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Kono Sekai Ga Game Da To, Ore Dake Ga Shitte Iru - Volume 1 - Chapter 2.1

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Volume 1

Capítulo 2

1

Certa vez, encontrei uma pessoa que parecia ter um ódio ardente pelo sistema de nivelamento dentro dos RPGs.

'' Ei, isso pode ser uma pergunta sem tato, mas há realmente alguma diversão em vencer facilmente todos os chefes depois de atingir muitos níveis? A alegria de um jogo não vem de aprimorar seu estilo de luta e otimizar seu equipamento para finalmente arrebatar a vitória de suas lutas? Por que você passaria horas e horas repetitivamente fazendo algo que é como trabalho manual, apenas para tornar o jogo mais chato? Não estou tentando bater em você, mas honestamente não consigo entender.

Cale a boca, eu gosto de me sentir super forte, então se você vai dizer algo assim então por que você não joga um jogo sem níveis, foi o que eu quase disse, mas depois eu descobri mais uma vez um grupo de pessoas que tinha pensado assim.

Eles eram os produtores de Nekomimineko.

Então, por que vocês criaram propositadamente um RPG baseado em níveis! Eu não estou tentando bater em você, mas eu honestamente não consigo entender!

... Volte ao tópico. Em alguns jogos de simulação de fantasia (SLGs) ou RPGs de estratégia (SRPGs), se você ficar no mesmo lugar por muito tempo tentando ranger, então uma força forte que obviamente não pode ser vencida normalmente sai e começa a massacrar seu time.

Era para ser algum tipo de mensagem dos produtores que você não deveria estar por aqui e se apressar e seguir em frente.

No entanto, em contraste com SLGs ou SRPGs, o gênero de RPGs era mais equilibrado em termos de nivelamento, e alguns até aceitavam o ato de moer como uma forma de diversão, então tal adversário que deveria se apressar para o jogador não seria normal. aparecer.

Mas Nekomimineko foi uma exceção.

Decretando níveis de cultivo irracionais para serem um ato insalubre, o ceifeiro certamente visitará cada jogador que tentar se esforçar no início do jogo.

Para ser preciso, se alguém tentar grindar nos mapas em torno de Ramlich por um longo período de tempo, ela aparecerá.

Seguindo Lizardmen's Trap, o segundo assassino de Nekomimineko: Train Girl!

Ouvindo o nome da Train Girl, indivíduos perspicazes, bem como pessoas com longa experiência jogando MMORPGs, devem perceber imediatamente. "Ah, MPK, huh"

MPK significa Monster Player Kill ou, alternativamente, Monster Player Killer. Refere-se ao ato de matar outro jogador jogando nele um grande número de monstros, ou a uma pessoa que comete tal ato, respectivamente. Isso é chamado de trem por causa do grande número de mobs que estão sendo arrastados. De fato, Train Girl foi o que o NPC em Nekomimineko que faz o MPK foi chamado.

Aprendendo sobre isso, a maioria dos jogadores teve os seguintes pensamentos.

MPK com certeza parece perigoso. Estou feliz por ter aprendido sobre isso com antecedência. Mas se eu tiver certeza de lutar apenas perto da cidade e fugir rapidamente quando alguém assim aparecer, então eu ficarei bem.

No entanto, esta linha de pensamento foi naⅈPara ser franco, era demais na vida.

Não havia maneira de pensar de maneira tão desequilibrada que seria capaz de igualar a má vontade da equipe de desenvolvimento da Nekomimineko.

Rumo a essas pessoas descontraídas, havia um ditado entre os jogadores que tinham realmente visto Train Girl.

... Você não pode fugir da Train Girl !!

A poeira gradualmente se aproximava, e os contornos de um grande grupo de monstros perseguindo uma única garota tornaram-se claros.

"Pleeaseeee, heeelppp meeeeeeeeeeee !!"

Quando o grito da menina ficou mais alto, soltei um suspiro enorme.

Dizia-se que o evento da Train Girl era ainda pior do que o Lizardmen's Trap, mas a pior parte era que o personagem central do evento não tinha más intenções.

Ao fugir de monstros, o Train Girl parece possuir estatísticas de nível de fraude para velocidade e resistência, bem como uma técnica evasiva que faz alguém pensar se ela tem olhos na parte de trás da cabeça. Ela pode escapar de qualquer inimigo, e raramente é capturada e morta, com os poucos relatos de testemunhas ligadas a insetos.

Vendo isso, alguém poderia pensar que ela estaria bem mesmo sem qualquer ajuda.

No entanto, no momento em que ela conhece alguém que parece que pode ajudá-la, ou seja, um jogador, ela perde essa capacidade excepcional de escapar.

Parecia que sua capacidade foi definida como algo como uma descarga de adrenalina, então o alívio de ver alguémfaz com que toda a força seja drenada de seu corpo, tornando-a incapaz de se mover adequadamente.

Em outras palavras, isso significava que, se um jogador a abandonasse e fugisse, ela seria, sem dúvida, morta pelos monstros.

Se ela tivesse sido uma personagem com más intenções e propositadamente atraiu monstros para tentar MPK do jogador, provavelmente seria fácil deixá-la para trás.

