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Harassing Thief Girl - Chapter 28

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Capítulo 28

Yuri Dinner Show

A guilda aventureira tem uma função semelhante a um banco.

A guilda dos comerciantes tem um mecanismo similar, mas sua escala é esmagadoramente maior.

A vantagem de usar o sistema da guilda dos aventureiros é que a troca da guilda é compartilhada pelas guildas de todo o país. Isso resolve o problema do aventureiro carregar muito dinheiro sempre que passa de uma cidade para outra. Para a troca de alianças, o único custo de transferir dinheiro de uma guilda para a seguinte é uma taxa de 20 mil.

Por exemplo, ao viajar de Warren para Marsfield, peça à guilda de aventureiros de Warren que emita um documento de transferência para 10 milhões de réis com uma comissão de 10 mil ril. Depois de trazer o documento para a guilda de aventureiros de Marsfield, você pode criar uma conta lá e depositar os 10 milhões de ril em outra taxa de 10 mil.

Em suma, o documento é uma troca de selo e a troca de guilda é uma caderneta.

Para o grupo de Ellis, que é dono da Bags of Gluttony, a troca de alianças é desnecessária, mas se eles não a usam, terceiros definitivamente acharão isso suspeito. Então as cinco garotas transferiram algum dinheiro para a conta de Ellis, e Ellis teve um documento de transferência de 30 milhões de libras emitido.

A propósito, as fontes de receita da Ellis são as seguintes:

O dinheiro obtido da taxa de entrada de Lily Garden é de cerca de 200 mil réis por dia. Depois de subtrair os 50% da guilda de Thieve junto com o dinheiro da taxa de folha de pagamento, 90 mil ainda estão nos bolsos de Ellis.

As vendas de mercadorias e tarifas confiadas à guilda de comerciantes e aventureiros somam um adicional de 100 mil réis por dia. Depois que a guilda de Thieve recebe uma comissão de 10% sobre a parte de Ellis, Ellis ainda recebe 9 mil réis por dia.

Isso significa que Ellis ganha cerca de 100 mil por dia. Uma boa quantia de dinheiro.

Essa renda é mantida coletivamente em uma arca do tesouro tirada do Labirinto da Luz que fica dentro da mansão. Ele é deixado para as despesas diárias e qualquer um dos cinco pode usá-lo, mas é gasto principalmente por Frau para despesas de alimentação e por Claire para pagar o estúdio de Flint para reparação geral para a mansão.

Por outro lado, 50% do lucro obtido com a retirada de equipamentos das vítimas da lavanderia Scarlet é colocado diretamente nas contas da fita de quem quer que os tenha decorado.

Os 50% restantes são pagos à guilda aventureira, taxas de transporte, gerenciamento e outras comissões.

A quantidade despojada pode variar de quase zero a vários milhões de ril. Ao pendurar os dois membros da festa de Brave, o montante teria sido definitivamente mais de 100 milhões. Embora todo esse equipamento fosse dado de graça, a critério de Ellis.

O escritório de design da Claire recebe cerca de 5% da taxa de comissão em todos os projetos de construção que ela tem como taxa de design. No futuro, a Claire também receberá um adicional de 100 mil para cada unidade do banheiro e toalete de luxo da marca Claire Flint da guilda.

Finalmente, há a renda da exploração de labirintos.

Eles podem receber de alguns milhares de ril, de pesquisar labirintos elementares a centenas de milhares, ou mesmo milhões de ril, de pesquisar labirintos avançados. A renda obtida é distribuída igualmente entre todos os membros. Desde que ela é uma aventureira ladrão, Katie tem que pagar 10% de sua renda para a guilda do roubo. Ellis costumava ter que fazer isso também, mas ela não deveria ter qualquer relação com a guilda do roubo no momento.

É por isso que eles têm dinheiro mais que suficiente para viajar.

"Então, vamos fazer um plano para a nossa viagem." Ellis propôs durante o jantar.

"É melhor prepararmos mais alguns produtos de higiene pessoal."

