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MMORPG: Rebirth Of The Legendary Guardian - Chapter 586

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Capítulo 586: Perdido de Controle sobre o Progresso da Masmorra

Depois que o chefe morreu, Lost Dream foi o único que estava animado. Outros estavam apenas calmos.

Bem, o chefe era o Nível 150. Então, basicamente, mesmo se o equipamento que o chefe derrubou tivesse o atributo especial que reduz 20 níveis no Nível Requerido, seria necessário que os jogadores estivessem no Nível 130 para poder equipá-los. Embora o equipamento fosse bom e poderoso, nenhum deles estava pronto para esse nível ainda. Então, nenhum deles seria capaz de equipar qualquer equipamento ainda. Seria apenas uma monstruosidade no inventário.

Por outro lado, Lost Dream encontrou e pegou o "Frost Essence" que sua [herança] exigia. Com esse item de missão, Lost Dream estava a poucos passos de conseguir sua [herança de Snowman]. Ele só seria obrigado a executar alguns recados e matar alguns mini-chefes para as quests restantes.

No entanto, o equipamento que foi derrubado por um chefe do Nível 150 Ethereal Tier realmente faria os jogadores babarem. Estes foram alguns equipamentos poderosos e únicos! Embora eles não pudessem equipá-los tão cedo, eles seriam capazes de banquetear-se com o poderoso equipamento com os olhos no momento.

O chefe havia descartado um total de 4 equipamentos. Dois eram do nível mítico, enquanto os outros dois eram do nível etéreo! A turma naturalmente ignorou o equipamento Mythical Tier, já que o Nível Requerido para equipá-los era o Nível 130! Até então, este equipamento seria menos poderoso do que deveria quando comparado a outro equipamento Ethereal Tier Level 150. Eles estavam mais ansiosos para ver o que os dois equipamentos Ethereal Tier tinham a oferecer.

Todos moveram a cabeça um pouco para dar uma olhada mais de perto nos dois equipamentos do Ethereal Tier. Claro, eles iriam olhar para os "produtos" depois de lutar por meio dia, tentando derrubar um chefe.

Um dos dois equipamentos era uma espada curta cinza-prateada, enquanto o outro era um colar em chamas. O colar colocaria o jogador em chamas quando o jogador o equipasse?

Wei Yan Er pegou a espada curta e colou os atributos no canal da festa.

[Half Moon Frosty Axe] (Etéreo, com uma mão)

Ataque: 5.350 - 7.350

Intervalo de Ataque: 2,8 segundos

DPS: 2,268

Equipar: Quando o alvo é atingido, há uma certa taxa de dano ao alvo, reduzindo seu ataque em 10%. Dura por 10 segundos. O efeito também pode ser aplicado a monstros do tipo Boss. No entanto, os efeitos não podem ser empilhados.

{Não identificado}

Nível Requerido: 150

Especial: Reduz 20 níveis no nível requerido.

Nota: Esta é uma arma de Deus que foi forjada pelos antigos. Mesmo se você estiver longe disso, você ainda pode sentir o incrível poder que está embutido nessa arma!

"Esta é obviamente uma Espada Longa! Por que é chamada de Machado? Não é como dizer que um cervo é um cavalo?" Wei Yan Er apertou os olhos.

Zhang Yang riu e disse: "Eu posso equipar armas de duas mãos. Então eu não vou precisar desse machado. Luz das estrelas sem fim, ou quem quer que seja um ladrão, quem quer isso?"

"Quero isso!"

"Eu também!"

Desta vez, não foram apenas os membros normais do grupo. Zhang Yang também trouxe os outros membros de sua guilda. Alguns até tinham [Flying Mounts], enquanto alguns deles eram jogadores de Thief Class. Como todos tinham contribuído para matar o chefe, todos tinham o direito de reivindicar qualquer um dos itens. Portanto, eles tiveram que comparar seus pontos de guilda acumulados para decidir quem poderia pegar a arma.

Quando tudo se resumia a comparar pontos de alianças acumulados, Endless Starlight teria a vantagem, já que acumulara alguns pontos de alianças lá atrás. Sem Sun Xin Yu e Lost Dream lutando pela arma, ele conseguiu triunfar sobre os outros e manteve a arma para si. O efeito especial desta arma poderia reduzir o dano dos chefes em 10%. Isso foi muito melhor do que aumentar 10% de imunidade a danos passiva de um petroleiro. Afinal, os chefes geralmente tinham ataques de AoE.

O próximo item foi o colar.

[Colar Selvagem-Ardente] (Etéreo, Colar)

Vitalidade: +1,167

Força: +396

Agilidade: +396

Equipar: aumenta em até 790 pontos o máximo de HP.

Equipar: Aumenta o dano e a eficiência de cura em 5,6%.

Equipar: aumenta a Absorção de Dano em 340 pontos.

Uso: Afete Efeito Ardente para si mesmo e para todos os alvos dentro do alcance de 10 metros, causando 20.000 de dano a todos, incluindo a si mesmo em cada segundo. Dura por 10 segundos. Cooldown: 2 horas.