Mas a própria Train Girl nem sequer percebeu que era uma MPK. Além do mais, se os jogadores simplesmente não existissem para começar, então ela teria sido apenas uma garota normal e não estaria causando nada como um MPK.

Ela era apenas uma aventureira iniciante que estava se esforçando ao máximo para se tornar uma aventureira habilidosa, que por acaso estava cercada por um grande número de monstros e forçada a correr sempre que um jogador tentava atingir níveis em um campo por um longo período de tempo. Isso mesmo, ela foi uma vítima.

De fato, se alguém superasse esse evento MPK várias vezes, ela até começaria a se preocupar que se ela causasse tantos problemas para o jogador, então talvez ela devesse desistir de ser um aventureiro. Ela era uma pessoa tão bondosa.

Além do mais, ela nunca concordaria em deixar o jogador para trás. Mesmo se você implorar para ela escapar primeiro, ou ir à cidade e pedir ajuda, ela insistiria: "Eu não posso te deixar aqui e fugir sozinha!" E teimosamente se recusam a se mudar.

Assim, havia apenas duas possibilidades disponíveis para o jogador.

Ou deixe a Train Girl para trás e fuja de remorso, ou prepare-se para uma dura batalha e tente lutar enquanto protege a Train Girl. Essas foram as duas únicas escolhas.

No caso do primeiro, é difícil, senão impossível, sair ileso.

Embora muitos dos monstros que o Train Girl traz sejam bastante rápidos, contanto que eles não os ataquem, eles só terão como alvo o Train Girl. No entanto, somente quando o alvo era a Train Girl, os monstros não a matavam imediatamente, mas eram programados para torturá-la lentamente até a morte.

Não é tão fácil ser capaz de ignorar a voz soluçante da Train Girl chorando por ajuda, ou aquela voz lentamente se enfraquecendo, ou as últimas palavras que ela sussurra antes de morrer, "Me desculpe, mamãe ..."

É claro que, para qualquer ser humano normal, isso não era mais do que uma reparação severa, então a maioria das pessoas imediatamente esmagaria o botão de reset várias vezes, ou pagaria por estar vivo com um grande golpe em sua consciência.

A causa do ditado, 'você não pode fugir do Train Girl', vem daí.

Então, e se alguém escolhesse ficar em pé e lutar?

Não só o jogador precisava derrotar os numerosos inimigos que a Train Girl trouxe, eles tinham que fazê-lo enquanto estavam sobrecarregados com o enorme obstáculo que era a Train Girl.

Mesmo que eles fossem monstros fracos do campo que o jogador estava jogando, não havia chance de ganhar ao lutar contra um grande número deles ao mesmo tempo. No entanto, depois de se encontrar com o jogador Train Girl torna-se basicamente incapaz de se mover, então o jogador tem que ficar atento a ela enquanto luta contra os monstros.

Apenas ter que ficar de olho nela enquanto lutava já era mais difícil do que lutar sozinho normalmente.

Por outro lado, tentar lutar como se fosse um só resultaria na indefesa Train Girl sendo rapidamente morta. Não foi um desenvolvimento incomum que, chocado com essa ocorrência, um ataque passaria pela guarda do jogador e o jogador acabaria sendo morto também.

Outro padrão comum era prestar muita atenção a Train Girl.

Concentrando-se demais em protegê-la, o jogador não luta em todo o seu potencial e é morto antes que o Train Girl o faça. Mas nessa situação, o jogador poderia morrer com uma sensação refrescante de "embora eu tenha morrido, eu estava lutando para proteger uma garota, então eu não me arrependo" - foi o tipo de desenvolvimento satisfatório que nunca ocorreria neste jogo. .

Quanto ao porquê ... é porque a Train Girl nunca deixaria o jogador para trás.

Entre o momento em que o HP do jogador atinge 0 e quando aparece a tela de jogo, houve um pequeno intervalo de tempo. Durante esse tempo, o jogador teve que olhar se queriam ou não.

'' Aguenta aí! Por favor, espere aí! Como isso pôde, tudo por minha causa ... "

A visão de uma menina tremer chorosa abraçando o jogador e dizendo isso,

"Gyaah!"

e no momento em que uma lâmina é balançada em direção à agora estacionária cabeça da Train Girl.

-Honestamente, foi bastante traumático.

No final, os jogadores que tinham experimentado este evento concordaram que a Train Girl deveria ser evitada, e com isso em mente controlaram a quantidade de desgaste que fizeram, progredindo naturalmenteatravés do jogo, enquanto freqüentemente mudando seus locais de caça.

Mas, não tendo chegado perto dos campos dos iniciantes no jogo recentemente, eu tinha me esquecido completamente da Train Girl.

"Agora, o que devo fazer?"

A Train Girl estava se aproximando. Eu não sabia como a velocidade dela se comparava ao rápido cancelamento, mas provavelmente era mais rápido que a velocidade que eu podia correr.

Seguindo ela, havia ...

"Mad Hounds, hein."