"A refeição em movimento também é importante."

"Vou ter que preparar o interior do vagão."

"Nyaa"

Desta forma, os cinco gostaram de fazer planos para sua jornada a Marsfield até que um mensageiro da guilda dos mercadores chegou à sua porta. O mensageiro entregou uma carta diretamente de Maria.

Depois de 7 dias, eu irei para Marsfield, e tomarei uma carruagem da guilda dos mercadores.

Leva 3 dias para chegar a Marsfield, então será necessário preparar comida suficiente para uma viagem de ida e volta de 6 dias. Se você gostaria de preparar sua própria comida, tudo bem, mas se você quiser que nós preparemos suas ações também, diga ao mensageiro. Vai custar 10 mil para cada dia.

No caminho para Marsfield, eu gostaria de contratá-lo como acompanhante, então, por favor, prepare equipamentos de combate também. Como taxa de escolta, pagarei 50 mil por pessoa por dia.

Nós ficaremos em Marsfield por 3 diass, mas as acomodações serão preparadas pela guilda dos comerciantes.

O primeiro dia da estadia de três dias em Marsfield será um dia livre. O mensageiro terá um mapa de Marsfield para você, então faça planos com antecedência.

Cavalos e motoristas serão preparados pela guilda dos mercadores, então faça com que um Cavalo Mágico leve sua carruagem até lá.

Finalmente

Gostaria de pedir que fizéssemos um Jantar Show do Reeve no Restaurante Yuri Garden no dia anterior à partida.

Reeve's Dinner Show é uma atividade periódica do Reeve Fan Club. É um jantar onde as senhoras do fã-clube gostam de alugar o restaurante à noite e apreciar suas músicas junto com as refeições. O jantar já se tornou um dos principais eventos no Yuri Garden, que já era um restaurante sofisticado, então Reeve se ofereceu para aparecer.

Naturalmente, Reeve faz isso de graça, mas Reeve recebeu alguns presentes das senhoras. Ela já tem 10 novos conjuntos de roupas e uma montanha de jóias e acessórios diferentes. Infelizmente, quase todos esses presentes eram roupas masculinas.

Ellis disse ao mensageiro que prepararia a comida e, a partir daquele dia, os cinco prepararam a carruagem puxada por cavalos para a partida em pleno andamento.

A carruagem puxada por cavalos tem 2,5 metros de largura e 6 metros de comprimento e tem uma entrada na frente e nas costas. Ao entrar na entrada da frente, você vê um espaço de 2,5 metros quadrados de carpete. Esse é o espaço que Ellis passará a maior parte do tempo.

As camas estão amarradas nas costas.

Há duas filas verticais de camas triplas à esquerda e à direita, com uma passagem entre elas.

A cama tem 0,8 metros de comprimento e 2 metros de largura. Um pouco apertado, mas não pode ser ajudado. Tanto a segunda como a terceira camas têm um corrimão para impedir que alguém saia, e há uma pequena janela perto da cabeceira de cada cama para poder observar a paisagem.

Há um espaço de armazenamento de 1 metro de largura no lado esquerdo da carruagem e um espaço de cozinha à direita. Na cozinha, há dois fogões de mesa de pedra Fever e uma pia simples. Finalmente, o banheiro e o chuveiro ocupam o espaço restante.

Ellis colocou três Sacolas de Aventureiro em vez de Sacos de Gula no depósito para que nenhum problema ocorra, mesmo que um terceiro investigue a carruagem por acaso. Já foi confirmado que as Sacolas de Aventureiro podem ser colocadas dentro de um Saco de Glutonaria. O primeiro saco é para comida. O segundo saco é para produtos sanitários para o banheiro e chuveiro, enquanto o terceiro saco é para água potável.

Depois que ela confirmou o interior da carruagem, todos saíram para a cidade e compraram lençóis e panos de banheiro. O tópico sobre o caminho é principalmente sobre o que eles farão em Marsfield. Parece que Frau, Claire e Katie já decidiram que iriam, definitivamente, passar algum tempo visitando a mercearia, a grande torre do relógio e o distrito de animais.

