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Quan Zhi Gao Shou - Volume 1 - The Banished Battle God - Chapter 5

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Capítulo 5 - Jogo de Caça


O caminho para receber missões era acidentado. Houve tráfego pesado na abertura de um novo servidor. Na história do Glory, quando o segundo servidor foi aberto, os jogadores que chegavam excederam o limite na vila inicial, causando o congelamento de todos os jogadores. As pessoas que não estavam conectadas também não puderam ficar on-line. A partir daí, na abertura do servidor, Glory aumentaria temporariamente o limite de servidores na vila. O desastre que foi a abertura do segundo servidor nunca mais aconteceu.

A preparação desta hora para a abertura do décimo servidor foi suficiente. Os jogadores que entravam eram divididos igualmente em todas as aldeias. Embora os jogadores pudessem ser vistos na medida em que os olhos pudessem ver, ele não estava cheio o suficiente para ser um problema. Mas receber missões de um NPC era um problema diferente. Todos procuraram o único NPC para aceitar missões e em um breve momento, eles se amontoaram em um nó ao redor dele. A glória não permitia que os corpos se sobrepusessem ou passassem através dos outros, formando as pessoas anel após anel. Os que estavam dentro não podiam sair e o que estava fora não podia entrar. Muitos jogadores estavam pulando para cima e para baixo energicamente tentando passar por cima da cabeça de outras pessoas. Mas a essa altura todos ainda estavam no nível 0. Suas habilidades de salto eram muito baixas e não havia como eles pularem alto o suficiente. Todo mundo repetidamente pulando para cima e para baixo era realmente uma cena fofa e bonita.

Nessa situação, até mesmo os especialistas estavam desamparados. Além disso, Chen Guo estava realmente muito feliz com uma cara de "Eu sabia que seria assim". Ela olhou para Ye Xiu e gravou seu nome de usuário: Lord Grim.

Dentro dos gritos constantes feitos por inúmeros jogadores, a situação melhorou lentamente. Como foi resolvido? Eles abriram caminho para um pequeno caminho de saída para permitir que os jogadores que acabaram de aceitar uma missão saíssem.

Ye Xiu ordenou a Lord Grim que fizesse algumas missões e começou a completá-las uma a uma. A maioria deles permitia que os jogadores se adaptassem aos controles e ao ambiente. As missões eram todas educacionais. Ye Xiu certamente não era tão ruim quanto precisar de tal conselho. Depois de experimentar matar roubar, alinhar, apertar, etc. De qualquer forma, aqueles problemas criados por todas as pessoas, todas as missões que puderam ser finalizadas na primeira onda foram concluídas. Chen Guo também observou esse processo de tempos em tempos. Finalmente, essas missões extremamente simples inesperadamente demoraram duas horas inteiras, fazendo com que até mesmo Ye Xiu suspirasse com tristeza: Qual é o objetivo de um especialista? No vasto oceano de pessoas, especialistas não significam nada.

"Finalmente pronto, estou agora no nível 7." Depois de virar na última missão, ele subiu de nível novamente. Ele se virou para Chen Guo dizendo isso, mas descobriu que o chefe Chen já havia adormecido. No entanto, a cabeça dela ainda enfrentava a tela!

Ela ainda precisa testar minha capacidade de ficar acordada a noite toda? Ye Xiu olhou para baixo e jogou o paletó no corpo de Chen Guo. Ele se virou e voltou a tocar.

Olhando para o painel, depois de completar a primeira onda de missões, Lord Grim já possuía 340 pontos de habilidade.

No Glory, aprender e melhorar habilidades requer pontos de habilidade. Diferentes habilidades exigidas em qualquer lugar de 10 a 50 pontos. Atualmente, se um nível máximo, nível 70, personagem terminar todas as missões necessárias, então ele pode ter até 4000 pontos de habilidade. Mas este não foi o limite. O limite de pontos de habilidade foi de 5000, mas os 1000 pontos de habilidade restantes exigiram uma certa quantidade de sorte e força para serem obtidos.

Nos dez anos de Glória, nenhuma conta possuía 5000 pontos de habilidade. Mesmo a famosa conta de pico Battle Leaf One Autumn Leaf atingiu apenas 4840 pontos, ainda 160 pontos de distância. 160 pontos não foram muito, mas também não foram poucos. Se um jogador usou todos esses pontos em uma habilidade final de 50 pontos, ele poderia aprender três deles ou fazer um upgrade três vezes. Para um especialista em nível de pico, essa foi uma grande vantagem.

Portanto, ao fazer essas missões de iniciantes, as missões com experiência e recompensas de equipamentos poderiam ser ignoradas, mas os pontos de habilidade eram obrigatórios. Além disso, aqueles que premiavam pontos de atributos também eram importantes. Personagens da Glória tinham quatro atributos básicos: Força, inteligência, vitalidade e espírito.

A força afetou o ataque físico, a defesa e aumentou o peso máximo do estoque.

Inteligência afetou ataques mágicos, defesa e MP.

A vitalidade naturalmente afetou a HP, assim como a resistência.

O espírito afetou a resistência e a duração dos efeitos do status.

