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MMORPG: Rebirth Of The Legendary Guardian - Chapter 734

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Capítulo 734

Depois de descer de sua montaria de estimação, Zhang Yang subiu para a cabeça de sua festa. Ele jogou sua {Lança de Obliteração} como sinal para atacar.

"Mourd'za leidenla!", O aggro dos dois espíritos estavam trancados um no outro. Quando um deles foi atraído, o outro seguiria. Eles estavam falando em uma linguagem estranha e inexplicável enquanto estavam indo em direção a Zhang Yang. Esses seres espirituais eram provavelmente tão altos quanto 5 metros. Seus corpos inteiros foram formados a partir de uma mistura de diferentes gases. Alguns dos gases eram cinzentos, enquanto alguns deles eram brancos. Esses seres espirituais tinham duas mãos, mas sem pernas. Eles estavam levitando ao redor do ar.

[Espírito do Ar da Montanha do Dragão Vulcânico] (Elite, Elementar)

Nível: 170

HP: 5.100.000

Defesa: 7.000

Ataque corpo a corpo: 40.822 - 60.822

Habilidades:

[Jetstream]: Causa 100% de Ataque Corpo a Corpo de Dano Físico em um alvo e explode o alvo 10 metros para trás.

[Auto-destruição]: Detona após a morte. Causa 50.000 Nature Damage a todos os alvos dentro do alcance de 100 metros.

[Recuperar]: Se acontecer de haver uma Besta Espiritual nas proximidades de 50 metros do monstro, ele pode fugir para a Besta Espiritual para recuperar seu próprio HP.

Como os monstros tinham a capacidade de se explodir, o grupo não podia permitir-se atrair muitos deles ao mesmo tempo. Bem, os jogadores podiam cronometrar os intervalos entre cada morte do monstro. No entanto, o propósito de atrair um bando de monstros seria matá-los todos o mais rápido possível. Se os jogadores quiserem planejar o intervalo entre as mortes de cada monstro que encontrarem, eles não serão capazes de atrair muitos monstros e matá-los todos de uma vez. Em palavras mais simples, matar monstros de uma só vez com ataques de AoE não permitiria que os jogadores controlassem quais monstros matar primeiro, porque os ataques AoE bombardeariam qualquer monstro que estivesse dentro do alcance efetivo das Skills. Com cada monstro detonando-se depois que eles morrem, isso faria toda a situação sair do controle se eles tentassem matar tantos deles ao mesmo tempo.

Assim, seria melhor atrair um pouco menos monstros antes de se deixar levar pelos monstros. Zhang Yang tinha que estar ciente de que Wei Yan Er se perderia, uma vez que sua excitação em matar monstros toma conta de sua sanidade. Ela pode apenas continuar e matar tudo, fazendo com que tudo exploda ao mesmo tempo. Sua ação certamente levaria à morte de todos.

Monstros de Nível Elite podem ser extremamente perigosos para jogadores normais. No entanto, eles nunca poderiam postar qualquer ameaça para Zhang Yang e sua gangue. Não demorou muito para que Zhang Yang e seu grupo tirassem esses monstros. No entanto, sua {autodestruição} era realmente poderosa. Cada explosão causaria 50.000 de dano de Natureza a cada um dos membros do grupo de Zhang Yang. Havia um total de 22 alvos se os companheiros de batalha e animais de estimação fossem incluídos. Então cada explosão conseguiu causar tanto dano quanto 1.100.000 de dano!

"Que diabos! Terroristas! Bombardeiros!" Todos começaram a rir.

Depois de limpar mais algumas ondas desses monstros, a festa chegou antes do gigantesco cogumelo da Besta Espiritual. Eles atraíram 3 Espíritos do Ar do Dragão Volcanico ao mesmo tempo. No entanto, logo antes de os monstros estarem prestes a morrer, eles se viraram e se esconderam na "vara" da tampa do cogumelo.

Instantaneamente, a Besta Espiritual que parecia estar morta foi subitamente ativada. Ele disparou um feixe de raios em direção a toda a gangue.

