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Kumo Desu Ga, Nani Ka? - Chapter 136

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Capítulo 136

136 Aranha vs Aranha

Bem, antes de tudo, vamos reduzir o número de batatas fritas pequenas.

Embora eu tenha pensado nisso, não é desnecessário lutar com todos eles honestamente?

É uma estratégia que pensei para o Dragão da Terra, mas se for o Arch Taratect, não funcionará?

Vale a pena tentar?

Se falhou, eu só tenho que pensar de outra maneira.

Não há muita perda, mesmo se eu falhar.

Assim, vamos fazer isso, oh?

O movimento do arco é capturado por "prospectiva".

Eu evito isso.

As presas do arco atravessaram o lugar onde eu estava há pouco tempo atrás.

Assustador!?

Rápido!?

Como esperado do monstro mais rápido que eu já avaliei.

Sua "Precisão" também atingiu o nível máximo, e sua "Grande Correção de Probabilidade" é nível 2.

Se eu não tiver a minha combinação de evasão de "Thought Acceleration", "Foresight", "Evasion" e "Probability Correction", eu seria apunhalado por aquela presa de veneno.

É assustador.

Bem, mesmo se eu disser que é rápido, é mais lento que eu.

Embora o Arch também ative tanto o "Magic Combat Act" quanto o "Fighting Spirit" para aumentar sua capacidade física, sou mais rápido.

Afinal, o meu nível de "Magic Combat Act" e "Fighting Spirit" é maior.

Meu "Magic Combat Act" evoluiu para o "Magic God Act".

"Magic God Act" é uma habilidade de classificação mais elevada do "Magic Combat Act".

O efeito é o "Magic Combat Act" reforçado e até aumenta o status do tipo mágico.

Graças a isso, meu status mágico já absurdo se torna um valor numérico ridículo.

Quando ativo tanto o "Magic God Act" quanto o "Dragon Power", minha habilidade ofensiva mágica e minha capacidade de resistência excedem a marca dos 10000.

Kukuku

Embora a habilidade ofensiva física do Arch seja incrível, não é grande coisa se não acertar.

O Arch libera um tópico.

Ah, isso é ruim.

Eu sei isso.

O fio da aranha é ruim.

É o fim se eu for pego.

Bem, se eu for pego, vou transferir calmamente embora.

A teia de ataque.

Quando eu me desviei, o Grande e os outros começaram a se mover foi pego no canto da minha vista.

Ah, parece que não é hora de ir com calma.

De alguma forma, não consigo sentir nenhuma tensão quando penso que posso escapar com o Transfer a qualquer momento.

Eu me tornei consideravelmente forte, e a preocupação com a morte instantânea com um golpe desapareceu.

Meu status físico original também é alto, e eu tenho "Magic God Act", "Fighting Spirit" e "Dragon Power" para fortalecê-lo ainda mais.

Eu posso adicionar "Anger" se eu quiser, mas isso é o esperado, muito.

A habilidade "Raiva" aumenta muito o status físico.

Quando você pergunta quanto é "muito", tem quase a mesma quantidade crescente que "Fighting Spirit LV9" no nível 1.

Além disso, MP e SP não são consumidos.

No entanto, quando esta habilidade é ativada, o usuário sofrerá com a condição anormal 「Insanidade」 forçada.

Embora graças a "Heresy Nullity", eu não vou ser atacado por insanidade, eu não acho que eu quero usá-lo novamente.

Mesmo que eu não o use, sou forte o suficiente e, acima de tudo, sou do tipo mágica.

Não há necessidade de abandonar a magia propositalmente e fazer um combate corpo-a-corpo.

Ao pensar em "Paciência", meu HP real excede mais de 10000 facilmente.

Eu quero pensar que não há um cara forte que consiga furar isso com um golpe.

Bem, pelo menos, é impossível para o Arch.

O melhor ataque do Arch é, claro, o "Deadly Poison Attack LV10".