Ainda há a questão da viagem em si.

"Temos que comprar comida suficiente para durar seis dias, por isso, faça qualquer pedido de refeições com antecedência."

Assim que Frau disse isso, todos levantaram as mãos.

"Eu gostaria de comer macarrão com camarão."

"O risoto daquela época foi delicioso."

"Adoro carne ensopada"

"Frango frito era o meu favorito."

"Coisas frias em uma carruagem puxada por cavalos ... Mas se eu assar a superfície com firmeza, tudo ficará bem."

Enquanto conversava sobre isso, cinco pessoas já estavam a caminho de casa.

No dia seguinte, depois do café da manhã, as cinco meninas foram ao labirinto de Wight para compensar a recente falta de exercícios.

Foi diferente de quando eles visitaram pela primeira vez.

Havia menos de 10 esqueletos e zumbis em cada sala. Com esses números, geralmente terminava com Katie, Frau e Reeve varrendo-os para longe.

O chefe da quinta sala era um ghoul. Essa luta terminou com um soco de Katie depois de pegar {Fire Bullet} de Claire.

O chefe da décima quinta sala era um golem zumbi. Esta luta terminou com o ataque simultâneo de Reeve e Frau depois que Katie a paralisou com Stupor.

O chefe do último quarto do último quarto era o mesmo da vez anterior, um peso. No entanto, este não tinha a aura real que o último tinha. Este era semelhante a apenas um humano comum.

Frau cobrava através do {Fire Bullet} do monstro com sua armadura Resistance. Seu maul Purification passou através do Wight, então essa parte era a mesma, no entanto, a luta ainda terminava com o Wight morrendo depois de pegar a {Explosion} de Claire.

Os inimigos eram todos muito mais fracos que o anterioreu, mas isso ainda era considerado um labirinto avançado. Mesmo que Ellis não tenha participado de uma única batalha naquele dia.

"Tudo o que fiz foi abrir portas e baús de tesouro."

O tesouro total do dia foi de um milhão de réis em dinheiro. As ferramentas mágicas eram um Amuleto de Silêncio, um pergaminho {Lightning Shower} e um colar de Poison Nullification.

{Shower Lightning} Dá 10 de dano em uma área e, além disso, dá paralisia por choque elétrico. MP necessário: 10

"Eu poderia causar tanto dano quanto Claire ao ler isso", Ellis percebeu.

Poison Nullification necklace Poison não afetará o usuário por um determinado período de tempo. MP necessário: 3. Palavra de comando: [Termine a refeição envenenada].&Sup1;

Combinando isso com as pulseiras Bond, todos se tornarão imunes ao veneno. Finalmente, a caixa de jóias de Warren não tem nada a temer de veneno.

Quando eles voltaram para a guilda dos aventureiros, eles venderam o Amuleto do Silêncio por 400 mil e o colar original da Poison Nullification por 800 mil. Enquanto Katie foi ao Thieve's Guild para pagar sua taxa de 24 mil libras, Ellis decidiu fazer uma pausa e esperar por ela dentro da Guilda dos Aventureiros.

Então outra parte voltou com um * Don *.

Recentemente, os preços das pedras Fever subiram.

A razão para isso é a grande quantidade necessária para os chuveiros de luxo. Os grandes podem vender especialmente por uma grande quantia. Como resultado, as pedras da Febre se tornaram o item mais popular para caçar agora entre os aventureiros. Isso é especialmente atraente porque as pedras da Febre são derrubadas por salamandras - o chefe do labirinto iniciante Salamander Labyrinth e um inimigo comum em alguns labirintos intermediários.

Chegou ao ponto em que até mesmo os funcionários do Sindicato dos Aventureiros começaram a freqüentar os labirintos em seu tempo livre. Como os labirintos de nível iniciante e os inimigos regulares dos labirintos intermediários reaparecem após cerca de meio dia, isso não causa conflitos com os aventureiros comuns.