Todos puderam ver o processo com seus próprios olhos. Os três espíritos do ar do dragão vulcânico estavam dentro da “haste” da tampa do cogumelo. Eles pareciam três moles extras que de repente apareceram na 'vara'! Enquanto isso, as barras HP dos três monstros estavam se recuperando em um ritmo rápido.

"O que ... então isso é como uma vara de cura para eles?"

Bem, esse 'bastão' foi mais um soco na arte da cura! Não só poderia curar muitos alvos ao mesmo tempo, também tinha ataques muito fortes!

No entanto, mesmo que esse boné de cogumelo tivesse uma quantidade muito alta de HP, ele tinha uma fraqueza fatal. Não pode se mover como monstros normais! Foi apenas plantado com firmeza no chão! Se os jogadores não pudessem derrotá-lo, eles poderiam simplesmente recuar, retrocedendo. Os jogadores não precisariam se preocupar que esta poderosa Besta Espiritual iria persegui-los e matá-los.

Embora esta Besta Espiritual fosse rotulada como um Nível de Elite, seu HP e Ataque eram muito mais poderosos que um chefe de Nível Mítico. Não foi fácil para os jogadores levarem isso de frente. No entanto, embora este monstro tivesse mais de 50.000.000 de HP, Zhang Yang e sua gangue poderiam lidar com mais de 900.000 DPS, mesmo sem ativar sua Transformação de Herança. Levaria apenas um minuto para matar esse monstro.

No entanto, parecia que as coisas não eram tão simples quanto pensavam. Os 3 Volcanic Dragon Air Spirits saíram do 'rod' com o seu HP bar cheio de novo!

Antes que eles pudessem eliminar a Besta Espiritual, seria fútil, mesmo que tentassem eliminar os três monstros primeiro. Esses monstros poderiam simplesmente pular de volta para a "vara" para recuperar totalmente suas barras HP novamente, toda vez que estiverem prestes a morrer. Portanto, todos atacaram primeiro a Besta Espiritual.

A Besta Espiritual não apenas sentou-se no chão, esperando encontrar sua própria morte, é claro. Começou a jogar fora alguma energia espiritual cristalizada em seus arredores. Aquela Energia Espiritual cristalizada imediatamente explodiu logo depois que eles pousaram. Instantaneamente, os ataques causaram um grande número de danos à gangue! Han Ying Xue e Sweetheart Fantasy começaram a curar todos o mais rápido que puderam. Bem, os três monstros estariam se detonando quando suas barras HP fossem esvaziadas. Definitivamente haveria baixas se suas barras HP não fossem curadas.

Depois de correr pelos arredores como gatos e cachorros, eles finalmente cuidaram do gigante e dos três monstrinhos. Todo mundo estava exausto após a sessão movimentada. Verdade seja dita, a maneira correta de cuidar dessa situação era atrair os três pequenos monstros a 50 metros da Besta Espiritual. Ao fazer isso, os três monstros não teriam a oportunidade de se curar.

Quanto à Besta Espiritual, isso dependeria de os jogadores quererem retirá-lo ou não. Bem, o sistema projetou os monstros para ficar em um ponto. Talvez os jogadores pudessem plantar uma bomba no monstro e explodir para o reino. Na verdade, não havia necessidade de envolver o monstro.

No entanto, Zhang Yang e seu grupo são conhecidos por serem extremamente poderosos. Apesar de ser bastante problemático enfrentar a Besta Espiritual, eles teriam que tomar o caminho mais longo se não matassem. Isso custaria muito mais tempo do que apenas matá-lo. Enquanto eles permanecerem cautelosos enquanto lidam com a Besta Espiritual, nada deve dar errado.

Zhang Yang e sua gangue acabaram com todos os monstros que invadiram o caminho deles. No entanto, os monstros eram numerosos demais. Zhang Yang e sua gangue levaram um dia para limpar um quarto de toda a região do Air Spirit. No segundo dia e no terceiro dia, as duas partes do Lone Desert Smoke e Crimson Rage acampavam no local. O número de monstros nessa área era muito abundante. Além disso, não havia outros jogadores interrompendo-os para tomar sua parte. Portanto, as duas partes conseguiram aproveitar os abundantes Pontos de Experiência de matar hordas de monstros!