E, o "Universal Thread", como a ajuda para atingi-lo.

É uma combinação brutal que a derrota pode ser decidida no momento em que fui pego, mesmo que não tenha transferência.

Porque a pessoa que faz isso está dizendo isso, é certa.

Mas, é fácil se é só escapar porque eu tenho a transferência que venho dizendo há um tempo atrás.

Embora o ataque físico de uma grande montaria seja certamente assustador, a ponto de ser inferior a mim em velocidade, não vai nem me irritar.

Se atacar em números, é problemático, mas isso pode ser resolvido se minha estratégia for bem.

Pois bem, vamos começar a estratégia 「Convite para a sauna..

No começo, eu evito o ataque do Arch.

Então, me aproximo enquanto evito o ataque do Arch.

Aqui é difícil.

Afinal, o Arch é um cara forte que ultrapassou o status de Dragon da Terra.

A mobilidade fantasmagórica por "Space Maneuver" e os numerosos ataques de threads entrelaçados que são difíceis de prever.

Magia voa mais para lá.

A magia que o Arch usou é a "Magia do Veneno" que eu usava regularmente.

Apesar de não causar um grande dano, mesmo se me atingir quem tem "Deadly Poison Resistance", apenas por ter armas de projétil, o padrão de ataque aumenta.

O Arch dispara a Deadly Poison Bullet que tem um alto poder entre os "Poison Magic" em um bom momento como um guerreiro veterano.

Embora até mesmo a Deadly Poison Bullet dificilmente cause dano a mim, ela produzirá uma chance se eu a receber.

O Arco almeja isso do que danos.

Realmente, esse cara é perigoso.

Não tem status maior que o Dragão da Terra apenas para mostrar.

No entanto, a afinidade é ruim desta vez.

Afinal, eu conheço a maioria dos padrões de ataque desse cara.

Eu quero que você veja, mesmo se você pensar.

A coisa que eu tenho cultivado na luta até agora.

Faça uso total do fio, lute com Poison Fang e atire com magia.

É o mesmo que eu luto.

Isso é como esperado.

Eu sou antigamente a espécie Taratect e agora sou o mesmo monstro tipo aranha.

É natural que nossa estratégia seja semelhante.

Além disso, nem mesmo um ataque desse cara se torna um golpe decisivo contra mim.

Apenas por receber uma Presa de Veneno não será uma ferida fatal para mim que tenha "Resistência a Veneno".

Eu posso escapar com Transfer antes de injetar veneno fatal.

O segmento também é o mesmo.

Magia está fora de questão.

Não há como o arco físico perfurar minha resistência.

Então, ele só pode confiar em seu ataque físico puro, mas isso também não vai me engolir na presença do meu combo de evasão.

Quando você diz que também me falta um trunfo, não é assim.

Porque eu evoluí para uma forma consideravelmente irregular.

Eu tenho muitas magias que o Taratect normal não tem.

Se é um-para-um, já é check-in.

É por isso que vem no exército, mas me pergunto se é uma desgraça que não tenha "Comando" ou "Cooperação" porque apenas o Arco está à frente.

Graças a "Thought Acceleration", posso considerar muitas coisas à toa, mas se eu disser em tempo real, nem um minuto se passou.

Esta situação onde os maiores não alcançaram.

Pode-se dizer que a chance de vitória do Arch foi perdida neste momento.

E o movimento final.

Meu corpo toca o arco.

Eu levo a cabo "Dimension Magic", Range Transfer.

É uma estratégia de falha segura contra o Dragão da Terra que tem "Escala Reversa" e alta resistência.

Mas, o arco não tem "escala reversa".

A altura da resistência também não alcança meu poder mágico.

O arco transfere comigo.

O destino transferido é o topo do lago de magma na camada intermediária onde eu lutei contra o Dragão do Fogo.

Um convite para a sauna quente e quente.


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