Um dos tios da festa que acabara de voltar notou o grupo de Ellis e acenou para eles.

"Claire, eu preciso te agradecer. A armadura que você me deu salvou minha vida duas vezes hoje!

O homem que ganhou o primeiro prêmio no torneio de bingo abaixou a cabeça.

Você também, Ellis. Eu só consegui matar aquela salamandra por causa da espada longa Flying Swallow que você ofereceu.

Outro aventureiro sorriu graciosamente para Ellis.

Ellis e Claire apertaram as mãos e conversaram alegremente com essas pessoas.

A recepcionista Helen assistiu a cena com um sorriso caloroso no rosto.

"Ele ficou muito mais brilhante por aqui", ela pensou aqui, pensou em si mesma.

Então Helen retirou a pedra da Light Emission que ganhou no torneio de bingo. Ela gostava de brincar e ativá-lo de vez em quando. A luz que liberou era muito mais deslumbrante que uma pedra luminescente regular.

O tempo passou e, finalmente, foi o dia antes de sua partida.

Hoje foi Reeve's Dinner Show e, claro, os outros quatro foram convidados.

Ellis vestiu um vestido para cada jantar. Hoje, Ellis e Claire estavam usando vestidos fofos. Ellis era um vermelho claro, enquanto o de Claire era um amarelo-kerria. Frau e Kattie decidiram usar vestidos de noite sensuais com as costas bem abertas. Frau era branco, enquanto Katie era um preto incomum.

"Não está quente à noite, então estou bem vestindo preto", foi o que ela disse.

Quando os quatro entraram no restaurante, os olhos de todas as outras mulheres se reuniram sobre eles. Suspiros são ouvidos aqui e ali em direção à sua aparência, mas aqueles suspiros cessaram imediatamente.

Reeve apareceu.

Ela usava um botão dourado e uma jaqueta curta de seda carmesim com estampas de fios costuradas sobre uma camisa branca, longas botas pretas e calça branca. Seus cabelos azuis e olhos afiados brilhavam em sua roupa. Todos estavam maravilhados com sua dignidade e graça.

Então Reeve começou a cantar.

Cada olhar na loja se concentrava nela, com medo de que, se desviassem o olhar, ela desaparecesse como se ela fosse apenas um sonho. Todas as garotas continuariam a observá-la, mesmo que fossem mortas. Maria, a organizadora do evento, parecia que já havia morrido e estava no céu.

Como serviço, Reeve rodeou as mesas enquanto ela cantava. Toda mulher suspirou ou desmaiou enquanto passava. Uma mulher começou a chorar de alegria.

Nesse meio tempo, havia quatro pessoas comendo suas refeições sem se importar muito.

Eles imaginam como Reeve é ​​quando ela canta ópera no balneário todos os dias como a "Monarca Totalmente Nua". Quantas pessoas realmente desmaiariam sehey viu Reeve cantar nessa forma? Talvez alguém realmente morresse?

Ellis estava pensando na forma desesperada e caída que Reeve mostrava todas as noites.

Quando Reeve olhou para Ellis, Ellis assentiu com a cabeça e se moveu de acordo com os olhos de Reeve. Enquanto dançava graciosamente, Reeve jogou silenciosamente um dos seus adagas favoritos. Ninguém notou a mulher que foi atingida.

Ellis colocou um punhal na garganta da mulher antes de derrubá-la com o anel do sono. Ela então usou a Recuperação Completa logo depois que ela tirou a adaga do seio da mulher.

A faca pintada que a mulher segurara caiu de sua mão.

Ela estava sentada ao lado de Maria e estava apontando para uma mulher sentada na mesma mesa que foi levada às lágrimas pela admiração que ela tinha pelo canto de Reeve.

Reeve subiu ao topo do palco, trazendo os olhares de todos para ela e para fora de Ellis. Enquanto isso, Ellis e as outras três silenciosamente levaram a mulher inconsciente para fora do prédio sem serem notadas.



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