{Não identificado}

Nível Requerido: 150

Especial: Reduz 20 níveis do nível requerido.

Nota: [Wild-Fiery Necklace] já foi o trEasure do Fiery Flame Demon King, Shakla. Desde a sua derrota nas mãos de Maron Curse, o [Wild-Fiery Necklace] tem estado na posse de Maron Curse como um dos seus loots de vitória! Agora, pertencerá a você!

Todos os jogadores da Classe Física ficaram muito atraídos pelo acessório no momento em que viram seus atributos.

Este colar pode desencadear um ataque mortal AoE aos alvos, se suportado por curandeiros. Quem quer que a equipa, pode desencadear o efeito mortal sobre os inimigos sempre que o jogador estiver cercado por muitos inimigos.

Lost Dream deixou claro que ele não iria lutar por esse equipamento desde o começo. Como ele estava contente em adquirir o item de quest para sua quest [herança], ele gostaria de deixar os outros terem a alegria de pegar aquele equipamento. Depois de uma sessão de leilão, o colar foi tomado pelo pequeno pirralho. Ela o colocou imediatamente, mas não houve nenhum efeito, porque ela ainda não havia atingido o Nível Requerido.

"Eu pareço bonita com isso?" Wei Yan Er começou a mostrar sua nova "joia". O pirralho tinha um par de olhos claros e dentes brancos. Ela parecia elegante e agradável o suficiente como ela era. Ao colocar o colar vermelho brilhante, o pequeno pirralho parecia ainda mais bonito e mais bonito. No entanto, seria uma má ideia elogiar o pequeno pirralho. Ela voaria para a lua! Zhang Yang respondeu-lhe friamente: "Hmm, não é tão ruim assim".

"Seu gosto é horrível!" Wei Yan Er resmungou.

Os outros dois equipamentos da Mythical Tier também encontraram seus donos. No entanto, seus proprietários tinham que alcançar o nível 150 para equipá-los. Isso significaria que teriam que esperar muito mais tempo.

Após a conclusão da missão, todos começaram a rasgar seus [Rolos de Teletransporte] e saíram. Enquanto isso, Lost Dream persistentemente continuou com suas missões restantes para obter sua Classe B [Herança]. Afinal, ele estava a poucos passos de obter a [herança do boneco de neve]. Então ele gostaria de fazê-lo o mais rápido possível. Até então, haveria 3 jogadores com [heranças] em Lone Desert Smoke. Isso deve dar-lhes força suficiente para derrubar os chefes restantes no Hardcore Mode of Dragon Throat Fortress.

Como as Habilidades de Transformação de Herança de Zhang Yang e Han Gordo estavam sob cooldown no momento, a equipe não poderia continuar matando os chefes finais das quests Herança de Hundred Shots e Galileo. Então, eles tiveram que esperar por mais 3 dias antes que pudessem continuar com a tarefa. Eles precisavam de suas habilidades de {Transformação de Herança} para apoiá-los, a fim de matar aqueles chefes extremamente poderosos.

Lost Dream completou o restante de suas missões de herança rapidamente. Levou apenas dois dias para limpar as missões restantes e se tornar o terceiro jogador no Lone Desert Smoke com uma [herança]!

[Armadura de Gelo (Passiva)]: Reduz o dano recebido em 5%. Quando atingido por ataques corpo a corpo, pode reduzir em 50% a velocidade de movimento do alvo. Dura por 10 segundos.

[Força de Gelo (Passiva)]: Aumenta seu dano em 40%, permanentemente.

[Frost Transformation]: Transforma-se em um boneco de neve. HP máximo aumentado em 20 vezes. Defesa aumentada em 3 vezes. Há 70% de chance de ser imune a ataques mágicos. Ataque aumentado em 3 vezes. Durante o período de transformação, você ganha 1 ponto de energia (EP) a cada segundo. Você precisa de EP para ativar algumas de suas habilidades especiais. {Frost Transformation} só pode durar 2 horas. Cooldown: 72 horas

[Frostbite]: Adicione o poder de {Frost Strength} à sua arma. Ao atingir seu alvo, você pode causar 100% de dano adicional ao alvo. {Frostbite} consumirá 1 EP por segundo. A habilidade durará até que você a desative ou a barra do seu EP esteja esgotada. Cooldown: 30 minutos.

Depois de ler as Habilidades de Herança do Sonho Perdido, todo mundo ficou emocionado.

[Herança de vampiro] e [Herança de boneco de neve] eram ambas Classe [Heranças]. Portanto, o aprimoramento normal que essas [Heranças] poderiam fornecer aos jogadores era basicamente similar. Ambos poderiam aumentar 40% de dano e 5% de Imunidade a Dano Passivo. No entanto, [Snowman Inheritance] tinha um atributo adicional que reduziria a velocidade de movimento dos atacantes corpo a corpo. Embora não seja uma Habilidade ridiculamente poderosa, um efeito especial adicional é sempre melhor do que não ter nenhum. Afinal, a habilidade era passiva e era "livre" de usar!