--- a área implementou uma tecnologia de espelhamento. Aqueles jogadores que não tivessem atingido o nível 160 e não tivessem recebido a missão não poderiam ver nem entrar nesta área de batalha.

No entanto, no quarto dia, um terceiro tinha entrado na área --- Terra dos Selvagens da Região da Índia!

Eles não tentaram escolher uma briga com as outras duas partes. Eles escolheram limpar os monstros da Região do Espírito do Fogo. Não demorou muito para que uma quarta parte entrasse na vizinhança. Foi a família do inferno da região da Europa. Eles escolheram limpar a região do Rock Spirit. Logo depois disso, o quinto e o se*to grupo também entraram na 'arena'. Eles eram a Liga da Justiça da Região América e o Guerreiro Lobo da Região da África.

Como toda a região era grande demais para começar, a própria região do Air Spirit era suficiente para que 10 pessoas matassem monstros nas proximidades, sem ter que competir uns com os outros. Portanto, nenhuma das parteses provocou qualquer outra parte em uma briga. Tudo foi pacífico entre as partes até agora. Eles estavam apenas cuidando de seus próprios negócios - ninguém iria querer se envolver em uma batalha que não os beneficiaria de forma alguma. Bem, jogadores de alto nível raramente se envolviam em batalhas entre si. Enquanto isso, jogadores normais teriam levantado suas armas e cobrariam os outros jogadores de sua região inimiga sem qualquer hesitação.

No entanto, quando um chefe ou um local de um bombardeio de contagem regressiva é gerado, a tranquilidade entre esses jogadores de alto nível seria quebrada imediatamente. Quando isso acontece, todos não conseguiriam evitar uma batalha feroz entre si. Afinal, apenas uma das partes poderia completar a quest da história principal.

No quinto dia e no se*to dia, mais e mais festas entraram na Região Espiritual. Atualmente, apenas os principais jogadores do Tier conseguiram alcançar o nível 160 e entrar nessa região. Se houver algum conflito acontecendo entre eles, a batalha se tornará tão feroz quanto sempre que houver uma Conquista do Território!

Enquanto isso, a situação atual não tinha um prazo de 3 horas, como aconteceu com o Territory Conquests. Não houve limite de tempo em tal batalha nesta região. Além disso, ainda permanecia desconhecido se haveria um chefe na região ou não. Mesmo que os jogadores sejam um pouco mais fracos que os outros, eles podem ficar deitados até que um chefe seja gerado. Quando os outros estão ocupados lutando contra o chefe, eles podem simplesmente interromper a batalha e matar aqueles jogadores. Com a 'ajuda' do chefe, eles devem ser capazes de eliminar seus oponentes sem muito problema.

Mesmo que nenhum deles tivesse provocado qualquer batalha entre eles, todos sabiam que uma tempestade de alto grau estava prestes a explodir em breve. No momento em que um chefe é gerado, todos começam a matar um ao outro.

Como esperado, mais e mais festas estavam entrando na região no sétimo e no oitavo dia. Eles eram todos jogadores de primeira linha de diferentes regiões também.

'Ang!' Na manhã do nono dia, um rugido longo e abafado ecoou por toda a região. Era furiosamente alto! Bem no meio no topo da Montanha do Dragão Vulcânico, uma gigantesca Besta Espiritual foi gerada de repente. Comparada com aquelas Besta Espiritual que tinham apenas 50 metros de altura, esta Besta Espiritual coberta de cogumelos tinha aproximadamente milhares de metros de altura! Parecia que um cogumelo gigantesco havia crescido no topo da Montanha do Dragão Vulcânico. A tampa do cogumelo alcançou um raio de 500 metros de largura. O tamanho daquele boné cobria completamente a montanha inteira.