Havia mais de dez Mad Hounds. Os outros mobs provavelmente foram abalados devido à diferença de velocidade. Ainda assim, Mad Hounds eram os inimigos mais problemáticos neste campo, então o fato de não haver outros monstros não era realmente muito consolador.

(Eu deveria fugir?)

Minha localização não era tão longe dos portões da cidade. Se eu fosse sacrificá-la, eu definitivamente seria capaz de escapar com segurança.

Este mundo não era um jogo.

Não era um mundo onde as falhas pudessem ser resolvidas apenas pela redefinição. Como aventureira, ela provavelmente não me culparia mesmo se eu a abandonasse aqui.

"Hmpf, como se."

Eu era o único que sabia o melhor que eu não era capaz de algo assim.

Felizmente, minha resistência estava cheia e meu HP mal tinha sido tocado. Se são apenas alguns Mad Hounds, eu poderia muito bem me divertir com eles.

Sentindo o suor começar a se formar do meu nervosismo, eu agarrei Shiranui. Finalmente, a tempestade de areia chegou.

Correndo à frente, enquanto ofegava, Train Girl apertou o que restava de sua força e gritou.

''Por favor! Ajude-me!''

Sua voz soou como se pudesse cortar a qualquer momento. Ouvindo que desesperado imploro por ajuda, eu ...

''Deixe para mim! Fique atrás de mim! ’

respondeu com as palavras mais tranquilizadoras que eu poderia dar.

"T-obrigado, você."

Com uma expressão como se tivesse encontrado luz no fim de um túnel, a Train Girl correu atrás de mim e, com isso, desmaiou de exaustão.

Mas isso era tudo que eu precisava.

Os Mad Hounds em perseguição pararam, desconfiados de mim. Com o Train Girl e eu no centro, os dez ou mais Mad Hounds assumiram posições em um arco semicircular.

Os Hounds Mad eram criaturas muito astutas.

Conhecendo o alcance da arma de um humano, eles mantêm-se a uma certa distância do alcance do ataque e, esperando que seus companheiros circulem atrás do alvo, todos atacam ao mesmo tempo.

É por isso que, antes dos Mad Hounds terem a chance de se mover, eu lancei meu ataque!

Com Shiranui preso à minha esquerda, dei um passo à frente.

(Eu não esperava ter que expor minhas técnicas secretas tão cedo ... mas estou contando com você, Shiranui!)

Foi mais ou menos cerca de três metros até o inimigo mais distante.

Esta foi a posição perfeita!

Não deixando a chance, eu curto o Step cancelado e, encarando o Mad Hounds que ainda não tinha sido capaz de reagir, ativei minha próxima habilidade!

"Lâmina invisível !!"

No momento em que gritei o nome, Shiranui desencadeou um ataque invisível.

A espada alcançou o cão na extrema esquerda, que estava prestes a pular em mim,

"W-Watch ou ... ehhh !?"

e facilmente cortado ao meio. De trás, a voz surpresa de Train Girl podia ser ouvida, mas,

''Ainda não terminei!''

esse não foi o fim. O ataque de Shiranui que cortou o primeiro cão de caça levou para o que estava atrás, ao lado, diagonalmente atrás, dois sobre ... sobre os inimigos que pareciam não ter sido tocados pelo corpo da espada, e num piscar de olhos todos os cães no caminho da greve tinham sido cortados em pedaços.

"... Ufa."

No momento em que minha espada chegou ao fim do seu balanço, os cerca de dez Hounds Mad tinham sido cortados em dois.

Por enquanto, eram todos os inimigos que a perseguiram até aqui, mas se os monstros mais lentos que tinham sido sacudidos durante a perseguição conseguissem alcançá-los, seria muito problemático.

Emprestando um ombro para a Train Girl que ainda não conseguia andar sozinha, nos apressamos.

"... Além disso, esse ataque foi incrível!"

Depois de receber muitas palavras de desculpas e agradecimentos, ela seguiu com essas palavras.

Olhando com cuidado, seus olhos estavam brilhando.

"Eu nunca vi uma habilidade como essa antes! Você deve ser muito forte!

"A-Ahahaha ..."

Ela parecia me ter em alta consideração. Isso estava me deixando desconfortável.

By the way, sem contar o uso de magia, foi muito difícil aprender uma habilidade de arma AOE. Em jogo normal, seria em tornonível 50 antes de você finalmente aprender um.

Ainda estou apenas no nível 27. Quero tornar-me rapidamente um aventureiro experiente ...

"Eu vejo"

Tentando continuar a conversa com um sorriso seco, o suor frio escorria pelas minhas costas.

Eu não posso contar a ela. Eu definitivamente não vou contar a ela.

Que eu era um aventureiro iniciante que pode ou não ter chegado ao nível 10,

"Estou tentando muito, mas ainda aprendi apenas 4 habilidades com armas ..."

ou que o "Invisible Blade" naquela época não era realmente um ataque AOE, mas sim um ataque a curta distância, e que na verdade era uma habilidade básica como o Slash que qualquer pessoa com uma arma poderia usar.

"Mas, mas, eu quero me apressar e ficar mais forte, e me tornar um grande aventureiro como você !!"

Não há como eu dizer a ela que foi apenas um simples Sideswipe !!



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