Mais importante, ao ativar a {Transformação de Herança}, a [Herança de Vampiro] enfocou a recuperação da HP enquanto a [Herança de Boneco de Neve] se concentrava em aumentar o Ataque. {Frostbite} poderia fornecer 100 segundos adicionais de aprimoramento de dano se a habilidade for ativada enquanto a barra EP estiver cheia. Então os jogadores teriam que ser sábios em determinar o que fosse mais importante com base na situaçãoem uma batalha.

Ao usar duas {Transformação de Herança} em outras missões, o Lone Desert Smoke estava agora muito atrasado na limpeza da masmorra.

Crimson Rage, Nihilim, Imperial Sky e as outras principais guildas do Tier haviam derrubado outro chefe por conta própria. Eles terminaram a semana com o placar de 11/15. A julgar pela aparência disso, o "First Clear" do Hardcore Mode para Dragon Throat Fortress seria reivindicado antes da próxima masmorra ou da seguinte.

Zhang Yang não conseguia entender a princípio. Por que todas as guildas de primeira linha nesta vida eram tão ferozes e eficientes?

Depois de dar alguns pensamentos, ele finalmente entendeu o porquê - Companheiros de Batalha!

A maior diferença entre sua vida passada e esta vida era o Battle Companion System que ele havia trazido da parte mais profunda do jogo. Subestimar o sistema Battle Companion foi um erro para ele. Embora um grande número de jogadores só pudesse conseguir um Companheiro de Batalha Cinza-Prateado, os chefes de Dragon Throat Fortress eram capazes de lançar equipamentos exclusivos para os Companheiros de Batalha.

O Hard Mode e o Hardcore Mode de um dungeon não compartilhavam o mesmo tempo de reset do dungeon. Os jogadores poderiam ter limpado o Hard Mode do calabouço repetidamente para fazer um bom equipamento para seus companheiros de batalha antes de irem para o Hardcore Mode do calabouço. Basta olhar para o Lone Desert Smoke sozinho. Depois de um certo tempo, os Companheiros de Batalha de cada membro conseguiram equipar os itens Nível Amarelo-Ouro e Violeta-Platina.

A masmorra era basicamente semelhante à arena. Os jogadores não conseguiram montar suas [Montarias]. No entanto, o sistema não os proibiu de trazer seu Companheiro de Batalha para as masmorras! Dragon Throat Fortress era uma masmorra de 50 jogadores. Com 50 jogadores trazendo 50 Companheiros de Batalha para a masmorra, a capacidade dos jogadores em curar, atacar, tankar foi quase dobrada.

Os jogadores também perderam a conta do número de vezes que seu grupo foi eliminado pelo chefe, quando as barras de HP do chefe caíram para 4% a 5%. Eles estavam tão perto de derrubar o chefe. Com os Companheiros de Batalha se juntando à batalha, muitas circunstâncias impossíveis tornaram-se possíveis!

Zhang Yang respirou fundo. Ele percebeu que o Battle Companion System havia, sem dúvida, aumentado a taxa de conquista das masmorras. A existência de Companheiros de Batalha em uma batalha pode até mudar o método e as formas de matar o chefe! Dito isto, sua experiência de sua vida anterior pode não ser mais viável nesta vida!

A parte irônica deste incidente foi que Zhang Yang trouxe tudo para si!

No entanto, Zhang Yang tinha confiança de que ele iria superar todos os obstáculos estabelecidos em seu caminho. Não importava muito.

Depois de realizar uma discussão profunda entre si, o Lone Desert Smoke finalmente decidiu se concentrar em limpar o Hardcore Mode do Dragon Throat Fortress.

Esta masmorra pode ser considerada como a primeira masmorra importante nos Reinos do Caos. Esta foi também a primeira vez em que todos os jogadores de todas as oito diferentes regiões lutaram pelo título de "primeira limpeza" de uma masmorra. Todos esperariam que sua guilda fosse a que reivindicasse o título! Recompensas como Pontos de Perícia não importam mais. Isso se tornou uma competição de dignidade e honra!

Foi semelhante a assistir aos jogos olímpicos. Embora você possa não ter ouvido falar do nome do competidor antes, você ficaria chapado, esperando que o competidor ganhasse até o final da batalha, erguendo a bandeira nacional da China! Afinal, todos eram do mesmo país. Claro, eles torceriam por seus compatriotas.

Tal era o poder do patriotismo.

Após a restauração da masmorra, Zhang Yang reuniu seus melhores membros. Lone Desert Smoke estava finalmente saindo com a melhor formação de party possível, a fim de limpar o Hardcore Mode para Dragon Throat Fortress. Afinal de contas, aquela fortaleza vinha impedindo que todos os jogadores progredissem por mais de 2 meses!

A festa estava muito familiarizada com os primeiros 10 chefes, já que os haviam encontrado mais do que várias vezes. Mesmo sem Zhang Yang, Sun Xin Yu e os outros membros centrais da guilda, o grupo teria matado-os com facilidade. Agora que a formação mais forte para a Lone Desert Smoke havia sido montada, eles estavam abrindo caminho através dos palcos como uma faca quente cortando uma manteiga! Não demorou muito para chegar ao 11º chefe da masmorra.



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