[Rei da Antiga Besta Espiritual] (Santo, Elementar)

Nível: 180

HP: 18.000.000.000

Defesa: 18,470

Ataque Mágico: 85.228 - 125.228

[Habilidades]:

[Light Energy Ray]: Dispara um feixe de raio destrutivo em direção ao alvo, causando 200% de Ataque Mágico de dano de Natureza ao alvo. Alcance: 1.000 metros. Cantando instantaneamente. Cooldown: 2 segundos.

[Carga de Energia Temporizada]: Joga fora sua energia espiritual em seu redor, causando 200.000 de dano de Natureza a todos os alvos em 1.000 metros. Todos os alvos ficarão atordoados por 3 segundos.

[Mina de Energia]: Planta uma energia espiritual no chão. Quando um jogador se aproxima demais da energia espiritual, a energia espiritual explodirá e causará 150.000 de dano de natureza a todos os alvos dentro do raio de 30 metros da explosão.

[Constituição Elementar]: Recupera 1% uma vez a cada 30 segundos. A quantidade de recuperação da HP não será afetada por nenhum outro efeito.

Nota: Como a única Besta Espiritual antiga remanescente, esta Besta Espiritual tem uma gigantesca massa corporal que enviaria medo aos corações dos homens. Sua única fraqueza é que só podia entrar e sair do buraco do qual se escavava.

O momento em que o chefe foi gerado, todas as partes imediatamente pararam o que estavam fazendo. No entanto, nenhum deles subiu para lutar contra o chefe.

Um chefe do The Holy Tier foi uma ameaça desastrosa para qualquer uma das partes no atual estágio do jogo. Enquanto isso, a primeira parte que se envolver na batalha com o chefe imediatamente se tornaria o principal alvo das outras partes também. A outra parteEles aproveitariam para tirar seus concorrentes, sem dúvida em suas mentes. Então, quem quer que suba primeiro, será eliminado em questão de segundos!

A partir daquele momento, nenhuma das partes se retirou. Todos eles estavam esperando por alguém para fazer seu primeiro movimento. No entanto, o chefe também não ficava ocioso, mesmo que ninguém estivesse atacando. Afinal de contas, esta besta espiritual coberta de cogumelos tinha mais de 1.000 metros de alcance de ataque. Isso também significaria que sua faixa de agro atingiria 1.000 metros!

Em vez de os jogadores darem o primeiro passo no chefe, o patrão lançou o primeiro ataque. Ele disparou um feixe de raios em direção a um padre de uma festa que veio da região da Europa. Um dano de 220.000 levou instantaneamente metade da barra HP do Padre! Shoof! Outro raio de raio foi disparado logo depois disso. Bem, porque nenhum dos jogadores estava atacando o chefe, a cabeça do cogumelo não tinha um alvo específico para focar. Então, foi aleatoriamente atirando seus ataques para qualquer um que estivesse na sua lista de aggro.

Então agora, a verdadeira questão havia mudado. Eles devem lutar ou devem escapar?

Sem mais um momento de hesitação, a maioria das partes havia se decidido. Eles começaram a voar para longe do chefe em seus Flying Mounts. Bem, quem seria estúpido o suficiente para atacar e morrer?

No entanto, todos que tentaram fugir descobriram uma situação muito embaraçosa. A área de 1.000 metros de raio ao redor do chefe havia sido cortada por uma camada de parede de ar invisível! Em outras palavras, quem quer que estivesse dentro do alcance agressivo do chefe estava preso! Não havia como escapar do chefe agora! Os jogadores que estavam fora da vizinhança não podiam entrar enquanto os jogadores da vizinhança não conseguiam sair!

Obviamente, este foi o estágio da batalha. Sem tirar o chefe ou o patrão, eliminando todos os jogadores, a parede de ar ficaria!

Bem, isso foi estranho como f * ck. Não importa se você acertar o chefe ou não. O chefe apenas viria e bateria em você! Além disso, o chefe tinha seu {Light Energy Ray} confiável, que poderia permitir ao chefe concentrar seu ataque em um alvo. Então o chefe também teve sua {Energy Mine} e {Timed Energy Charge} para lidar com ataques de AoE para os jogadores em seus arredores. Enquanto você estiver envolvido na batalha com o chefe, você será o único a sofrer!



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