Os quatro atributos principais naturalmente cresceram conforme o personagem foi nivelado. Somente após o nível 20, quando os jogadores começaram a mudar de classe, a taxa de crescimento mudou. Quanto a quests com recompensas de pontos de atributos, esses eram um jogo justo. Strength foi força. Inteligência era inteligência. Para as classes especializadas em força, você poderia escolher apenas fazer missões de força, mas as missões de inteligência recompensadora também estavam abertas para completar.

Isto também estava dizendo, se depois de crescer como uma classe especializada, com uma conta de nível máximo que terminou todas as missões, os quatro atributos principais estariam no mesmo nível exato. Portanto, todas essas missões devem ser concluídas. Posteriormente, o equipamento poderia ser usado para aumentar o atributo necessário.

Como resultado, os pontos de atributos não puderam ser ignorados. Depois de olhar para o painel, ele imediatamente deixou Lord Grim aprender habilidades.

Em Glória, os jogadores podem fazer uma mudança de classe no nível 20. Antes disso, não havia classe e qualquer habilidade de qualquer profissão poderia ser aprendida, desde que houvesse pontos de habilidade suficientes. Isso também foi para a conveniência dos jogadores. Depois de avançar para o nível 20 e encontrar uma classe interessante, todos os pontos aprendidos anteriormente seriam retornados. Mas depois de mudar de classe, um jogador só pode aprender com as habilidades de sua própria turma. Ele não pode se tornar um valete de todos os negócios.

Mesmo que Ye Xiu tenha esquecido quais missões fazer e como vencer certas masmorras de instâncias, suas habilidades nunca seriam perdidas. Glória estava muito equilibrada. Habilidades de baixo nível também tinham sua própria função. Cada pessoa poderia montar seu próprio conjunto de habilidades do jeito que quisesse. Porém, a quantidade de pontos de habilidade era limitada. Em circunstâncias normais, 4000 pontos de habilidade estavam longe o suficiente para maximizar todas as habilidades. 5000 pontos também não foram suficientes para que os jogadores escolhessem com cuidado.

Com relação à escolha de habilidades, Ye Xiu naturalmente teve seu próprio set. Embora a classe de One Autumn Leaf fosse um Mago da Batalha, ele próprio fora considerado um livro-texto. Como ele poderia ter sido capaz de tocar uma única aula? Inevitavelmente, apenas aqueles proficientes em todas as aulas tinham as qualificações.

Ye Xiu quase sem pensar, primeiro foi para a árvore de habilidades para iniciantes e aprendeu duas habilidades de nível iniciante 5: Swift Run, Roll.

A árvore de habilidades para iniciantes era algo que todas as classes poderiam aprender habilidades. As duas habilidades que Ye Xiu aprendeu eram muito convenientes. Esses 10 pontos de habilidade deixariam o personagem se mover de duas maneiras diferentes.

O Swift Run aumentou a velocidade de corrida. A habilidade não teve cooldown, mas usou stamina. Após o esgotamento da resistência, o jogador retornaria à velocidade normal de locomoção. Para recuperar a resistência, o jogador tinha que andar ou ficar parado. Caminhar iria recuperá-lo lentamente, enquanto ficar parado seria um pouco mais rápido.

Roll, como o nome indica, permite que o personagem execute um movimento de rolamento. Rolando para frente, rolando para trás, rolando para a esquerda, rolando para a direita, rolando inclinado, andando rolando, rolando correndo, rolando o que quer que fosse. Ele também não teve cooldown, mas usou algum tempo para completar.

Ye Xiu dominou essas duas habilidades há muito tempo. Ele também sabia claramente quais habilidades eram práticas para ele nesse estágio do jogo.

O primeiro foi Sky Strike, uma skill de Battle Mage. Cada turma tinha esse tipo de habilidade de knock-up. Suas características eram todas iguais. Depois de atacar, o alvo seria derrubado. Quanto mais alto o nível de habilidade, mais alto ele ficava e quanto maior o dano. Esta foi uma habilidade comumente usada. Ye Xiu tinha sido originalmente um Mago da Batalha, então ele escolheu a habilidade Sky Mike da Battle Mage.

Depois disso, Dragon Tooth, outra skill do Battle Mage. Foi um ataque direto que faria o inimigo ficar atordoado. Ye Xiu também aprendeu facilmente por causa de sua classe original.

Ele então aprendeu a skill Sharpshooter Floating Bullet, a habilidade Mechanic Machine Trace, a habilidade Spellblade Wave Wave Splitting, o skill Grappler Backdrop, a habilidade Ninja Shuriken, a habilidade Blade Master Guard, a habilidade Elementalist Electric Ring, e a habilidade Priest Heal.

Essas habilidades não exigiam muitos pontos. Eles estavam todos dentro de 20 pontos. Lorde Grim também era apenas de nível 7, então o número de atualizações que ele poderia fazer nas habilidades era limitado. Então, no final, ainda havia alguns pontos restantes. Ye Xiu não aprendeu mais habilidades. Para ele, ele já tinha o suficiente para lidar com qualquer situação em seu nível.

Mas se esse conjunto de habilidades que tivesse sido escolhido por especialistas de nível de pico como ele fosse visto por jogadores comuns, eles definitivamente ririam.




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