As habilidades de Berserker eram únicas - todas se tornaram mais poderosas, quanto menos HP o jogador tinha, tornando-se uma compilação extrema. Quando o HP de um lutador é alto, a saída de dano seria média, ou menor que a construção de espada e escudo. Quando um caça tem HP baixo, a saída de dano pode ser ainda maior que a de um armador duplo. Um lutador que escolheu esta construção precisava de uma excelente consciência e mobilidade, ou ele seria morto pelo inimigo antes que ele pudesse reagir quando seu HP caísse para níveis críticos.

"Chain Kill e Battle Spirit", respondeu Itsy Bitsy Fighter.

Cadeia de Matar: Toda morte de monstro enquanto matar por cadeia aumenta temporariamente os atributos do jogador. Mais mortes de monstros aumentam os atributos mais.

Espírito de Batalha: A alma do monstro pode anexar temporariamente ao seu personagem depois de matá-lo, adicionando seus atributos ao seu. Atributos adicionados são diretamente proporcionais aos atributos originais do monstro.

Woah! Ambos foram muito fortes Natural Skills! Adicionou diretamente aos atributos não importa o que você escolheu - a única diferença estava em como os atributos foram ganhos.

Chain Kill, em particular, poderia tornar um jogador forte ainda mais forte!

No entanto ... Esta habilidade natural não seria de muita utilidade para Itsy Bitsy Fighter.

Os monstros do nível 11 para o nível 13 em torno das três principais cidades eram simples o suficiente para lidar, mas o nível 14 e acima teve um pico repentino de força!

Os jogadores que lutaram com monstros de nível 14 e acima concordaram que a vila iniciante era um paraíso comparado ao que eles vivenciaram!

Os monstros de nível 14 e acima eram poderosos e difíceis de matar.

Um jogador inexperiente como Itsy Bitsy Fighter provavelmente não seria capaz de usar Chain Kill ao máximo. Na opinião de Chen Mo, Battle Spirit era o melhor para ela.

Mas Itsy Bitsy Fighter não lhe pediu ajuda e pensou muito por conta própria. Chen Mo também não apresentou sua opinião.

Eles não tinham interagido muito, mas Chen Mo entendia mais ou menos o caráter de Itsy Bitsy Fighter. Se ela não entendesse algo, ela definitivamente perguntaria. Desde que ela não fez, isso significava que ela tinha seu próprio jeito de pensar nisso e ChenMo não estava prestes a interromper.

Depois de um tempo, Itsy Bitsy Fighter finalmente soltou um grande suspiro. Ela havia escolhido suas habilidades naturais.

'' Big Brother Silence, cheguei ao meu limite on-line. Acho que vou me desconectar do sistema imediatamente quando sairmos desse mapa. Para qual cidade você vai? Eu vou também! ’’ Itsy Bitsy Fighter olhou para Chen Mo e perguntou seriamente.

Eles haviam passado bastante tempo no mapa - cerca de três horas. No entanto, o mapa Hell Trial era especial e um jogador não seria desconectado do jogo mesmo se ele ultrapassasse o limite diário online.

"Cidade das Sombras". Chen Mo estava contente que Itsy Bitsy Fighter escolheu ir com ele. Ele não conhecia muitas pessoas no jogo e era bom ter alguém o acompanhando enquanto fazia os níveis. Se ele precisasse de ajuda, ele teria alguém em quem pudesse confiar ... embora não tivesse certeza se o inexperiente Herói Bitsy Fighter poderia ser usado como ajuda.

Os dois terminaram de escolher suas habilidades naturais e o sistema concedeu-lhes uma habilidade extra, mas não houve recompensas adicionais. Uma interface de teleporte apareceu na frente deles, levando-os a escolher uma cidade para a qual gostariam de ser teleportado.

"As opções disponíveis são as mesmas que os jogadores do Nightmare Level". Chen Mo ficou um pouco desapontado quando viu as opções.

Além das três cidades principais, elas só tinham seis outras cidades menores para escolher.

Mas Chen Mo sabia que, mesmo que o sistema o deixasse se teletransportar para uma cidade de nível mais alto, ele só poderia usar o pergaminho de teletransporte da cidade principal dado pelo sistema e ser teleportado de volta para uma das três principais cidades.

Os jogadores que passaram no Nightmare Level puderam escolher entre as seis cidades adicionais e receber um Pergaminho de Teletransporte da Cidade Principal, o que permitiu que eles se teletransportassem para uma das três principais cidades.

Parecia que eles tinham opções, mas aqueles que escolhiam ir para as cidades menores usavam seus pergaminhos para se teletransportar de volta para uma das principais cidades no final.

Além do nível de 11 a 13 monstros ao redor das principais cidades, os monstros em torno das outras cidades eram muito poderosos. Mesmo os monstros do nível 11 eram demais para lidar com jogadores regulares.

Não haveria ninguém para matar-roubar você, mas os monstros eram muito poderosos e se você não fosse poderoso o suficiente seria difícil subir de nível, muito menos ter uma velocidade de subida decente.

Aviso do sistema: você se teletransportou para a cidade principal "Cidade Sombria"!

Aviso do sistema: você ganhou uma rolagem de teletransporte principal da cidade.

Pergaminho de Teletransporte da Cidade Principal: Teleporte para a cidade principal humana mais próxima. Inutilizável se a distância for muito grande da cidade principal.

Chen Mo selecionou a Cidade das Sombras e o cenário antes que seus olhos mudassem. Ele apareceu no mercado de uma cidade antiga.

Este foi o ponto de renascimento de Shadow City. Os jogadores que se teleportam para Shadow City aparecem aqui.

Uma luz branca brilhava ao seu redor de vez em quando. Chen Mo não viu Itsy Bitsy Fighter, mas assumiu que ela deveria ter sido desconectada pelo sistema.

Chen Mo olhou para sua interface de busca e a missão "Impossible (Helper)" foi concluída. Ele não poderia receber sua recompensa ainda, no entanto. Como assistente, ele só seria capaz de receber sua recompensa depois que o detentor da missão principal tivesse recebido a dela.

Foi sua primeira vez em Shadow City, mas Chen Mo não estava com pressa de sair da cidade. Havia muitos jogadores na cidade vendendo seus produtos ou procurando pessoas para participar de suas festas. A cidade estava cheia de agitação.

No entanto, se não fosse pelos muitos jogadores correndo, Shadow City não poderia ser considerado próspero.

Esta era uma cidade antiga, caindo aos pedaços. Era grande, verdade, mas você podia ver que estava em declínio.

As outras duas cidades principais, East Sea City e Storm City, estavam em estados semelhantes de declínio.

Os jogadores que chamavam a aldeia iniciante de paraíso não estavam mentindo.

Assim foi nas três principais cidades humanas. Neste jogo, os humanos enfrentaram perigo iminente. Monstros fora das cidades eram fortes demais!

Além do nível de 11 a 13 monstros, aqueles de nível 14 e acima eram muito fortes. Os jogadores que poderiam levar monstros em um contra um foram elogiados como profissionais por todos!



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